LightField Studios/Shutterstock.com

หากคุณชื่นชอบเกมกระดาน คุณคงเคยสงสัยเกี่ยวกับประวัติของเกมเหล่านี้มาบ้างแล้ว จากสื่อที่ผู้คนใช้ สำหรับเกมกระดานเก่าจริงๆ เกมต่างๆ ได้พัฒนาไปตามกาลเวลาว่าผู้คนในโลกยังคงคิดอย่างไรกับแนวคิดใหม่ ๆ ประวัติของเกมกระดานนั้นน่าทึ่งมาก

เกมกระดานมีมาระยะหนึ่งแล้วและมาก่อนการผูกขาดอย่างแน่นอน แต่ โพสต์นี้จะกลายเป็นหนังสือมหากาพย์อย่างรวดเร็วหากเราครอบคลุมเกมกระดานในตำนานทุกเกม ดังนั้นเราจึงเริ่มต้นด้วยการผูกขาดเนื่องจากเป็นเกมคลาสสิกที่ทุกคนรู้จักและพยายามหาทางไปสู่ยุคปัจจุบัน พบกับเกมยอดนิยมตลอดทาง

1935: การผูกขาด

ฮาสโบร

แหม เกมเศรษฐี—เกมที่ทำลายครอบครัวและมิตรภาพ ใช้เพื่อแสดงให้เห็นแนวคิดทางเศรษฐกิจของการผูกขาด การผูกขาดเกิดขึ้นครั้งแรกโดยอลิซาเบธ มากี้ ผู้ต่อต้านการผูกขาดชาวอเมริกันในปี 2446 มีเพียงชื่อที่ต่างออกไปในสมัยนั้น The Landlord’s Game.

The Landlord’s Game ในขั้นต้นมีกฎสองชุดที่แตกต่างกัน: ชุดหนึ่งซึ่ง มีการเก็บภาษีและทุกคนได้รับรางวัลเมื่อมีการสร้างความมั่งคั่ง และชุดหนึ่งที่มีเป้าหมายคือการสร้างการผูกขาดและเป็นคนสุดท้าย (และร่ำรวยที่สุด) ที่ยืนอยู่ หลังเป็นเกมที่เรารู้จักในวันนี้ แน่นอนว่า Magie จดสิทธิบัตรเกม แต่นั่นไม่ได้หยุด Charles Darrow จากการพยายามขายเกมเป็นของตัวเองภายใต้ชื่อที่เรารู้จักในปัจจุบัน: Monopoly

Parker Brothers ซื้อลิขสิทธิ์ของ Monopoly จาก แดร์โรว์ และในเวลาต่อมาบริษัทรู้ว่ามันไม่ใช่ความคิดของแดร์โรว์ เขาจึงซื้อสิทธิ์ในสิทธิบัตรของแม็กกี้เป็นมูลค่ามหาศาลถึง 500 ดอลลาร์ จากที่นั่น การผูกขาด ดังที่เราทราบทุกวันนี้ถูกวางบนชั้นวางในปี 2478

ตั้งแต่นั้นมา อย่างที่ฉันแน่ใจว่าคุณเคยเห็น มีการผูกขาดเวอร์ชันต่างๆ มากมาย หากคุณมีรายการทีวี ภาพยนตร์ วิดีโอเกม หรือแม้แต่เมืองที่ชื่นชอบ ก็มีแนวโน้มว่าจะมีเวอร์ชันพิเศษของ Monopoly แน่นอนว่ายังมีเวอร์ชันสนุก ๆ ของ Monopoly ที่เป็นเพียงรูปแบบต่าง ๆ ของเกมดั้งเดิม เช่น เกมที่ยาวที่สุดที่เคยมีมา Cheater’s Edition และ Ultimate Banking

Monopoly เวอร์ชันต่างๆ มีข้อกำหนดของผู้เล่นที่แตกต่างกัน บางคนขอผู้เล่นสองถึงสี่คนในขณะที่บางคนขอผู้เล่นสามถึงหกคน เวอร์ชันการผูกขาดส่วนใหญ่จัดประเภทสำหรับผู้ที่มีอายุแปดขวบขึ้นไป และขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เล่นที่คุณมี เกมของคุณอาจใช้เวลา 45 นาทีหรือนานกว่าสองถึงสามชั่วโมง

