ข้อมูลเกม

King Arthur: Knight’s Tale

26 เมษายน 2022

แพลตฟอร์ม พีซี; PlayStation 5, Xbox Series S|X จะมาในภายหลัง

ผู้เผยแพร่ เกม Neocore

ผู้พัฒนา เกม Neocore

เรื่องน่าสนุกนี่ ฉันไม่ค่อยรู้เรื่องนิทานของชาวอาเธอร์มากนักจนกระทั่งโซนิคและอัศวินดำเริ่มสนใจ ฉันรู้ มันเป็นวิธีที่โง่มากในการค้นหาเกี่ยวกับการผจญภัยของกษัตริย์อาเธอร์ ฉันหยิบยกเรื่องนี้ขึ้นมาเพราะความสนใจนี้กลับมาทันทีที่ฉันอ่านเกี่ยวกับ King Arthur: Knight’s Tale

ความคาดหวังของฉันสูงเกินไปเมื่อเกมใกล้จะวางจำหน่าย แต่แล้วฉันก็เริ่มเห็นบางสิ่งที่ทำให้ฉันรู้สึกสับสนก่อนที่จะกระโดดเข้ามา ประการหนึ่งนี่คือโครงการที่ได้รับการสนับสนุนจาก Kickstarter แม้ว่าเกมแบบนี้จะไม่ใช่ทุกเกมที่แย่ในตัวเอง แต่พวกเขาก็มักจะมีประสบการณ์ปานกลาง ยกเว้นข้อยกเว้นบางประการเช่น Shovel Knight และ Bloodstained แน่นอน

King Arthur: Knight’s Tale เลื่อนออกไปเป็นวันที่ 26 เมษายน NeocoreGames

อย่างที่สอง เกมจะนำเสนอองค์ประกอบโร๊คไลค์ และฉันก็รู้สึกได้ถึงความน่ากลัวในทันที แม้ว่าโดยส่วนตัวแล้วฉันคิดว่าเกมโร๊คไลค์ไม่ได้แย่ขนาดนั้น แต่ฉันเล่น ดังนั้น หลายๆ ของพวกเขาว่าสูตรซ้ำซากเกินไปสำหรับฉัน และเกือบจะรู้สึกเหมือนกับว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องการพิสูจน์ว่าการนำสภาพแวดล้อมที่สร้างขึ้นแบบสุ่มมาใช้

ดังนั้นฉันจึงรอด้วยความตื่นเต้น (แต่ระมัดระวัง) สำหรับการเปิดตัว King Arthur: Knight’s Tale และ Neocore ให้โอกาสฉัน เล่น. เกมนี้จะเป็นเหมือนเชอร์โนบิลไลต์ที่ฉันรู้สึกประหลาดใจและความคาดหวังของฉันถูกโค่นล้ม หรือความกลัวของฉันจะได้รับการพิสูจน์? มาหาคำตอบกัน

ฉันจะเริ่มต้นด้วยการบอกว่าเกมประเภทนี้มาเป็นเวลานาน เรื่องราวของ King Arthur and the Knights of the Round Table เป็นหนึ่งในการอ่านที่น่าสนใจที่สุดเมื่อคุณเริ่มศึกษาความซับซ้อนของมัน การได้เห็นประวัติศาสตร์อีกรูปแบบหนึ่งซึ่งเซอร์มอร์เดรดได้รับมอบหมายให้สังหารกษัตริย์อาเธอร์และต่อสู้เคียงข้างกับอัศวินและแม้แต่ผู้คนที่ล้มด้วยดาบของเขานั้นช่างน่าทึ่ง

ฉันน่าจะเปิดใจด้วยเรื่องนี้ เกมดังกล่าวเป็นการเล่าตอนจบของเรื่องราวของอาเธอร์ หรืออย่างน้อยก็ส่วนที่อาเธอร์เสียชีวิต ในเกมนี้ คุณจะได้เล่นเป็นอดีตศัตรูชื่อเซอร์ มอร์เดรด และออกเดินทางไปค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้นกับเขาและเลดี้ออฟเดอะเลค ในขณะที่โลกกำลังตกอยู่ในสงครามกับสัตว์ประหลาดมากมาย

King Arthur: Knight’s Tale Full Release ในวันที่ 15 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2565

