Warzone Pacific Season 3 ได้แพร่ภาพสดพร้อมการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ ทั้งในตัวเกาะ Caldera เองและเมตาดาต้าของอาวุธที่มีการแข่งขันสูง อย่างไรก็ตาม ในบรรดาการปรับแต่งที่คาดหวังและการปรับเปลี่ยนเล็กน้อยสำหรับอาวุธที่มีปัญหาบางอย่าง การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดดูเหมือนจะกระทบกับปืนไรเฟิลซุ่มยิง
อาวุธเหล่านี้เกือบจะถาวรในการโหลดที่ดีที่สุดมาระยะหนึ่งแล้ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งมอนสเตอร์เฉพาะสองตัวในรูปแบบของ Kar98k และ Swiss แต่ด้วยรอยบุ๋มขนาดเท่าค้อนขนาดใหญ่ที่ทำขึ้นในปืนประเภทนี้ เป็นไปได้อย่างยิ่งที่ปืนเหล่านี้อาจเห็นว่าการครองราชย์ของพวกมันสิ้นสุดลง มาสำรวจความเปลี่ยนแปลงและปฏิกิริยาของชุมชนกัน
มาเริ่มกันที่สิ่งที่เกิดขึ้นอย่างแน่นอน ในบันทึกการแก้ไขอย่างเป็นทางการสำหรับ ซีซั่น 3 ของ Warzone Pacific ในส่วนเฉพาะของตัวเอง โพสต์อธิบายว่าด้วยสุขภาพที่เพิ่มขึ้นสำหรับผู้เล่นทุกคน ความสามารถของปืนไรเฟิลซุ่มยิงในการฆ่าด้วยนัดเดียวจึงผลักดันให้เหนือกว่าอาวุธประเภทอื่นๆ และ “ทำให้คลาส Sniper เจือจางเป็นตัวชี้วัดที่สำคัญอย่างหนึ่ง , ความเร็วในการคลิกหัว”
กล่าวต่อ: “ตอนนี้พลซุ่มยิงอาจใช้ช่วงความเสียหายเป็นคุณลักษณะที่กำหนดศักยภาพในการยิงครั้งเดียวของพวกเขา สิ่งนี้ไม่เพียงแต่นำเอกลักษณ์มาสู่อาวุธแต่ละชนิดมากขึ้น แต่ยังหมายถึงสิ่งที่แนบมาที่ให้ปืนไรเฟิลซุ่มยิงที่เบาและเร็วกว่า สถิติช่วงความเสียหายจะเพิ่มความสามารถในการยิงหนึ่งนัดในระยะทางที่เพิ่มขึ้น”
ด้วยเหตุนี้ Sniper จึงถูกแยกออก ออกเป็นสามประเภท: สไนเปอร์ที่ฆ่าได้เพียงนัดเดียวในช่วงที่มีประสิทธิภาพ, สไนเปอร์ที่ฆ่าด้วยนัดเดียวในทุกระยะ และสไนเปอร์ที่ไม่สามารถยิงคนนัดเดียวได้เลย สิ่งที่น่าสังเกตคือ Kar98k และ Swiss ดังกล่าวจัดอยู่ในหมวดหมู่แรกนั้น ช่างเป็นเรื่องอื้อฉาว พวกมันไม่ใช่ปีศาจข้ามแผนที่อีกต่อไป
นี่เป็นครั้งแรกนับตั้งแต่ที่ Sniper Rifle ทำงานใหม่ใน Verdansk ที่ Sniper เหล่านี้ได้ผ่านการพัฒนาเมตาดาต้าครั้งใหญ่ ย้อนกลับไปในตอนนั้น ถึงเวลาโฆษณาที่ได้รับความสนใจอย่างมากซึ่งอาจนำไปสู่อาวุธอย่าง Kar98k และ Swiss Landing ในจุดสูงสุดที่ไม่มีใครโต้แย้งได้ในตอนแรก นั่นคือประมาณหนึ่งปีที่ผ่านมา ดังนั้นคุณสามารถเริ่มจินตนาการได้ว่าปืนเหล่านี้ต้องมีมานานแค่ไหนแล้ว!