Monopoly

Monopoly เป็นเกมกระดานของเกมกระดานทั้งหมด และเป็นเกมที่ทำให้คุณอยากพลิกโต๊ะบ่อยๆ

Amazon

$ 110.00
$ 121.95 บันทึก 10%

รางวัลชมเชย 1938: Scrabble

Scrabble เป็นเกมโปรดของผู้รักคำศัพท์ สร้างขึ้นในปี 1938 โดยสถาปนิกชาวอเมริกัน Alfred Mosher Butts ภายใต้ชื่อ Criss-Crosswords มันไม่ได้เปลี่ยนชื่อเป็น Scrabble จนกระทั่งปี 1948 เมื่อ James Brunot ซื้อสิทธิ์ในการผลิตเกม

เกมนี้เป็นเกมหนึ่งที่เล่นง่ายสุด ๆ ตราบใดที่คุณรู้วิธีสะกดคำ ทุกคนผลัดกันพูดคำสำหรับจำนวนคะแนนต่างๆ และใครก็ตามที่มีคะแนนมากที่สุดในตอนท้ายถือเป็นผู้ชนะ Scrabble เป็นแรงบันดาลใจให้เกมคำศัพท์ขนาดใหญ่อีกเกมหนึ่งคือ Words with Friends ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วเป็นเพียง Scrabble เสมือนจริง

ช่วงอายุอย่างเป็นทางการของ Scrabble คือแปดขวบขึ้นไป และเวลาเล่นโดยเฉลี่ยคือ 90 นาที แต่ขึ้นอยู่กับว่าเพื่อนของคุณฉลาดแค่ไหน เกมอาจยาวกว่านี้

Scrabble

Scrabble ทดสอบคำศัพท์ของคุณ และเป็นส่วนประกอบหลักในบ้านสมัยใหม่หลายๆ แห่ง

1949: เงื่อนงำ

Hasbro

Clue เป็นเกมปริศนาฆาตกรรมที่สร้างแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์สารคดี มินิซีรีส์ ละครเพลง และ หนังสือค่อนข้างน้อย ผู้คนต่างชื่นชอบความลึกลับที่ลึกลับ และ Clue ก็เป็นหนึ่งในกลุ่มแรกๆ ที่เป็นเช่นนั้น อย่างน้อยก็เป็นคนแรกที่ได้รับความสนใจอย่างมาก

แม้ว่า Clue จะถูกประดิษฐ์ขึ้นในปี 1943 โดย Anthony E. Pratt ชาวอังกฤษ นักออกแบบเกมกระดาน ไม่ได้ผลิตอย่างเป็นทางการจนถึงปี 1949 นอกจากนี้ นอกอเมริกาเหนือ เกมนี้เรียกว่าคลูเอโด

ผู้เล่นสามถึงหกคนสามารถมีส่วนร่วมในความสนุกและพยายามค้นหาว่าใคร ฆาตกรคือ ที่ที่เกิดการฆาตกรรม และใช้อาวุธชนิดใดในการก่ออาชญากรรม ทุกคนที่อายุแปดขวบขึ้นไปสามารถเล่นได้ และแต่ละเกมใช้เวลาประมาณ 45 นาที

เช่นเดียวกับเกม Monopoly และเกมอื่นๆ อีกสองสามเกมในรายการนี้ Clue ได้รับความนิยมอย่างมากจนได้รับแรงบันดาลใจจากฉบับพิเศษหลายฉบับ มีหนึ่งเรื่องสำหรับซีรีส์ Harry Potter, Disney Villains, Scooby-Doo!, The Office และ Star Wars ซีรีส์ เป็นต้น