คุณจะเห็นว่าหลังจากที่กษัตริย์อาร์เธอร์และเซอร์มอร์เดรดโจมตีซึ่งกันและกัน กษัตริย์ผู้ทรงคุณธรรมที่ครั้งหนึ่งเคยย้ายไปยังดินแดนแห่งอวาลอน สถานที่ซึ่งอัศวินที่ร่วงหล่นมานอนพักเห็นเหตุการณ์นอกรีตเกิดขึ้น อาร์เธอร์กลายเป็นปีศาจและอัศวินเผด็จการ นำการทุจริตมาสู่บริทาเนียและการกลับมาของความมืดและลัทธินอกรีตสู่โลก

เหตุการณ์เหล่านี้ทำให้เลดี้ออฟเดอะเลคนำอัศวินที่เคยโค่นกษัตริย์อาร์เธอร์กลับมา ดินแดนแห่งความมืดใหม่นี้ เซอร์มอร์เดรดถูกนำกลับมาจากความตาย ได้รับมอบหมายให้หยิบดาบของเขาและต่อสู้กับคู่ต่อสู้ที่ชะตาชีวิตของเขาอีกครั้ง คราวนี้เท่านั้นที่จะกอบกู้โลกจากเขา

King Arthur: Knight’s Tale เป็นเกม RPG แนววางแผนที่มีองค์ประกอบโร๊คไลค์ที่คุณสามารถปรับแต่งให้เข้ากับสไตล์การเล่นของคุณหรือเพียงแค่ปิด เกมดังกล่าวให้คุณควบคุมปาร์ตี้ที่มีตัวละคร 4 ตัว (5 ถ้าคุณนับตัวละครรับเชิญที่สามารถเข้าร่วมกับคุณในระหว่างภารกิจ) เพื่อจัดการกับสถานการณ์ยุทธวิธีต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับการใช้การกระทำและเวลาเชิงกลยุทธ์

เมื่อ คุณสำรวจผ่านแผนที่ในเกมนี้ คุณอาจถูกหลอกให้คิดว่าคุณกำลังเล่นเกม Diablo ทำไม เพราะการข้ามผ่านของเกมค่อนข้างเหมือนกับโปรแกรมรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยนนั้น แน่นอน เมื่อคุณเข้าสู่การต่อสู้ เกมจะเปลี่ยนไปใช้กลยุทธ์แบบตารางซึ่งคุณจะต้องกำจัดศัตรูหลายตัว

ตามที่คาดไว้ของเกมแบบนี้ คุณมีการกระทำจำนวนจำกัดตามที่คาดไว้ คุณสามารถเล่นหรือเคลื่อนที่ได้ไกลแค่ไหนผ่าน Action Points (AP) ไม่ใช่แค่การเข้าใกล้ศัตรูเท่านั้น แต่ยังเป็นเรื่องของการเรียนรู้วิธีบันทึก AP เพื่อให้สามารถทำอะไรก็ได้เมื่อคุณเข้าใกล้ศัตรูดังกล่าวซึ่งไม่ได้ยืนอยู่รอบ ๆ เหมือนยาเสพติด

สถานการณ์การต่อสู้เฉพาะบางสถานการณ์ทำให้คุณสามารถเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้โดยให้คุณจัดการหน่วยรบก่อนการต่อสู้ อย่างไรก็ตาม วิธีที่คุณเข้าสู่การต่อสู้จะเหลืออยู่ในรูปแบบที่ปาร์ตี้ของคุณมีอยู่ในปัจจุบัน ดังนั้นจึงเป็นการดีที่สุดเสมอที่จะตรวจสอบให้แน่ใจว่าสมาชิกในปาร์ตี้ที่เหมาะสมจะอยู่ด้านหน้าหรือด้านหลัง เพราะเกมจะไม่ดึงหมัดออกมาเมื่อพูดถึงศัตรูที่ดุร้าย

แน่นอน เมื่อคุณเข้าใจแล้ว การกำจัดปาร์ตี้ของศัตรูนั้นทำได้ง่ายมากโดยไม่เกิดรอยขีดข่วน แต่ถ้าคุณไม่ใส่ใจกับสิ่งรอบข้างหรือไม่คำนึงถึงศัตรูตัวอื่น อาจมีความแตกต่างระหว่างการออกจากการต่อสู้โดยไม่ได้รับอันตรายหรือสูญเสียสมาชิกปาร์ตี้ที่คุณรัก