ตอนนี้ เป็นที่น่าสังเกตว่าถึงแม้จะมีการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ Kar98k และ Swiss ก็ยังเป็นปืนที่ยอดเยี่ยมในช่วงที่มีประสิทธิภาพ คุณสมบัติทั้งหมดที่ทำให้พวกเขามีประสิทธิภาพและเป็นที่นิยมยังคงไม่บุบสลายเป็นส่วนใหญ่ สิ่งนี้ทำหากไม่ดึงเอานักแม่นปืนระดับสูงออกไปมากเกินไป เป็นการมอบบัฟที่น่ารับประทานให้กับอาวุธที่ไม่ค่อยได้ใช้งาน ใส่ปืนไรเฟิลต่อต้านรถถัง Gorenko
Gorenko เป็นตัวอย่างหนึ่งของมือปืนที่ไม่ได้รับความรักมากมาย เมื่อดูที่ WZRanked ซึ่งเป็นแหล่งข้อมูลยอดนิยมสำหรับการตรวจสอบการสร้างอาวุธและความนิยมในชุมชน ขณะนี้มีอัตราการเลือก 0.13 ใน loadouts เทียบกับ 4.44% สำหรับ Kar และ 2.99% สำหรับ Swiss ในทางภาษาพูดถูกถลอก มันเป็นอาวุธที่แข็งแรงและมีรอยตำหนิเล็กน้อย แต่ตอนนี้มันมีประโยชน์อย่างล้นเหลือที่สไนเปอร์คนอื่นไม่มี เป็นเครื่องยิงครั้งเดียว ทุกช่วง ทุกเวลา ทุกสถานที่ ด้วยโหลดที่เหมาะสมใครจะรู้? มันอาจจะเป็นเรื่องใหญ่ต่อไป
ไม่ใช่แค่เรื่องเดียว แต่ยังรวมถึง M82, HDR, ZRG 20mm และ 30Line Rifle เมื่อคำนึงถึงสิ่งนี้ ลองมาดูที่ Reddit อย่างเป็นทางการเพื่อดูว่าชุมชนคิดอะไรอยู่ ในแง่หนึ่งมีผู้เล่นบางส่วนที่ไม่มีความสุขเลย ในโพสต์ชื่อ’Look How They Massacred My Boy‘ผู้ใช้ RedIron42 แสดงความไม่พอใจด้วย การเปลี่ยนแปลง
“ช่างบ้าบอสิ้นดีนักแม่นปืนเป็นปืนเพียงกระบอกเดียวที่สามารถเข้าใกล้เพื่อแข่งขันกับ AR ที่แม่นยำอย่างเหลือเชื่อ ซึ่งครอบครองเกือบทุกช่วงตั้งแต่ปล่อยเขตสงคราม นี่อาจเป็นเกมเดียวในโลกที่นักแม่นปืนยิงหัวเจ็บ? มันจั๊กจี้? และเพื่ออะไร”
พวกเขาพูดต่อ: “ลูกสวิสของฉันหายไป มันไร้เหตุผล ตอนนี้สไนเปอร์เพียงคนเดียวที่สามารถยิงได้นัดเดียวนั้นช้าเกินไปที่จะนำไปใช้อย่างมีความหมายในการต่อสู้เกือบทั้งหมด การต่อสู้ใดๆ ในระยะ 250 เมตรเป็นอย่างน้อย และ ARs ยังคงโจมตีคุณได้อย่างง่ายดาย ธรรมชาติที่ช้าของการเล็งเป้ากับนักแม่นปืนเหล่านั้น และการสะดุ้งจากการถูกโจมตีในตอนนี้ คุณไม่มีโอกาส”
