หัวหน้าฝ่ายการเล่นเกมของ Microsoft Phil Spencer มักเป็นที่รู้จักจากจุดยืนที่เป็นที่รักของเขาต่อคู่แข่งในอุตสาหกรรมเกม เขาได้รับการยกย่องจากสาธารณชน Sony และ Nintendo a> ซึ่งเป็นคู่แข่งกันของ Xbox ของ Microsoft ในพื้นที่คอนโซลหลายครั้ง

อย่างไรก็ตาม ครั้งหนึ่ง Spencer ได้โจมตี Sony โดยตรงในการแถลงข่าวก่อน E3 2021 ของเขากับสื่อมวลชน (ตามที่รายงานโดย GamesIndustry) โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เขาตั้งข้อสังเกตว่า”คนอื่น”นำเกมคอนโซลมาสู่พีซีในปีต่อมา โดยเรียกเก็บเงินเป็นครั้งที่สอง

Microsoft คือ All-In สำหรับการเล่นเกม ต้องการจัดส่งเกมบุคคลที่หนึ่งในแต่ละไตรมาส แอป Xbox Cloud สำหรับทีวีในที่ทำงาน

สิ่งสำคัญที่สุดคือเรานำเสนอเกมคุณภาพสูงต่อหน้าผู้คนมากกว่าบริษัทอื่นๆ ทั่วทั้งระบบนิเวศของ Xbox ขณะนี้เราเข้าถึงผู้คนหลายร้อยล้านคนทุกเดือน และตลาดที่เข้าถึงได้โดยรวมของเรากำลังเติบโต ในขณะที่ตลาดอื่นๆ ค่อนข้างคงที่ เมื่อระบบนิเวศของ Xbox เติบโตขึ้นทั้งในด้านเนื้อหาและขนาดโดยรวม ก็มีค่ามากขึ้นสำหรับทั้งผู้เล่นและพันธมิตรของเรา

ขณะนี้ เราเป็นเพียงแพลตฟอร์มเดียวที่จัดส่งเกมบนคอนโซล พีซี และคลาวด์ไปพร้อม ๆ กัน หลายๆ คนนำเกมคอนโซลมาสู่พีซีหลายปีต่อมา ไม่เพียงแต่ทำให้ผู้คนซื้อฮาร์ดแวร์ของตนล่วงหน้าเท่านั้น แต่ยังเรียกเก็บเงินเป็นครั้งที่สองเพื่อเล่นบนพีซีอีกด้วย และแน่นอน เกมทั้งหมดของเราอยู่ในบริการสมัครรับข้อมูลของเราในวันแรก ซึ่งรวมข้ามแพลตฟอร์มเต็มรูปแบบแล้ว

เห็นได้ชัดว่าสเปนเซอร์อ้างอิงจุดยืนล่าสุดของ Sony เกี่ยวกับการเปิดตัวเกมพีซี Horizon Zero Dawn ของ Guerrilla เปิดตัวบนพีซี 3 เกม หลายปีหลังจากเปิดตัวบน PlayStation 4 ในขณะที่ Days Gone ของ Bend Studio เพิ่งเปิดตัว 2 ปีหลังจากเปิดตัวบนคอนโซลของ Sony

ดูเหมือนว่าจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงในเร็วๆ นี้เช่นกัน Hermen Hulst หัวหน้า PlayStation Studios กล่าวเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ขณะพูดคุยกับบล็อกอย่างเป็นทางการ

ฉันต้องการเน้นว่า PlayStation จะยังคงเป็นสถานที่ที่ดีที่สุดในการเล่นเกม PlayStation Studios ของเราเมื่อเปิดตัว แต่เราให้คุณค่าแก่นักเล่นเกมพีซี และเราจะคอยดูเวลาที่เหมาะสมในการเปิดตัวเกมแต่ละเกมต่อไป Bend Studio เพิ่งเปิดตัว Days Gone เวอร์ชั่น PC ในวันที่ 18 พฤษภาคม ประมาณสองปีหลังจากวางจำหน่าย PS4

และฉันหวังว่าแฟนๆ ชุดใหม่จะสนุกไปกับชื่อนั้น และนั่นคือเป้าหมาย — เราต้องการเข้าถึงเกมเมอร์ใหม่ๆ ที่ยังไม่เคยสัมผัสเรื่องราว ตัวละคร และโลกที่ยอดเยี่ยมที่เราสร้างขึ้น การเปิดตัวเกมบนพีซีจะไม่เกิดขึ้นโดยต้องแลกกับการสร้างเกมคอนโซลที่ยอดเยี่ยมมากมาย

เป็นกลยุทธ์ที่แตกต่างออกไป ซึ่งสมเหตุสมผลเพราะ Microsoft มีความสนใจในแพลตฟอร์มพีซีมากกว่า Sony มาก ที่กล่าวว่าจากมุมมองของนักเล่นเกมพีซี ยากที่จะไม่เห็นด้วยกับ Spencer

Categories: IT Info