เพิ่มในส่วนนี้ คือตำแหน่งที่คุณมี ใช่ มันไม่ใช่แค่การทำให้แน่ใจว่าคุณไม่ได้เพียงแค่ยืนอยู่ที่นั่นและยิงธนูไปที่ใบหน้าของคุณโดยตรง แต่ยังเกี่ยวกับการทำให้แน่ใจว่าหลังของคุณจะไม่หันไปทางผู้ร้าย การถูกขนาบข้างเป็นหนึ่งในสิ่งเลวร้ายที่สุดที่อาจเกิดขึ้นกับคุณ เพราะการแทงข้างหลังและจุดบอดจะทำให้คุณได้รับความเสียหายมากขึ้น

วิธีที่ RPG นี้ทำงานร่วมกับระบบสุขภาพคือ คุณมีเกจสามตัวที่มีอิทธิพล ความเสียหายที่คุณได้รับ ชุดเกราะช่วยให้คุณโจมตีแทงค์ได้โดยไม่เสีย HP มากเกินไป และ HP นั้นเป็นแถบชีวิตที่สองที่ปกป้องพลังชีวิตของคุณ เกราะและ HP เป็นทรัพยากรที่สามารถกู้คืนได้ อย่างไรก็ตาม Vitality เป็นจุดที่ช่วงเวลาสำคัญของการต่อสู้ของเกมอยู่

หากคุณสูญเสียเกราะและ HP พลังชีวิตของคุณจะถูกเปิดทิ้งไว้ คุณจะเริ่มอธิษฐานให้ศัตรูไม่โดนสมาชิกปาร์ตี้ของคุณเมื่อสิ่งนั้นเกิดขึ้น นั่นเป็นเพราะว่า Vitality ไม่ได้สร้างใหม่เลยไม่เหมือนกับ 2 อย่างที่กล่าวไว้ข้างต้น อันที่จริงแล้ว Vitality กลับคืนสู่สภาพเดิมไม่ได้แม้หลังจากภารกิจเสร็จสิ้น หากคุณได้รับความเสียหายเมื่อคุณเหลือเพียงแค่เกจ Vitality ของคุณ คุณยังมีโอกาสได้รับบาดเจ็บซึ่งเป็นดีบัฟถาวรที่สามารถชำระล้างได้ภายใต้เงื่อนไขเฉพาะเท่านั้น

นี่คือจุดที่ King Arthur: Knight’s Tale กลายเป็นเกมที่ทำให้คุณจริงจังกับการเผชิญหน้าทุกครั้ง คุณจะต้องเผชิญหน้ากับศัตรูมากมายที่จะไม่รีรอที่จะวางคุณและปาร์ตี้ของคุณลง พวกเขาจะใช้ประโยชน์จากจุดที่แม้แต่การเข้าใกล้พวกเขาก็สามารถทำให้คุณโดนโจมตีด้วยโอกาสได้

แน่นอนว่าไม่ได้หมายความว่าเกมนี้ยากเกินไป อย่างที่ฉันพูดไปก่อนหน้านี้มันแค่เป็นเรื่องของการรับมือกับมัน ในขณะที่ศัตรูสามารถทรงพลังได้ คุณยังสามารถจัดกองสำรับตามที่คุณต้องการด้วยยูนิตที่คุณเกณฑ์ นักสู้ระยะไกลบางคนในเกมนี้พังทลายด้วยดีบัฟที่พวกมันสามารถให้ได้ เช่น Poison, Freeze หรือแม้แต่เปลวไฟ

ในขณะที่เล่น King Arthur: Knight’s Tale ฉันสังเกตว่าเกมนี้ชอบการโจมตีระยะไกล นักสู้มากกว่านักสู้และพวกอันธพาลของคุณ ในขณะที่หน่วยรบจำนวนมากสามารถนำฟ้าร้องมาสู่การต่อสู้ระยะประชิดได้อย่างแน่นอน แต่พวกเขาก็ต้องใช้เวลาพอสมควรกว่าจะไปถึงที่นั่นในขณะที่นักสู้ระยะไกลยังคงทำหน้าที่ส่วนใหญ่อยู่ดี ฉันเดาว่านักพัฒนาเห็นสิ่งนี้เช่นกัน เพราะความสามารถบางอย่างที่ฮีโร่ CQ สามารถเข้าถึงได้ในระดับทักษะต่อมานั้นอยู่ในช่วง

