ด้วยความบังเอิญล้วนๆหรือโชคชะตาที่แปลกประหลาด วันนี้ใน Hardcore Gamer เรามีบทวิจารณ์สองครั้งโดยเฉพาะสำหรับเกมที่มีธีมคล้ายกัน ธีมนั้นคือ “อดีตของ Stadia ที่เน้นไปที่พี่น้องคู่หนึ่งที่เดินทางผ่านโลกแฟนตาซีบางประเภท” เราไม่อยากจะเชื่ออะไรแบบนั้นที่โผล่ขึ้นมาที่นี่เช่นกัน เนื่องจากส่วน Stadia เพียงอย่างเดียวอาจทำให้หลายคนสับสนได้ในตอนนี้ เกมแรกคือ Young Souls เกมที่สองคือ Submerged: Hidden Depths ซึ่งเป็นภาคต่อของ Uppercut Games ต่อการผจญภัยในโลกเปิดขนาดเล็กในปี 2015 จริง ๆ แล้วฉันจำได้ว่าเคยเห็น Hidden Depths ปรากฏบน Stadia เป็นครั้งแรก และความคิดแรกเริ่มของฉันคือ”A Submerged sequel? พวกเขาหมดหวังกับความพิเศษจริง ๆ หรือเปล่า”
กลับมากันสักหน่อย เกม Submerged เกมแรกออกมาในปี 2015 และภูมิใจในตัวเองว่าเป็นเกมแอคชั่นที่ไม่รุนแรงซึ่งสร้างขึ้นจากการปีนเขาและการสำรวจ ย้อนกลับไปเมื่อคำกล่าวอ้างเช่นนั้นยังคงถูกมองว่าเป็นการปฏิวัติ น่าเสียดายที่ปฏิกิริยาตอบสนองของนักวิจารณ์นั้นอบอุ่นและแย่ที่สุด…ในที่สุดเราก็ให้หนึ่งในห้า ซึ่งเป็นคะแนนที่สงวนไว้สำหรับเพลงที่ชอบของ The Quiet Man และ Ride to Hell: Retribution แต่ฉันดูรีวิว Stadia เริ่มต้นสำหรับ Hidden Depths และผู้คนต่างก็…รักมันใช่ไหม เป็นไปได้อย่างไร? เป็นไปได้ไหมที่เราไม่เข้าใจในสิ่งที่ Submerged ทำในขณะนั้น? จบลงด้วยดีหรือไม่
เพื่อตอบคำถามนี้ ฉันได้ขุดสตรีมสดแบบเก่าของ Submerged ดู และ…ไม่ ฉันเบื่อเกมนี้แทบจะในทันที ในความคิดของฉัน เกมต้นฉบับยังคงดูไม่ค่อยดีนัก (ฉันก็ไม่ได้พยายามสตรีมสดเช่นกัน แต่ฉันคิดว่านั่นเป็นอีกเรื่องหนึ่ง) จากสิ่งที่ฉันได้ยินมา ฉันตัดสินใจให้โอกาส Submerged: Hidden Depths และฉันก็ชอบมันมาก ยังไงก็ตามชื่ออินดี้ที่ครั้งหนึ่งเคยลืมไปนี้ถูกประณามว่าซ้ำซากจำเจและน่าเบื่ออย่างสิ้นเชิง เป็นไปได้อย่างไร? มาดูกันว่าเกิดอะไรขึ้น…
เนื้อเรื่องดำเนินไปสักพักหลังจากภาคต้นฉบับ เกมดังกล่าวเห็นตัวเอกของ Miku และ Taku ล่องเรือไปยังเมืองหลังสันทรายที่จมน้ำอีกแห่งเพื่อสำรวจ ในตอนท้ายของเกมแรก Miku จะได้รับพลังจากพืชโดยบางส่วนของสิ่งที่เรียกว่า The Mass ซึ่งอ้างว่าโลกที่ตกลงมานี้ในขณะที่พยายามช่วย Taku จากการตาย และตอนนี้ Miku ต้องการใช้พลังให้ดี ในขณะที่ทาคุกังวลเรื่องนี้ และทั้งคู่ก็มีเรื่องให้ต้องกังวล เนื่องจากเมืองนี้กำลังถูกรัดคอด้วยพลังบางอย่างที่เรียกว่าโรงงานสีดำ ซึ่งมิคุต้องช่วยด้วยการขยายอาคารหลักเก้าหลังและค้นหาเมล็ดพืชที่จำเป็นในการรักษา และระหว่างทาง เราจะเรียนรู้เกี่ยวกับอดีตปีศาจของทั้งคู่ ขณะเดียวกันก็เผชิญหน้ากับพวกในเมืองเช่นกัน…