เงื่อนงำ

หากคุณอยากเป็นนักสืบมาตลอด แต่เพื่อความสนุก Clue คือเกมในฝันของคุณ

1957: ความเสี่ยง

ฮาสโบร

Risk เป็นหนึ่งในเกมวางแผนดั้งเดิมที่ต้องใช้มากกว่าโชคในการชนะ เกมดังกล่าวคิดค้นโดย Albert Lamorisse ผู้สร้างภาพยนตร์ชาวฝรั่งเศส และเปิดตัวครั้งแรกโดยใช้ชื่อ La Conquête du Monde ซึ่งแปลว่า The Conquest of the World ความเสี่ยงยังเป็นแรงบันดาลใจให้เกมยอดนิยมอีกสองสามเกม เช่น Axis & Allies หรือ Settlers of Catan สั่นระฆังหรือไม่

สามารถเล่นได้ 2-6 คนพร้อมกัน และเป้าหมายคือการครอบครองพื้นที่ทั้งหมด 42 แห่งบน บอร์ดจนกว่าคุณจะเหลือผู้เล่นเพียงคนเดียว คุณสามารถสร้างพันธมิตรกับผู้เล่นคนอื่น ๆ ได้ตลอดทั้งเกมและต่อมาก็ยุบพันธมิตรเหล่านั้นหากพวกเขาไม่เป็นประโยชน์กับคุณอีกต่อไป คุณต้องพึ่งพาการทอยลูกเต๋าเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ แต่ถึงแม้การทอยลูกเต๋าเหล่านั้นอาจไม่ได้ผลเสมอไป แต่กลยุทธ์ที่ดีก็สามารถพลิกเกมได้

หากภาพยนตร์เรื่องใดเรื่องหนึ่งหรือรายการทีวีเรื่องโปรดของคุณ รายการมีโลกที่ไม่ซ้ำใครอยู่ภายใน อาจมีเวอร์ชันของความเสี่ยงสำหรับมัน The Star Wars Edition และ Lord of the Rings Edition เป็นผลงานที่โดดเด่นที่สุดที่นี่ ใครก็ตามที่อายุ 10 ปีขึ้นไปสามารถเล่นได้ และเกมมักจะมีความยาว เรากำลังพูดถึงเกมที่เร็วที่สุดอย่างน้อยสองชั่วโมง

ความเสี่ยง

หนึ่งในเกมกลยุทธ์ที่มีการแข่งขันสูงที่สุด Risk ทำให้คุณทำทุกอย่างเพื่อชัยชนะ

1960: เกมแห่ง ชีวิต

Hasbro

เกมแห่ง ชีวิต ซึ่งมักเรียกกันง่ายๆ ว่า ชีวิต ถูกสร้างขึ้นในปี 1860 โดยมิลตัน แบรดลีย์ เมื่อสร้างขึ้นครั้งแรก มันดูแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงและใช้ชื่อที่ต่างออกไป: The Checkered Game of Life

หากคุณสามารถดำเนินชีวิตโดยที่ไม่เคยได้ยินเกี่ยวกับเกมได้ เกมนี้จะจำลองบุคคล ผ่าน (คุณเดา) ชีวิต จากวิทยาลัย (หรือที่ทำงาน) จนถึงวัยเกษียณ คุณจะพบกับโอกาสสำหรับการแต่งงาน เด็ก งาน และกิจกรรมอื่นๆ ตลอดการเดินทาง

สามารถเล่นได้ครั้งละ 2-6 คน ซึ่งเป็นประสบการณ์ที่แตกต่าง ทุกเวลา. การเล่น The Game of Life แต่ละครั้งใช้เวลาประมาณหนึ่งชั่วโมง และทุกคนที่มีอายุแปดขวบขึ้นไปสามารถเล่นได้ นอกจากนี้ เนื่องจากความนิยมในการใช้ชีวิตในสหรัฐอเมริกาจึงมีการเพิ่มเวอร์ชันดั้งเดิม (The Checkered Game of Life) ลงในคอลเล็กชันใน พิพิธภัณฑ์ประวัติศาสตร์อเมริกันแห่งชาติ.