แม้ว่าสิ่งนี้จะแสดงให้เห็นมุมมองเชิงลบด้วยความเอร็ดอร่อยอย่างกว้างขวาง แต่ก็ไม่ใช่เรื่องราวทั้งหมด ที่อื่นๆ ใน Reddit บางคนมองการเปลี่ยนแปลงนี้ด้วยใจที่เปิดกว้าง ไม่ใช่เพราะ Kar98k เพิ่งจะเสียหน้า แต่เป็นเพราะความหลากหลายในการโหลดอาจหมายถึงอะไร ผู้ใช้ FentoonskiFTW เขียน: “ฉันเข้าใจดีว่าถ้าทุกอย่างไม่เปลี่ยนแปลง ทุกคนก็จะยังคงอยู่เพียงเท่านั้น เลือก kar หรือสวิส ฉันไม่ค่อยเห็นนักแม่นปืนคนอื่นใช้ kar นั้นดีเกินไปสำหรับเวลานานเกินไปและมันให้ความรู้สึกเก่า”
สิ่งนี้ได้รับการสนับสนุนโดยผู้ใช้รายอื่นที่ชื่อ BitterProgress ผู้กล่าวเสริม: “ความคิดที่ว่าการซุ่มยิงนั้นว่องไว คล่องตัว และง่ายต่อการ ใช้งานเหมือน kar และ Swiss ควรจะยิงได้ระยะหนึ่งช่วงไหนก็บ้าแล้ว หากพลซุ่มยิงต้องยิงเพียงนัดเดียว พวกเขาน่าจะมีข้อเสียเพื่อชดเชย เช่น การยิงช้าและหนักหน่วง”
ดังนั้นเราจึงดูที่การเปลี่ยนแปลงและมุมมองของมวลชนแล้ว ชาดส์? สตรีมเมอร์ Warzone และผู้เล่นมืออาชีพที่มีอาชีพทำมาหากินจากความเชี่ยวชาญและความรู้เกี่ยวกับเกมแบทเทิลรอยัลสุดระทึกนี้?
YouTuber และนักตัวเลข JGOD ได้ดูบันทึกย่อของแพทช์และมีความน่าสนใจบางอย่าง ความคิดเกี่ยวกับการอัปเดตที่คุณสามารถรับชมได้ด้านล่าง เมื่อใกล้ถึงจุดสิ้นสุดของวิดีโอ เขาดึงกราฟขึ้นมาเพื่อแสดงจำนวนช็อตที่ต้องใช้ในการฆ่าผู้เล่นคนอื่นด้วยสไนเปอร์แต่ละคน เขาตั้งข้อสังเกตว่าใน Caldera ผู้เล่นส่วนใหญ่จะใช้หนึ่งในอาวุธใหม่ที่มีศักยภาพในการยิงครั้งเดียวไม่จำกัด พวกเขายังชี้ไปที่ HDR และ ZRG ว่าเป็นตัวเลือกที่ดีในอนาคต
ตอนนี้เราก็ได้ผจญภัยไปในน่านน้ำที่ไม่มีแผนที่พร้อมกับ Season 3 วอร์โซน แปซิฟิก ไม่ว่าสิ่งนี้จะนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในเมตาดาต้าหรือไม่นั้นยังคงต้องรอดู แต่ดูเหมือนว่ามันจะปะปนกันไปเล็กน้อย! คุณรู้สึกตื่นเต้นที่จะปัดฝุ่นไรเฟิลสไนเปอร์ที่มีรอยขีดข่วนออกไปในที่สุดหรือไม่? หรือคุณกำลังอยู่ระหว่างการนำ Kar98k ที่ไว้ใจได้ของคุณกลับไปเริ่มต้นฟาร์มกระต่ายที่คุณใฝ่ฝันมาตลอด? แจ้งให้เราทราบด้านล่าง!
หากคุณอยากได้เนื้อหา Warzone เพิ่มเติมในซีซัน 3 ให้ตรวจดูสรุปการเปลี่ยนแปลงแผนที่ของเราที่นี่ รวมถึงโหลดเมตาของ Warzone ซีซั่น 3 (ซึ่งยังคงมี Kar98k อยู่) และสวิสด้วย ฉันจะไปให้ถึงในเร็วๆ นี้ ฉันสัญญา)