ในช่วง นักลงทุน Embracer Group ในปัจจุบัน โทรหา David Anfossi หัวหน้าสตูดิโอของ Eidos Montréal ได้นำเสนอประวัติของทีมพัฒนาให้กับเจ้าของรายใหม่ โดยเริ่มจากรากฐานในปี 2550 ซึ่งนำไปสู่การเปิดตัวครั้งแรกในปี 2554 Deus Ex: Human Revolution ที่ได้รับการยกย่อง

จากนั้น Eidos Montréal ได้เปิดตัว Thief รีบูตในปี 2014 ก่อนที่จะสร้าง Deus Ex: Mankind Divided ซึ่งประสบความสำเร็จน้อยกว่ารุ่นก่อนเล็กน้อยเมื่อเปิดตัวในปี 2016

Canadian Games 2021 ทบทวนหนึ่งปี: พยายามและเป็นจริงแม้จะมีความวุ่นวาย

/p>

Shadow of the Tomb Raider เข้าฉายในเดือนกันยายน 2018 รวบรวม a n 8.6/10 คะแนนใน Wccftech

Shadow of the Tomb Raider ประสบความสำเร็จในการทำให้ Lara มีการเติบโตของตัวละครที่เธอต้องการ และยังทำให้ตอนจบภาครีบูตจบลงได้อย่างน่าพอใจ โดยส่วนใหญ่ทำโดยการปรับแต่งพื้นฐานการเล่นเกมที่แข็งแกร่งของภาคก่อน ในขณะที่มอบประสบการณ์แอ็กชัน/ผจญภัยที่ยอดเยี่ยมในแง่ของการเล่าเรื่องและโสตทัศนูปกรณ์

หลังจากนั้น Eidos Montréal ถูกย้ายไปที่ ทำงานกับ Guardians of the Galaxy ของ Marvel โดยเป็นส่วนหนึ่งของ Square Enix จัดการกับ Marvel เกมลิขสิทธิ์ดังกล่าวเปิดตัวเมื่อเดือนตุลาคมปีที่แล้ว และเป็นเกมที่ประสบความสำเร็จอีกเกมหนึ่ง โดยได้คะแนน 8/10 คะแนนจากเรา

Marvel’s Guardians of the Galaxy คือเกมแอ็กชัน/ผจญภัยที่สนุกอย่างไม่เคยขาดตอน เส้นทาง. คุณจะไม่พบการทดลองหรือนวัตกรรมที่สำคัญใดๆ ที่นี่ แต่คุณจะได้สัมผัสกับการปรับตัวที่ยอดเยี่ยมของทีมฮีโร่กาแล็กซี่ที่ไม่สามารถทำงานได้ตามปกติ เรื่องราวและตัวละครเขียนได้ดี การต่อสู้ก็สนุก (ถ้าง่ายไปหน่อย) และเสียงก็เยี่ยม

สิ่งที่น่าสนใจที่สุดในการบรรยายของ Anfossi คือการเปิดเผยของ Eidos มอนทรีออลได้นำ Unreal Engine 5 มาใช้เพื่อพัฒนาโปรเจ็กต์ที่จะเกิดขึ้น เช่นเดียวกับสตูดิโอน้องสาว Crystal Dynamics สำหรับเกม Tomb Raider ในอนาคต ผู้พัฒนาเกม ซึ่งปัจจุบันมีพนักงาน 442 คนในมอนทรีออล 34 คนในเชอร์บรูค และ 5 คนในเซี่ยงไฮ้ เคยใช้ Dawn Engine ในบ้าน (อิงจาก Glacier ของ IO Interactive 2) สำหรับ Deus Ex: Mankind Divided และ Marvel’s Guardians of the Galaxy และ Foundation Engine สำหรับ Shadow of the Tomb Raider แม้ว่า Eidos Montréal จะใช้ Unreal Engine 3 ในการรีบูตเครื่อง Thief

เนื่องจาก Guardians of the Galaxy เป็นเวอร์ชันล่าสุด เราอาจต้องรอสักครู่ก่อนที่เราจะได้เห็นโปรเจ็กต์ถัดไปของสตูดิโอ จนกว่าจะถึงตอนนั้น โปรดคอยติดตามข่าวสารล่าสุดและข่าวลือทั้งหมด

Categories: IT Info