ในช่วงหลายปีที่ผ่านมามีเกมมากกว่าสองสามเกมที่พยายามผสมผสานการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นและการต่อสู้แบบเรียลไทม์เข้าด้วยกัน และขึ้นอยู่กับความคิดเห็นของคุณ ผลลัพธ์ของการผสมผสานดังกล่าวอาจแตกต่างกันไป สถานที่. แต่ที่น่าสังเกตคือ เกมส่วนใหญ่ที่พยายามผสมผสานกันมักจะตกอยู่ภายใต้ประเภทของเกมสวมบทบาทหรือเกมวางแผน ดังนั้นจึงเป็นเรื่องที่น่าสนใจที่เกมแรกเริ่มของผู้พัฒนา Implausible Industries คือ Research and Destroy เรียกตัวเองว่าเป็นเกม”เทิร์นเบสแอ็กชัน”มันยังคงเป็นเกมวางกลยุทธ์อยู่มาก แต่เป็นเกมที่เน้นหนักไปที่การกระทำของนักกีฬาบุคคลที่สามเช่นกัน ความพยายามในการผสมผสานนี้ส่งผลให้เกิดสมูทตี้กลยุทธ์ที่น่ารับประทานหรือสิ่งที่น่าสะอิดสะเอียนกว่านี้หรือไม่
การตั้งค่าสำหรับการวิจัยและการทำลายคือหลังจากที่ผู้อยู่อาศัยส่วนใหญ่เลิกล้มความจริงและข้อเท็จจริงและกลับตัดสินใจเลือก ปฏิกิริยาตอบสนองแบบสะบัดเข่า ในที่สุดโลกก็ถูกทำลายลงด้วยความไม่รู้ ความไม่รู้และสัตว์ประหลาดที่เรียกว่าอภินิหารที่โฉบเข้ามาเพื่อใช้ประโยชน์จากสิ่งต่างๆ โชคดีที่ทายาทของผู้รอดชีวิตรวมถึงนักวิทยาศาสตร์ที่ตอนนี้ได้จับอาวุธต่างๆ และตอนนี้ใช้พลังของวิทยาศาสตร์เพื่อขับไล่สิ่งเหนือธรรมชาติและกอบกู้โลกสำหรับตัวเอง ซึ่งวีรบุรุษสามคนได้ออกเดินทางในรถตู้ของพวกเขาทั่วยุโรปและเหนือ แอฟริกาเพื่อตรวจสอบสิ่งต่าง ๆ
น่าเศร้า นั่นเป็นเพียงสิ่งที่เราได้รับสำหรับเรื่องนี้เท่านั้น เนื่องจากการวิจัยและการทำลายล้างมีการวางแผนอย่างอ่อน ไม่ใช่ว่าการขาดพล็อตจะเป็นตัวทำลายข้อตกลงที่แท้จริงสำหรับเกมแอคชั่น แต่เมื่อพิจารณาจากสุนทรียศาสตร์สไตล์และแรงบันดาลใจในหนังสือการ์ตูนแนวไซไฟย้อนยุคทั่วไป การไม่มีคำบรรยายใด ๆ ที่ใช้ประโยชน์จากมันทำให้รู้สึกผิดหวัง ไม่ใช่ว่าไม่มีบทสนทนาที่ตลกขบขัน แต่ส่วนใหญ่มาจากรถตู้พูดคุยของทีมและสัตว์ประหลาดเป็นครั้งคราวเท่านั้น แต่ขอย้ำอีกครั้งว่า อย่างน้อย กราฟิกก็เป็นส่วนที่น่าประทับใจที่สุดของเกม โดยสามารถบันทึกความรู้สึกที่จริงจังพร้อมกับซาวด์แทร็กที่น่าประทับใจได้เช่นกัน