เซอร์มอร์เดรดเป็นตัวละครที่ฉันชอบเล่นเพราะว่าเป็นคนรอบรู้ นักสู้เขาสามารถโจมตีได้ก่อนที่นักสู้ระยะไกลจะเลี้ยว อย่างไรก็ตาม คุณยังสามารถทำให้สมาชิกปาร์ตี้ของคุณมีความยืดหยุ่นด้วยเครื่องประดับและชุดเกราะที่คุณมอบให้ เกมนี้น่ารักเมื่อพูดถึงการให้รางวัลแก่นักสำรวจที่ผจญภัยไปในดินแดนที่ไม่มีใครรู้จักและทำภารกิจรอง

ฉันควรพูดถึงระบบคุณธรรมของเกมด้วย ในขณะที่เซอร์มอร์เดรดมีภารกิจ: สังหารกษัตริย์อาเธอร์ วิธีที่เขาเข้าสกัดนั้นขึ้นอยู่กับตัวเลือกของผู้เล่นทั้งหมด คุณจะกลายเป็นอัศวินผู้ชอบธรรมที่เกี่ยวข้องกับสวัสดิภาพของ Camelot และความสมบูรณ์ของ Britannia หรือไม่? หรือคุณจะกลายเป็นทรราชที่มองอาร์เธอร์เป็นอุปสรรคในการพิชิตดินแดนนี้เท่านั้น

ตัวเลือกที่คุณทำใน King Arthur: Knight’s Tale ตั้งแต่เมื่อคุณช่วยตัวละครในภารกิจรองหรือตัดสินใจ ชะตากรรมของผู้ที่ช่วยเหลือหรือดับเบิ้ลคุณมีความสำคัญ เนื่องจากพวกเขาจะปลดล็อกภารกิจสำหรับตัวละครอื่น ๆ และแม้กระทั่งความสามารถเพื่อพัฒนา Camelot และ Round Table ขึ้นใหม่ของคุณต่อไป

แน่นอนว่าตั้งแต่ฉัน ฉันเป็นคนชอบธรรม การตัดสินใจของฉันมักเกิดขึ้นเพื่อช่วยฟื้นฟูอาณาจักรด้วยวิธีทางการทูตมากขึ้น รางวัลที่ฉันได้รับจากการเลือกเส้นทางนี้ก็ค่อนข้างดีเช่นกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงกลางเกมที่ประเภทของสมาชิกในปาร์ตี้ที่คุณนำมานั้นสำคัญกว่า

ที่กล่าวว่าเกมนี้จะพาคุณ สองสามนั่ง การล้างส่วนแรกของเกมทำให้ฉันใช้เวลา 10 ชั่วโมงได้ดี จริงอยู่ที่ มันง่ายสำหรับฉันที่จะหลงทางในการเล่าเรื่องเพราะตัวละครนั้นแย่มากที่ทำให้ฉันติดอยู่กับเรื่องราวของพวกเขาได้

ดูสิ เช่นเดียวกับเกม RPG อื่นๆ คุณจะต้องมี ต้นแบบปกติที่มาพร้อมกับมัน คุณมีจอมเวทย์ แทงค์ นักฆ่า ฯลฯ ต้นแบบเหล่านี้ใช้ร่วมกันระหว่างตัวละคร 30 ตัว ซึ่งทั้งหมดมีบทบาทสำคัญในนิทานอาร์เธอร์ นั่นเป็นส่วนสำคัญแน่นอน คุณจะเห็นผลพวงของการต่อสู้ของมอร์เดร็ดและอาร์เธอร์ และคุณจะเห็นตัวละครพัฒนาขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป

จำนวนตัวละครที่คุณสามารถนำไปทำภารกิจได้นั้นแทบจะไม่น่าเชื่อสำหรับกลุ่มที่มี 4 คน แต่มากกว่านั้น บ่อยครั้งคุณจะพบว่าตัวเองกำลังฟังเรื่องราวที่พวกเขาต้องบอกเล่า เป็นเวลานานแล้วที่ฉันมีเกม RPG ที่ตัวละครทุกตัวผูกมัดฉันไว้และทำให้ฉันอยากเก็บมันไว้ (น่าเสียดายที่ฉันต้องขับไล่บางคนออกไปเพราะพวกเขาไม่ได้ทำอะไรมากสำหรับฉันในการต่อสู้และฉันมีพื้นที่จำกัดแม้ว่าจะมี อัปเกรดสูงสุด Camelot)

