แพตช์ Diablo II: Resurrected 2.4 จะเปิดตัวในวันพรุ่งนี้ 2 มีนาคม บน Public Test Realm ให้ผู้เล่นได้ทดสอบการเปลี่ยนแปลงที่รวมอยู่ในแพตช์และให้ข้อเสนอแนะก่อนการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ
แพตช์ 2.4 จะมาพร้อมกับคุณสมบัติใหม่และการปรับสมดุล การเพิ่มที่ใหญ่ที่สุดคือการทดสอบการทำงานของบันได
Activision และ Bobby Kotick อยู่ภายใต้แรงกดดันที่เพิ่มขึ้นในฐานะผู้ควบคุมดูแลขั้นตอนการตรวจสอบ
สำหรับการทดสอบ PTR เราอยากให้คุณให้ความสำคัญกับ ให้ความสนใจกับการนำเสนอของบันไดในส่วนหน้าและการเปลี่ยนแปลงของความสมดุลใหม่ส่งผลกระทบต่อการเล่นของบันได
รายละเอียดคุณลักษณะ:
ขณะนี้บันไดพร้อมสำหรับการทดสอบแล้ว และทีมงานจะทำการจำลอง ฤดูกาลบันไดเริ่มต้นและสิ้นสุดระหว่าง PTR ผู้เล่นสามารถใช้คำสั่งแชท/ladder และ/helpladder เพื่อดึงข้อมูลการเริ่มต้นและสิ้นสุดฤดูกาล ข้อมูลบันไดมีอยู่ใน UI กระดานผู้นำ และสำหรับคอนโซล ผู้เล่นจะได้รับการอัปเดตเมื่อโหลดเข้าสู่แต่ละเกมที่ เมื่อสิ้นสุดฤดูกาล ตัวละคร Ladder ของคุณจะถูกแปลงเป็นตัวละครที่ไม่ใช่ Ladder พร้อมกับไอเทม Ladder-exclusive ใดๆ ที่ตัวละครของคุณติดตั้งไว้หรือในช่องเก็บของ เมื่อฤดูกาลสิ้นสุดลง คุณจะมีเวลาจนถึงต้นฤดูกาลหลังจากถัดจาก ดึงรายการจากse.ของคุณ asonal Ladder แชร์แท็บที่เก็บสะสมเพื่อนำเข้าสู่การเล่นออนไลน์ตามปกติของคุณ ตัวอย่างเช่น เมื่อซีซั่น 1 สิ้นสุดลง คุณมีเวลาจนกว่าซีซั่น 3 จะเริ่มดึงไอเท็มจากที่เก็บของซีซั่น 1 ของคุณ ไอเทมที่ไม่ได้ดึงออกมาจะสูญหายไปตลอดกาล
แพตช์ Diablo II: Resurrected 2.4 จะนำเสนอการเปลี่ยนแปลงใน Uber Diablo และการปรับแต่งสำหรับทุกคลาส รายละเอียดทั้งหมดสามารถพบได้ใน เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Blizzard
Diablo II: Resurrected วางจำหน่ายแล้วบน PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, และ Nintendo Switch
ขึ้นไปบน Forgotten Tower ไฟเส้นทางผ่านป่า Kurast และบุกประตูนรกเพื่อเอาชนะ Diablo จากนั้น ไต่ขึ้นยอดเขาอาเรตเพื่อเผชิญหน้ากับ Baal ลอร์ดแห่งการทำลายล้างใน Worldstone Keep
แชมป์เปี้ยนที่ยิ่งใหญ่ที่สุดทั้งเจ็ดของ Sanctuary รออยู่ที่หน้าจอแคมป์ไฟอันโด่งดัง—Amazon, Assassin, Barbarian, Druid, Necromancer , พาลาดิน และ แม่มด แต่ละอันปรับแต่งได้สูงด้วยตัวเลือกบิลด์และอุปกรณ์มากมายให้ผู้เล่นได้สำรวจ