ดูจากพื้นผิว ดูเหมือนว่าจะไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงมากนักเมื่อพูดถึง Submerged: Hidden Depths หลังจากการสอนการแสดงเปิดฉากในพื้นที่ที่เรียกว่าโดม มิคุและทาคุก็สามารถแล่นเรือออกไปได้ (โดยธรรมชาติแล้ว ทาคุจะไม่ถูกกักขังอยู่ที่ใดที่หนึ่งอีกต่อไป) ไปทุกที่ที่พวกเขาต้องการ ค้นหาอาคารใดๆ ที่พวกเขาเลือก จัดการกับพวกเขาตามลำดับที่เห็น ฟิต ปรับขนาดพวกมันด้วยความสามารถในการปีนเขาในเกมแอคชั่นบุคคลที่สามแบบมาตรฐานดังที่เห็นใน Uncharted และอื่นๆ ในทำนองเดียวกัน ยกเว้นว่าคุณไม่สามารถตกหล่นและตายได้ในทุกวิถีทาง ค้นหาความลับบางอย่างในระหว่าง…มันดูเหมือนเป็นสูตรที่ดี กระดาษ แต่ไม่ได้ผลในครั้งแรก อะไรทำให้คลิกขึ้นมาทันที
มันง่ายมาก: ทักษะการออกแบบระดับโลกและเลเวลของ Uppercut นั้นพัฒนาขึ้นอย่างมากในช่วงหกปีครึ่งที่ผ่านมา เกมโอเพ่นเวิร์ลที่ดีที่มีการสำรวจเป็นหัวใจหลักจะทำให้คุณอยากสำรวจมัน และนอกเหนือจากสถานที่สำคัญไม่กี่แห่ง Submerged ก็มีเมืองที่ถูกทำลายทั่วไปด้วยตึกระฟ้าและอาคารทั่วไปที่ไม่มีความหลากหลายมากเมื่อมาถึงการออกแบบระดับ เพราะพวกเขาดูเหมือนจะต้องพิจารณาว่าพวกเขาถูกจัดการในลำดับใดๆ โชคดีที่ Hidden Depths นั้นปรับปรุงให้ดีขึ้นทั้งหมด มันยังปรับปรุงการเล่าเรื่องด้วยเคล็ดลับง่ายๆ เพียงข้อเดียว: ทำให้เมืองกลายเป็นตัวละครเช่นกัน
คราวนี้ ไม่ได้มีอารยธรรมที่พังทลายเพียงแห่งเดียวให้ทำงานด้วย เนื่องจากฮีโร่ของเราพบเศษซาก ของชนเผ่าที่เพิ่งสร้างขึ้นบนซากปรักหักพังเก่าเช่นกัน ค้นหาสะพานชั่วคราว กระท่อม ที่อยู่อาศัยและอื่น ๆ ไม่ใช่แค่ฉากหลังของเรื่องราวของ Miku และ Taku เท่านั้น แต่ปัจจุบันเมืองนี้ตั้งอยู่ด้านหน้าและตรงกลาง โดยแต่ละสถานที่มีความรู้สึกที่เป็นเอกลักษณ์ ตั้งแต่โรงไฟฟ้าและวิหาร ไปจนถึงตึกระฟ้าที่โค่นล้มและเรือบรรทุกสินค้า คุณจะสัมผัสได้ว่าแต่ละเขตเป็นอย่างไร ดำเนินการอย่างไร และอื่นๆ อีกมากมาย และช่วยให้กราฟิกและรูปแบบศิลปะแข็งแกร่งกว่าที่เคย โดยแสดงให้เห็นการสึกหรอที่น่าประทับใจ ผสมผสานกับความเขียวขจีและดอกไม้ที่เอื้อเฟื้อจากพลังของ Miku ไม่ต้องพูดถึงการตกแต่งของชนเผ่า