ชีวิตเป็นเกมกระดานอีกเกมหนึ่งที่เติบโตจากเวอร์ชันดั้งเดิม วางไข่วิธีการเล่นใหม่และการตีความวัฒนธรรมป๊อปเฉพาะทาง รายการโปรดบางส่วนของฉัน ได้แก่ เวอร์ชัน Super Mario, เวอร์ชัน Twists & Turns, เวอร์ชัน Despicable Me และเวอร์ชันพิเศษของ Disney Parks

The Game of Life

หากคุณต้องการความสนุกสนานในชีวิตมากกว่าชีวิตจริง ลอง The Game of Life

รางวัลชมเชยจากปี 1967: เรือประจัญบาน

แม้ว่าเวอร์ชันก่อนหน้าของเกมจะมีอยู่ก่อนเวอร์ชันที่ออกโดยบริษัท Milton Bradley แต่เรือประจัญบานที่เรารู้จักในปัจจุบันด้วยกระดานและหมุดพลาสติกนั้นถูกสร้างขึ้นในปี 1967 สิ่งนี้ เป็นหนึ่งในเกมที่ใช้กลยุทธ์อย่างแน่นอน แต่มักจะขึ้นอยู่กับโชค

มีผู้เล่นเพียงสองคน และผู้เล่นแต่ละคนจะจัดเรือรบห้าลำของตนบนตารางที่มีตัวอักษรและตัวเลขอยู่ข้างหน้าพวกเขา จากนั้น คุณผลัดกันเดาว่าเรือรบของผู้เล่นคนอื่นอยู่ที่ไหน โดยวางเครื่องหมายสีขาวเมื่อคุณเดาผิด และเครื่องหมายสีแดงเมื่อคุณเดาออก

แต่ละเกมของเรือประจัญบานใช้เวลาประมาณ 30 นาทีเท่านั้น จึงง่าย เพื่อเล่นหลายเกม ใครก็ตามที่อายุเกินเจ็ดขวบสามารถเล่นได้

เรือประจัญบาน

แม้ว่ามันจะเป็นเกมที่ต้องเดาในใจ แต่ Battleship เป็นเกมคลาสสิกที่ให้คุณใช้กลยุทธ์ได้อย่างน้อย

1971: Mastermind

Pressman Toys

หากคุณชอบทำลายโค้ด ผู้บงการก็อยู่ในซอยของคุณ แม้ว่า Mastermind จะเป็นเกมที่คนส่วนใหญ่คุ้นเคย แต่เกม Bulls and Cows มีมาก่อน Bulls and Cows เป็นเกมฝึกสมองหรือเกมกระดาษและดินสอมากกว่า ในขณะที่ผู้บงการมีกระดานถอดรหัส หมุดโค้ดที่มีสีต่างกัน 6 สี และหมุดหลักที่เป็นสีดำหรือสีขาว

มีผู้เล่น 2 คน ผู้สร้างรหัสและผู้ที่พยายามทำลายรหัส ก่อนที่คุณจะเริ่มเล่น คุณต้องตกลงกับจำนวนเกมที่จะเล่น โดยสลับไปมาระหว่างบทบาทผู้สร้างโค้ดกับผู้ทำลายโค้ด ใครก็ตามที่มีแต้มมากที่สุดในตอนท้ายของเกมทั้งหมดเป็นผู้ชนะ

เกมเดารหัสประเภทนี้อาจดูคุ้นเคยอย่างประหลาดสำหรับคุณหากคุณเพิ่งเล่น Wordle เมื่อไม่นานนี้ คุณต้องมีอายุแปดขวบขึ้นไป และแต่ละเกมใช้เวลาประมาณ 20 ถึง 30 นาทีเท่านั้น

ผู้บงการ

ผู้บงการช่วยให้คุณผลัดกันสร้างรหัสที่ไม่ซ้ำกันและเป็นคนทำลายมัน หมุนความสนุกอย่างต่อเนื่อง

1981: Trivial Pursuit

Hasbro

Trivial Pursuit เป็นที่ชื่นชอบในหมู่คนฉลาด คนหรือผู้เต็มไปด้วยความรู้ที่ไร้ประโยชน์และข้อเท็จจริงสุ่ม เกมดังกล่าวสร้างขึ้นในช่วงปลายปี 1979 โดย Chris Haney บรรณาธิการภาพถ่ายของ The Gazette ในมอนทรีออล และ Scott Abbott บรรณาธิการด้านกีฬาของ The Canadian Press