<ตะขอหลักของการค้นคว้าและทำลายคือตัวละครสามตัวในทีมของคุณ — Larry, Marie และ Gary — มีเวลาเพียงแปดวินาทีในแต่ละตาในการเคลื่อนไหวและลงมือทำ ไม่นับการใช้กล้องเพื่อมองไปรอบๆ ทุกๆ การกระทำ เช่น วิ่ง ยิง เล็ง ปีนเขา ฟื้นจากการโจมตีบางอย่าง และอื่นๆ ใช้เวลาแปดวินาทีในการวัด ซึ่งคุณสามารถหยุดชั่วคราวได้โดยการหยุด ในทำนองเดียวกัน ศัตรูของคุณจะได้รับเวลาจำกัดในการทำในภายหลังเช่นกัน โดยแต่ละทีมของฝ่ายตรงข้ามจะติดอยู่ที่เดิมจนกว่าตาของอีกฝ่ายจะจบ ดังนั้นการกระทำแบบผลัดกันเล่นซึ่งทำให้ประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและสนุกสนาน
แต่นั่นเป็นเพียงส่วน”ทำลาย”ของชื่อเกมเท่านั้น ส่วน”การวิจัย”อยู่ระหว่างภารกิจ ซึ่งคุณใช้สกุลเงิน”$cience”ที่ได้รับหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ (หรือผ่านการค้นคว้าซากศพในสนาม) เพื่อสร้างมหาวิทยาลัยในดินแดนที่ถูกยึดคืน ซึ่งคุณสามารถพัฒนาและอัปเกรดอาวุธและอุปกรณ์ใหม่ๆ หรือการวิจัยได้ ศัตรูที่พบในสนามหลังจากเผชิญหน้ากันมากพอ ช่วยให้คุณได้รับวิธีที่ดีกว่าในการทำลายล้างกองกำลังอันเดด แต่มีข้อแลกเปลี่ยน หลังจากผ่านไปหลายวัน Supernatural ได้เคลื่อนไหวและสามารถโจมตีมหาวิทยาลัยได้ โดยคุณจะต้องเข้าร่วมการประลองการป้องกันหอคอยเพื่อป้องกันไม่ให้พวกเขาถูกทำลายและต้องสร้างใหม่ โชคดีที่คุณยังสามารถอัพเกรดมหาวิทยาลัยด้วยการป้องกัน เช่น ทุ่นระเบิดและฉากไฟฟ้า ช่วยให้คุณมีโอกาสได้เปรียบ
ดังนั้น ระหว่างการกระทำที่ไม่เหมือนใครและสนุกสนาน อาวุธและศัตรูที่หลากหลาย ชุดวัตถุประสงค์ที่จะทำให้คุณยุ่งกับภารกิจต่างๆ และกลยุทธ์ต่างๆ ให้ลอง การวิจัยและการทำลายจะสร้างความประทับใจแรกพบ เป็นการผสมผสานที่ยอดเยี่ยมระหว่างการกระทำและกลยุทธ์ของบุคคลที่สาม ซึ่งต้องใช้ความคิดอย่างมากเพื่อที่จะประสบความสำเร็จ และมักจะสร้างความท้าทายที่ดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณพยายามวัดว่าคุณสามารถไปถึงชิ้นส่วนชั่วคราวที่ศัตรูทิ้งไปได้หรือไม่ ย้อนเวลากลับไปและไปให้ไกลกว่าเดิม หรือดูว่าคุณจะสามารถจัดแนวการยิงจากปืน Higgs Boson ได้ดีพอที่จะกำจัดศัตรูให้ได้มากที่สุดในนัดเดียวหรือไม่ สถานการณ์ตึงเครียดมากมายที่ทำให้คุณตื่นตัวอยู่เสมอ ซึ่งยินดีต้อนรับเสมอ