พูดถึงเผ่า สิ่งที่ทำให้คุณต้องการสำรวจโลกของ Submerged: Hidden Depths ที่ลึกกว่านั้นในทันทีคือความปรารถนาที่จะค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้นกับพวกเขา คุณจะได้เห็นสถานที่ท่องเที่ยวดังกล่าวอย่างรวดเร็ว เช่น เสียงสะท้อนที่เหมือนต้นไม้ของผู้คนที่สร้างขึ้นโดย The Mass ที่รู้จักกันในชื่อ Remnants แท่นบูชาที่น่าสยดสยองซึ่งเป็นที่ตั้งของเมล็ดพืชที่มีอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์มากมายติดอยู่ ทำงานซ้ำแล้วซ้ำเล่า โรงงานสีดำแทบจะสำลักทุกพื้นที่ใน บางอย่างปิดกั้นสิ่งต่าง ๆ… เกิดอะไรขึ้น? คำตอบอยู่ในชุดของรายการบันทึกประจำวันที่รวบรวมได้ แต่เมื่อเกมแรกเก็บสิ่งที่คลุมเครือเกินไป Hidden Depths จะเพิ่มบทสนทนากับแต่ละกลุ่มของรายการที่คุณพบ ในที่สุดก็วาดภาพเหมือนของเรื่องราวที่น่าหลงใหล
การกลับมาสู่การเล่นเกม สิ่งที่สำคัญในครั้งนี้คือแต่ละด่านหรือสิ่งปลูกสร้างเล็กๆ น้อยๆ ที่มีความลับนั้นได้รับการออกแบบอย่างสมบูรณ์แบบด้วยระดับความซับซ้อนที่แตกต่างกันไป ไม่ท้าทาย คิดซะว่าความท้าทายไม่ใช่เป้าหมายที่จำเป็นที่นี่ แต่แต่ละพื้นที่มีเส้นทางที่แตกต่างกันและระดับของอุปสรรคในการสำรวจ คอนโดมิเนียมที่เน้นการโหนสลิงระหว่างอาคาร ณ จุดหนึ่ง โรงไฟฟ้าที่มีพื้นดินมากขึ้นพร้อมปริศนาที่คุณเปิดประตูเพื่อให้เรือของคุณผ่านไปอีกที่หนึ่ง รายการไดอารี่หนึ่งรายการต้องมีการปีนที่ซับซ้อน อีกรายการหนึ่งอยู่ในที่โล่ง ผลลัพธ์ที่ได้คือโลกที่เปิดกว้างอย่างแท้จริงซึ่งคุณสามารถไปทุกที่และค้นหาพื้นที่ที่มีความลึกต่างกัน ไม่ใช่แค่การออกแบบในระดับเดียวกันซ้ำแล้วซ้ำเล่า
สิ่งที่เหนือสิ่งอื่นใดคือความลับทั้งหมดที่เพิ่มเข้ามา เกมรอบนี้ นอกเหนือจากไดอารี่แล้ว สถานที่สำคัญของต้นฉบับและสัตว์ป่าให้ค้นหาและอัพเกรดเรือให้ค้นหายังคงอยู่ที่นี่ (มีสัตว์ป่าอีกมากมายเช่นกัน) แต่ตอนนี้เรามีพระธาตุสำหรับตกปลาและดอกไม้ให้ค้นหาเช่นกัน การเพิ่มใหม่สองรายการหลังเป็นส่วนที่สำคัญที่สุด เนื่องจากพี่น้องของเราใช้พวกเขาในการตกแต่งโดม ทำให้รู้สึกเหมือนอยู่บ้านปัจจุบันของพวกเขาอย่างแท้จริง ซึ่งเป็นธีมเด่นที่มีส่วนดีในการบอกเล่าเรื่องราวที่ดีของพวกเขาเช่นกัน โลกที่พัฒนาแล้วทำให้พวกมันสนุกยิ่งขึ้นในการค้นหา ไม่ว่าจะเป็นการแล่นเรือไปรอบๆ และส่องพวกมัน ค้นหาพวกมันด้วยกล้องโทรทรรศน์ หรือใช้จุดชมวิวที่คุณเจอได้เช่นกัน…แม้ว่าจุดสุดท้ายเหล่านั้นจะเปิดเผยจุดที่น่าสังเกตเล็กน้อย.
