มีรายงานว่า Google ลดความสำคัญให้กับแพลตฟอร์มผู้บริโภคของ Stadia ให้มุ่งเน้นไปที่การรักษาข้อตกลงแบบ white-label กับบริษัทต่างๆ ซึ่งรวมถึง Peloton, AT&T และอื่นๆ
เกือบหนึ่งปีแล้วที่ Google ประกาศว่าจะปิดสตูดิโอ Stadia Games และ Entertainment ซึ่งเป็นบุคคลที่หนึ่งและละทิ้งแผนสำหรับเกมพิเศษ หลังจากนั้น Google ได้เปลี่ยนกลยุทธ์เพื่อมุ่งเน้นไปที่การเผยแพร่เกม Stadia จากนักพัฒนาภายนอกก่อนที่จะเปิดตัวเกมบุคคลที่หนึ่ง เห็นได้ชัดว่าขณะนี้กำลังมอบทรัพยากรส่วนใหญ่ให้กับโครงการอื่นทั้งหมด นั่นคือการออกใบอนุญาตเทคโนโลยีให้กับพันธมิตรบุคคลที่สามในอุตสาหกรรมต่างๆ
Business Insider รายงานว่าตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา Google ได้ย้ายทีม Stadia ส่วนใหญ่ สู่”การพิสูจน์แนวคิด”สำหรับสิ่งที่เรียกว่า Google Stream และ”การรักษาข้อตกลงแบบ white-label”แหล่งข่าวรายหนึ่งที่ BI คาดการณ์ว่าเพียง 20% ของการมุ่งเน้น Stadia ของ Google อยู่ที่ฝั่งผู้บริโภคของธุรกิจ
ผลของข้อตกลงของ Google กับ Peloton เกิดขึ้นเมื่อเดือนกรกฎาคมที่ผ่านมาเมื่อ เปิดตัวโครงการ”ฟิตเนสที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกม” ซึ่งขับเคลื่อนโดยเทคโนโลยีสตรีมมิ่งของ Stadia เกม Peloton เกมแรกที่ Google รองรับเรียกว่า Lanebreak และ มันเข้าสู่เบต้าแบบปิดเมื่อเดือนพฤศจิกายนที่ผ่านมา
ย้อนกลับไปในเดือนตุลาคม AT&T ผู้ให้บริการโทรคมนาคมมือถือยืนยัน 9to5Google บรรลุข้อตกลงกับ Google เพื่ออนุญาตให้ลูกค้าเล่น Batman: Arkham Knight บนโทรศัพท์โดยใช้เทคโนโลยีสตรีมมิงของ Stadia จากรายงานของ BI ในบริบทนี้ ดูเหมือนว่าจะเป็นการบอกใบ้เบื้องต้นเกี่ยวกับทิศทางที่ Google พัฒนาอย่างไม่หยุดยั้งสำหรับแพลตฟอร์ม Stadia ที่เพิ่งเริ่มต้น
สำหรับสิ่งที่ควรเล่นขณะเดินทาง โปรดดูคำแนะนำโดยละเอียดเกี่ยวกับ iPhone ที่ดีที่สุดของเรา เกมที่มีวางจำหน่ายแล้วในขณะนี้