หากคุณรู้สึกเบื่อหลังจากใช้เวลาเกือบ 60 ชั่วโมงของเนื้อหา RPG ที่เกมนำเสนอ คุณสามารถลองต่อสู้กับคู่ต่อสู้คนอื่น ๆ ผ่าน King Arthur: Knight’s Tale’s คุณสมบัติผู้เล่นหลายคน ในนั้น คุณจะสามารถเผชิญหน้ากับนักวางกลยุทธ์คนอื่นๆ ในการต่อสู้แบบ 4 ต่อ 4 ในโหมดการเล่นที่หลากหลาย สถานการณ์ที่คุณได้รับอนุญาตให้ต่อสู้นั้นค่อนข้างเหมือนกันที่คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในแคมเปญหลักควบคู่ไปกับสถานการณ์ใหม่สองสามอย่าง

แน่นอน หากคุณต้องการเพิ่มความท้าทายให้มากยิ่งขึ้น คุณสามารถลองใช้โหมดโร๊คไลค์ในตำนานของเกมได้ตลอดเวลา โหมดนี้จะเพิ่ม permadeath ให้กับตัวคุณเอง ซึ่งหมายความว่าภารกิจของคุณอาจสิ้นสุดลงอย่างกะทันหันเมื่อคุณต่อสู้ แน่นอน ถ้าตัวเลือกมีความสำคัญมากเมื่อฉันเล่นในโหมดปกติ คุณสามารถจินตนาการได้ว่าสิ่งต่าง ๆ จะซับซ้อนเพียงใดเมื่อเปิดโหมดโร๊คไลค์ของเกม

หากคำอธิบายของฉันไม่เพียงพอ ถ้าอย่างนั้นฉันก็ควรจะพูดตรงๆ King Arthur: Knight’s Tale เป็นหนึ่งในประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและยอดเยี่ยมที่สุดที่ฉันมีสำหรับการผสมผสานแนวเพลงที่ฉันไม่ชอบมาก สูตร RPG แนววางแผนนั้นช้าเกินไปสำหรับฉัน ไอ้โง่ที่อยากได้ เพื่อดูจำนวนมหาศาลและการระเบิดในการตั้งค่า ARPG หรือ TRPG อย่างไรก็ตาม เกมนี้ดึงดูดผมด้วยบรรยากาศที่อึมครึม ดนตรีที่น่าเหลือเชื่อ และการแสดงลักษณะพิเศษอันยอดเยี่ยมของตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์ซึ่งมีอยู่ใน Arthurian Tale

ผมขอแนะนำเกมนี้ให้กับผู้ที่ชื่นชอบ SRPG แม้จะมีปัญหาด้านกราฟิกและการเพิ่มประสิทธิภาพบางอย่าง เกมนี้ยังคงได้รับการอัปเดตอย่างต่อเนื่องโดย Neocore และฉันเชื่อโดยสุจริตว่าเกมนี้กำลังมองหาอนาคตที่สดใส

ตรวจสอบแล้วบนพีซี (รหัสที่ผู้จัดพิมพ์ให้มา)

p>

ผลิตภัณฑ์ที่กล่าวถึงในโพสต์นี้

ผลตอบแทน USD 69.99

ลิงก์ด้านบนเป็นลิงก์ของ Affiliate ในฐานะผู้ร่วมงานของ Amazon Wccftech.com อาจได้รับรายได้จากการซื้อที่เข้าเงื่อนไข

9

แม้ว่าจะมีข้อบกพร่องบางประการ King Arthur: Knight’s Tale เป็นหนึ่งในเกม RPG แนววางแผนที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเล่น. แม้ว่าแง่มุมของ SRPG จะค่อนข้างยอดเยี่ยม แต่เรื่องราวทางเลือกใน Arthurian Tale นี้จะทำให้คุณมีส่วนร่วมกับตัวละครและเรื่องราวต่างๆ ได้

ข้อดี

คัตซีนที่พากย์เสียงยอดเยี่ยมพร้อมการแสดงตัวละครที่ยอดเยี่ยม องค์ประกอบ RPG ที่เน้นกลยุทธ์ ทำให้ทุกการตัดสินใจมีค่า ตัวเลือกความยากสมดุลที่อนุญาตให้ผู้เล่นปรับแต่งประสบการณ์ของตนตามระดับทักษะของตน

ข้อเสีย

ปัญหาด้านประสิทธิภาพและกราฟิกบางอย่าง ปัญหาการออกแบบเสียงเล็กน้อยที่มีเอฟเฟกต์เสียงบางอย่างดังกว่าที่ควรจะเป็น

Categories: IT Info