และในขณะที่ฉันสนุกกับการค้นคว้าและทำลายล้างอย่างแท้จริง โดยรวมแล้วมีบางอย่างรู้สึก…ปิด มีศัตรูบางตัวที่สามารถโจมตีแบบถูกๆ ได้ เช่น มัมมี่ที่สามารถขว้างการโจมตีทำลายล้างจากระยะไกลหรือผีที่สร้างความเสียหายได้ต่ำ แต่มีประโยชน์ในการติดอยู่ระหว่างสิ่งปลูกสร้างต่างๆ ในเทิร์นของคุณ ซึ่งคุณทำได้ ไม่ถึงพวกเขา การไปยังที่สูงอาจเป็นเรื่องเจ็บปวดได้ เว้นแต่คุณจะรู้ว่าควรไปที่ใด ซึ่งจะขัดขวางความสามารถในการตอบโต้ศัตรูบางตัว แต่สิ่งที่ไม่แน่นอนที่สุดก็คือการที่สิ่งต่าง ๆ เกิดขึ้นซ้ำ ๆ ได้อย่างรวดเร็วด้วยข้อเสนอที่จำกัดของแผนที่และการตั้งค่า และความรู้สึกที่คุณได้เห็นส่วนสำคัญของเกมตั้งแต่เนิ่นๆ เนื่องจากเราสามารถแนะนำศัตรูบางตัวได้เร็วเพียงใด
อย่างไรก็ตาม ส่วนหนึ่งอาจเป็นความจริงที่ว่า Research and Destroy เน้นการเล่นแบบร่วมมือกันอย่างมากเช่นกัน โดยผู้เล่นแต่ละคนจะควบคุมตัวละครที่แตกต่างกัน ไม่ใช่ว่าคุณไม่สามารถเล่นเกมได้ด้วยตัวเอง เกมนี้ได้รับการออกแบบมาอย่างดีเพียงพอและส่วนใหญ่จะหลีกเลี่ยงปัญหาหลอกๆ ทั่วไปด้วยโหมดโซโลในเกมเช่นนี้ แต่เมื่อคุณสังเกตเห็นศัตรูบางตัวเช่น Boogieman ที่มีตัวละครเพียงตัวเดียวที่มองเห็น แต่มีเพียงตัวละครอื่น ๆ เท่านั้นที่สามารถโจมตีได้และให้ความรู้สึกเหมือนช่วยเหลือในขณะที่ตัดสินระยะทางด้วยอาวุธบางชนิดและการเล็งเห็นศัตรูเป็นที่ชัดเจนว่าเกมนี้เป็น เล่นได้ดีที่สุดกับเพื่อน ๆ ทำให้เกมที่มีผู้เล่นหลายคนดีขึ้น ที่กล่าวว่า มันยังเป็นเกมที่คุณจะต้องเปิดใช้งานชุดของรังสีเพื่อให้ตัวละครกระโดดเข้าไปในโกเลมหวายเพื่อระเบิดมัน ดังนั้นไม่ว่าวิธีใดก็ตามที่คุณหั่นมัน สิ่งต่างๆ ก็ยังระเบิดได้
ปิดความคิดเห็น:
ในขณะที่ Research and Destroy มีข้อบกพร่องเล็กน้อยและพบว่าดีกว่าเมื่อเล่น ใน co-op ปฏิเสธไม่ได้ว่ายังคงเป็นส่วนผสมที่ลงตัวระหว่างแอ็คชั่นและกลยุทธ์ ซึ่งเป็นเกมที่รวบรวมนิยายวิทยาศาสตร์คลาสสิกและประดิษฐ์ช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นของการกระทำออกมาครั้งละแปดวินาที ความตื่นเต้นในการสละเวลาของคุณเพื่อขจัดสิ่งเหนือธรรมชาติโดยใช้ชุดการกระทำที่รวดเร็วเป็นสิ่งที่ผู้เล่นจะต้องชอบ และได้สร้างขึ้นมาเพื่อการผสมผสานระหว่างผลัดกันเล่นที่ยอดเยี่ยมที่สุดที่นักพัฒนาควรภาคภูมิใจ