เล่นเป็นทีมได้ 2-6 คน หากคุณพอใจ และมีหมวดหมู่หลักหกหมวดที่คำถามมีที่มาจากภูมิศาสตร์ ประวัติศาสตร์ ความบันเทิง วิทยาศาสตร์และธรรมชาติ กีฬาและสันทนาการ และศิลปะและวรรณกรรม แต่ละหมวดหมู่มีสีที่กำหนดไว้เพื่อให้ง่ายต่อการติดตาม

เป้าหมายโดยรวมของเกมคือการเติมวงกลมการเล่นของคุณด้วยเวดจ์สีที่แตกต่างกันหกอัน กล่าวอีกนัยหนึ่ง คุณต้องตอบคำถามอย่างถูกต้องในแต่ละหมวดหมู่เรื่องไม่สำคัญ เมื่อชิ้นพายชิ้นเล็กๆ ของคุณเต็มไปด้วยเวดจ์ คุณก็มุ่งไปที่ศูนย์กลาง โดยที่คู่ต่อสู้จะถามคำถามคุณในหมวดหมู่ที่พวกเขาเลือก ตอบถูกแล้วคุณก็จะชนะ!

Trivial Pursuit เป็นแรงบันดาลใจให้เวอร์ชันอื่นๆ มากมายจากผู้ที่ต้องการทดสอบชุดความรู้เฉพาะกลุ่มเพิ่มเติม มีเวอร์ชัน Harry Potter, Family Edition, เวอร์ชัน Friends, Horror Movie Edition และอื่นๆ

เกมนี้มีอายุขั้นต่ำเมื่อเทียบกับเกมกระดานอื่นๆ Trivial Pursuit แนะนำให้คุณเล่นอย่างน้อย 16 ปี อาจเป็นเพราะทุกคนที่อายุน้อยกว่าจะไม่มีความรู้มากมายที่คุณกำลังถูกทดสอบในเกม เกม Trivial Pursuit อาจใช้เวลาประมาณ 45 ถึง 90 นาที ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เล่น

Trivial Pursuit

ทดสอบความรู้เล็กๆ น้อยๆ ที่คุณสะสมตลอดหลายปีที่ผ่านมาด้วย Trivial Pursuit

รางวัลชมเชยจากปี 1985: Pictionary

คิดค้นโดย Robert Angel และออกแบบโดย Gary Everson Pictionary เป็นเกมเดาคำศัพท์ยอดนิยมที่รวมเอาปริศนาและการวาดภาพเข้าด้วยกัน รูปแบบเกมประกอบด้วยสองทีมที่ผลัดกันวาดและเดาคำพูดของทีมภายในระยะเวลาหนึ่ง ทีมที่ไปถึงจุดสิ้นสุดของกระดานก่อนเป็นผู้ชนะ

คุณเล่น Pictionary ได้เมื่ออายุแปดขวบขึ้นไป และแต่ละเกมใช้เวลาประมาณ 30 นาทีในการจบ ซึ่งยอดเยี่ยมมากสำหรับการเล่นซ้ำ

Pictionary

แม้ว่าคุณจะวาดรูปไม่เก่ง (จริงๆ แล้ว) โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณวาดรูปไม่เก่ง) Pictionary เป็นเกมปาร์ตี้ที่สนุกมาก

1995: Catan

Catan Studio

ในขณะที่ความเสี่ยงเป็นแรงบันดาลใจให้กับ Catan (เดิมชื่อ The Settlers of Catan) ในบางแง่มุม แต่ก็เป็นเกมที่มีเอกลักษณ์เพียงพอ ที่จะยืนได้ด้วยตัวเอง เกมดังกล่าวได้รับการออกแบบโดย Klaus Teuber ซึ่งเป็นอดีตช่างทันตกรรม และเผยแพร่ครั้งแรกในเยอรมนีในชื่อ Die Siedler von Catan

