Elden Ring อาจเปิดตัวเพื่อเรียกร้องคำวิจารณ์จากนักวิจารณ์ แต่ตอนนี้เกม RPG ที่ทุกคนรอคอยอยู่ในมือของผู้เล่นแล้ว หลายคนผิดหวังกับข้อบกพร่องและปัญหาด้านประสิทธิภาพบนพีซี
แม้ว่า มีปัญหาทั้งบนคอนโซลและเวอร์ชั่น PC ของ Elden Ring มันยุติธรรมที่จะบอกว่าชุมชนพีซีมีปัญหามากกว่านี้ โชคดีที่ FromSoftware ได้ยินความคิดเห็นดังกล่าวอย่างชัดเจนและได้ออกแถลงการณ์ฉบับใหม่เกี่ยวกับปัญหาดังกล่าว
อ่านเพิ่มเติม: ประสิทธิภาพของ Elden Ring PC & การตั้งค่าที่ดีที่สุด
Elden Ring | ตัวอย่างเรื่องราว
BridTV
7155
Elden Ring | ตัวอย่างเรื่องราว
https://i.ytimg.com/vi/K_03kFqWfqs/hqdefault.jpg
918751
918751
center
26546
FromSoftware ตอบสนองต่อปัญหาประสิทธิภาพของ Elden Ring บนพีซี
FromSoftware เริ่มต้นด้วยการขอบคุณแฟน ๆ สำหรับคำติชมของพวกเขาพร้อมทั้งขอโทษสำหรับ ความไม่สะดวกใด ๆ ที่เกิดจากปัญหาที่ผู้เล่นกำลังประสบอยู่
นอกเหนือจากปัญหาประสิทธิภาพทั่วไปในเวอร์ชัน PC ของ Elden Ring ผู้เล่นจำนวนมากกำลังประสบปัญหาอัตราเฟรมของเซิร์ฟเวอร์และความล้มเหลวของโปรแกรม Easy Anti-Cheat ที่เปิดตัวเมื่อเริ่มต้น
นี่เป็นเพียงสองรายการที่กำหนดให้นักพัฒนาแก้ไข รายการการแก้ไขที่วางแผนไว้ทั้งหมดของ FromSoftware สามารถดูได้ที่ด้านล่าง:
เมาส์มีความละเอียดอ่อนเกินไปใน PCEasy Anti-Cheat ไม่สามารถเปิดได้เมื่อชื่อบัญชี Steam ถูกตั้งค่าเป็นอักขระ 2 ไบต์เฟรมเรททั่วไปและปัญหาที่เกี่ยวข้องกับประสิทธิภาพระหว่างการเล่นเกม Elden Ring บน PCPlayStation 5 ข้อมูลเกมไม่ได้บันทึกอย่างถูกต้อง
ปัญหามากมายข้างต้นจะได้รับการแก้ไขในแพตช์ในอนาคต แต่นักพัฒนาระบุว่าการอัปเดตไดรเวอร์ GPU อาจแก้ไขปัญหาอัตราเฟรมบนพีซีได้
ในขณะที่ PlayStation 5 ผู้ใช้จะได้รับแจ้งให้ปิด Elden Ring อย่างถูกต้องและบันทึกให้บ่อยที่สุดเพื่อหลีกเลี่ยงการสูญเสียความคืบหน้า ผู้เล่นสามารถบันทึกได้อย่างถูกต้องโดยการออกจากเกมโดยใช้ปุ่ม’ตัวเลือก’และเลือก’ออกจากเกม’
อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring วันที่ 1 อัพเดต Patch Notes และขนาดไฟล์
จากซอฟต์แวร์เต็ม การตอบสนองโดยรอบปัญหาอัตราเฟรมของ Elden Ring และปัญหาด้านประสิทธิภาพทั่วไปอื่นๆ สามารถพบได้ใน เว็บไซต์ Bandai Namco.
มีอะไรจะบอกเราเกี่ยวกับบทความนี้ไหม?
แจ้งให้เราทราบหรือแสดงความคิดเห็นด้านล่าง