ข้อบกพร่องที่น่าสังเกตอีกอย่างหนึ่งของ Submerged: Hidden Depths คือหนึ่งในความลับของมัน นั่นคือส่วนต่างๆ ที่คุณพบเพื่อปลดล็อกเรือลำใหม่ รูปลักษณ์รวมถึงทรงผมและชุดสำหรับมิคุ ต่างจากของสะสมอื่นๆ ตรงที่ไม่มีการแท็กบนแผนที่ และมีทั้งหมด 9 แบบให้ค้นหาในสิ่งปลูกสร้างหลักแต่ละแห่ง หากคุณต้องการปลดล็อกสิ่งต่าง ๆ ดังนั้นมันจึงสร้างการไล่ล่าที่ค่อนข้างน่ารำคาญซึ่งคุณสามารถพลาดส่วนหนึ่งได้อย่างง่ายดาย นำไปสู่ความน่ารำคาญ ย้อนรอย และในหัวข้อของความลับ ในขณะที่การสำรวจคือชื่อของเกม ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากความตื่นเต้นในการค้นพบ แต่ก็คงจะดีหากอนุญาตให้มีจุดอ้างอิงบนแผนที่ด้วย
ข้อเสียเปรียบใหญ่นอกเหนือจากนั้นคือ Submerged: Hidden Depth สามารถสัมผัสได้ถึงแนวเส้นตรงและถือได้ถนัดในบางครั้ง ผนังที่มองไม่เห็นสามารถพบเห็นได้ง่ายตลอดทาง แม้แต่ในบริเวณที่ดูเหมือนว่าควรจะเปิด และตัวละครของเราค่อนข้างปฏิเสธที่จะโต้ตอบกับพื้นผิวแทบใดๆ ที่ไม่ได้ทาสีแดง (หรืออะไรก็ตามที่คุณเลือกให้เป็นสีนำทาง) แม้กระทั่ง ก้าวลงจากข้างกล่องถ้าไม่ใช่ด้านแดง แม้จะลงสู่พื้นเดียวกัน เป็นเรื่องแปลก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากจุดแข็งขนาดใหญ่จุดหนึ่งในอาคารบางแห่งมีเส้นทางที่แตกต่างกันจำนวนมากซึ่งนำไปสู่ความลับ และถึงแม้จะไม่ใช่ผู้ทำลายข้อตกลง แต่ก็นำคุณออกจากการจมดิ่ง แม้จะดูเหมือนเป็นการ์ตูนที่เลวร้ายที่สุด แต่นั่นเป็นราคาที่ต้องจ่ายสำหรับการปรับปรุง ฉันคิดว่า
ความคิดเห็นปิด:
มอบให้กับเรา ความทรงจำของเกมแรกคงจะเป็นเรื่องมหัศจรรย์ถ้า Submerged: Hidden Depths เป็นเพียงสิ่งที่ทำให้ไขว้เขว ดังนั้นจึงเป็นเรื่องที่น่าตกใจที่ได้เห็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบของภาคต่อ โดยใช้ประโยชน์จากจุดแข็งที่มีอยู่อย่างดีเยี่ยม ช่วยให้คุณผ่อนคลายและสำรวจเมืองที่จมน้ำได้อย่างแท้จริง พบกับบางสิ่งที่ให้ความรู้สึกสดชื่นทุกตา ด้วยภาพที่สดชื่นและซาวด์แทร็กที่ดี ในขณะที่ยังคงเป็นเส้นตรงในบางครั้ง Submerged: Hidden Depths เป็นการผจญภัยที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นอย่างมาก ซึ่งน่าจะยืนหยัดอย่างง่ายดายว่าเป็นภาคต่อที่ดีที่สุดของปี และ Uppercut ควรภูมิใจในสิ่งที่พวกเขาทำ