เกม Catan ทุกเกมมีความแตกต่างกันเพราะคุณสุ่มวางแผ่นหกเหลี่ยม ซึ่งแต่ละเกมมีความแตกต่างกัน ประเภทที่ดิน—ที่ประกอบเป็นเกาะคาตัน ตลอดทั้งเกม คุณสร้างการตั้งถิ่นฐาน เมือง และถนนที่เชื่อมต่อกันด้วยการรวบรวมและใช้ทรัพยากร เช่น ขนสัตว์ เมล็ดพืช ไม้แปรรูป อิฐ และแร่ คุณได้รับในแต่ละเทิร์น ขึ้นอยู่กับว่าการตั้งถิ่นฐานและเมืองของคุณอยู่ที่ใด

เช่นเดียวกับความเสี่ยง  Catan ไม่ใช่เกมสั้น คุณสามารถเล่นได้ทุกที่ระหว่างหนึ่งถึงสองชั่วโมง หรืออาจจะนานกว่านั้นถ้าคุณมีผู้เล่นเพิ่มเติม (อายุ 10 ปีขึ้นไป) สำหรับเกมมาตรฐาน ผู้เล่นสามถึงสี่คนสามารถเล่นได้ แต่จำนวนนั้นจะเพิ่มขึ้นเป็น 5-6 ผู้เล่นหากคุณซื้อส่วนเสริม ส่วนเสริมที่มีธีมอื่นๆ ก็เล่นได้สนุกไม่แพ้กัน เช่น Explorers & Pirates, Traders & Barbarians และ Seafarers

Catan

ด้วย Catan คุณสามารถสร้างการตั้งถิ่นฐานของคุณเองได้ตามที่คุณต้องการในขณะที่ใช้ทรัพยากรอย่างชาญฉลาด

2004: Ticket to Ride

Days of Wonder

Ticket to Ride is another conquest-เกมกระดานสไตล์ แต่เป็นธีมรถไฟและเน้นที่การสร้างแทร็กและจบเส้นทางมากกว่าที่จะเอาชนะกระดานทั้งหมด ออกแบบโดย Alan R. Moon กระดานของ Ticket to Ride แสดงแผนที่ของสหรัฐอเมริกาและแคนาดาตอนใต้ โดยมีเมืองใหญ่ๆ เป็นจุดแวะพักตามทางรถไฟ

เล่นได้สองถึงห้าคน (อายุแปดขวบขึ้นไป) โดยแต่ละคนใช้รถไฟสีใดสีหนึ่ง (ฟ้า เขียว แดง เหลือง หรือดำ) ผู้เล่นจะได้รับมอบหมายให้สร้างเส้นทางระหว่างสองจุดหมายบนแผนที่ เช่น ชิคาโกไปยังลอสแองเจลิส ตลอดทั้งเกม ผู้เล่นจะได้รับคะแนนจากการกรอกเส้นทางและสร้างแทร็ก แม้ว่าจะมอบคะแนนพิเศษให้กับผู้เล่นที่มีแทร็กต่อเนื่องที่ยาวที่สุด

เมื่อความนิยมเพิ่มขึ้นจาก Ticket to Ride เวอร์ชันพิเศษก็โผล่ขึ้นมาด้วย แผนที่และเมืองต่างๆ มี Ticket to Ride Europe, Ticket to Ride Japan, Ticket to Ride London และอื่นๆ อีกมากมาย คุณยังสามารถเล่น Ticket to Ride บนสมาร์ทโฟน หรือ ออนไลน์กับผู้เล่นอื่นจากทั่วโลก โดยเฉลี่ย การเล่น Ticket to Ride แต่ละครั้งจะใช้เวลาประมาณ 30 ถึง 60 นาที

Ticket to Ride

Ticket to Ride มีแนวคิดง่ายๆ ไม่กี่เกม แต่สร้างมาเพื่อเกมที่สนุกอย่างไม่น่าเชื่อ โดยเฉพาะกับผู้คนจำนวนมากขึ้น

2011: ราชาแห่งโตเกียว

IELLO

ออกแบบโดย Richard Garfield ราชาแห่ง โตเกียวนำเสนอสัตว์ประหลาดคลาสสิกมากมายจากประวัติศาสตร์ มีผู้เล่นได้ 2-6 คน โดยแต่ละคนเลือกมอนสเตอร์ที่จะเล่นจากตัวเลือกต่างๆ เช่น Alienoid, Cyber ​​Bunny, Gigazaur (อิงจาก Godzilla), The King (อิงจาก King Kong), Kraken (อิงจาก Cthulhu) หรือ Meka มังกร

ผู้เล่นผลัดกันทอยลูกเต๋าแบบกำหนดเอง 6 ลูก โดยเลือกที่จะสุ่มใหม่บางส่วนหากต้องการ เช่นเดียวกับในเกม Yahtzee คุณจะได้รับคะแนนชัยชนะตลอดทั้งเกมจากการกระทำ เช่น ทอยลูกเต๋า หรือเริ่มเทิร์นของคุณในโตเกียว ผู้เล่นคนแรกที่ทำได้ถึง 20 แต้มชัยชนะคือผู้ชนะ

แต่ละเกมของ King of Tokyo ใช้เวลาประมาณ 30 นาทีจึงจะจบ และทุกคนที่มีอายุแปดขวบขึ้นไปสามารถเล่นได้ หากคุณรู้สึกอยากเล่นกับสัตว์ประหลาดต่างๆ ในเมืองใหม่ เราขอแนะนำให้ไปที่ King of New York

King of Tokyo

ใน King of Tokyo คุณอยู่ในความโปรดปรานของการทอยลูกเต๋าของคุณเล็กน้อย แต่เกมดูเหมือนว่าจะสร้างสมดุลระหว่างโชคและทักษะค่อนข้างดี

2017: Gloomhaven

เกมเซฟาโลแฟร์

หากคุณเคยสนใจ Dungeons & Dragons แต่รู้สึกหวาดกลัวอยู่เสมอว่ายังต้องเรียนรู้และติดตามอีกมากเพียงใด โปรดดู Gloomhaven ออกแบบโดย Isaac Childres Gloomhaven เป็นเกมรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยนเกี่ยวกับยุทธวิธีสำหรับผู้เล่น 1 ถึง 4 คนพร้อมแคมเปญการเล่าเรื่องแบบแยกสาขา

มีสถานการณ์ที่เล่นได้ 95 สถานการณ์ คลาสที่เล่นได้ 17 คลาส และการ์ดมากกว่า 1,500 ใบในกล่อง เป็นเกมที่ใช้งานหนักอย่างน้อยที่สุด เมื่อเทียบกับเกมอื่นๆ ในประเภทเดียวกัน สิ่งที่คุณทำจะถูกกำหนดโดยการจั่วการ์ดแทนการทอยลูกเต๋า

โดยธรรมชาติแล้ว Gloomhaven เป็นเกมที่ค่อนข้างยาว สำหรับผู้เล่นแต่ละคนที่คุณมี (อายุ 14 ขึ้นไป) คุณสามารถคาดหวังเวลาเล่นเกมได้ประมาณ 30 นาที ดังนั้นหากคุณมีผู้เล่น 6 คน คาดว่าเกมจะใช้เวลาประมาณ 3 ชั่วโมง

นี่เป็นอีกเทรนด์ที่น่าสนุกที่ได้เห็นความสำเร็จของ Gloomhaven บานสะพรั่ง มันไม่ได้เป็นผู้บุกเบิกรูปแบบเกมกระดานแบบร่วมมือกัน แต่แน่นอนว่ามันทำให้มันเป็นที่นิยมมากขึ้น โดยผลักดันเกมอย่าง Pandemic, Flash Point และ Forbidden Island ให้อยู่ในอันดับต้น ๆ ของรายชื่อผู้คน

แม้ว่า Gloomhaven จะค่อนข้างใหม่ มันเป็นเกมกระดานที่มีชีวิต ดังนั้นจึงมีส่วนขยายอยู่แล้วที่คุณสามารถซื้อได้หากต้องการเนื้อหาเพิ่มเติม หรือมีเกมแบบสแตนด์อโลนที่สั้นลงสำหรับผู้ที่ไม่มีเวลามากพอในชื่อ Gloomhaven: Jaws of the Lion

Gloomhaven

Gloomhaven เป็นเกมกระดานที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้ที่รักการเล่นเกมแนวร่วมมือและ Dungeons & Dragons เกมแนวแฟนตาซี

Categories: IT Info