ภาพ: Grasshopper Manufacturing

Suda51 เป็นบุคคลสำคัญในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ Grasshopper Manufacturing เกมของเขาเต็มไปด้วยสไตล์ ความตลกขบขัน และความรุนแรง จนทำให้ Suda51 กลายเป็นหนึ่งในผู้กำกับที่โด่งดังที่สุดในปัจจุบันนี้

เรียกได้ว่าเป็นผลงานของ Suda51 เลยทีเดียว ชื่อบนแผนที่คือ GameCube hit Killer7 ซึ่งจะช่วยให้คุณควบคุมสมาชิกของกลุ่มนักฆ่า’killer7’ในเกมผจญภัยที่มีองค์ประกอบของเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง พล็อตเรื่องนัวร์ที่เน้นการสมรู้ร่วมคิด การควบคุมแบบแยกส่วน และภาพสีเซลนั้นโดดเด่นในปี 2005 และ rerelease ล่าสุด บน Steam หมายความว่าหลายคนยังคงสนุกกับเกมได้ในวันนี้

ในการให้สัมภาษณ์กับ DenFaminicoGamer (แปลโดย Grasshopper เองและแบ่งปันโดย Destructoid) Suda51 เปิดเผยว่าเขา”แปลกใจเล็กน้อย”กับวิธีการ Killer7 ได้รับการยกย่องอย่างมากในขณะที่ได้ร่วมงานกับ Capcom และร่วมเขียนเกมกับผู้สร้าง Resident Evil อย่าง Shinji Mikami

Killer7 เป็นจุดเปลี่ยนอย่างแน่นอน ฉันคิดว่าการได้ทำงานร่วมกับ Capcom และสร้างบางสิ่งด้วย Shinji Mikami อย่างทั่วถึงเป็นทรัพย์สินที่สำคัญสำหรับ Grasshopper ในปัจจุบัน การต้อนรับจากทั่วโลกนั้นยิ่งใหญ่กว่าที่เราคาดไว้ และเมื่อเราเสร็จสิ้น มีความรู้สึกว่าเราได้สร้างเกมที่ไม่มีใครเคยเห็นมาก่อน ฉันคิดว่าเราได้สร้างเกมที่เหมาะกับคำว่า”ใหม่”ขึ้นมาจริงๆ และเป็นเกมที่มีความหมายเหมือนกันกับฉัน

ผลตอบรับดีเกินคาดมาก ระหว่างเดินทางไปต่างประเทศเพื่อโปรโมต No More Heroes ฉันได้ยินคำชมสำหรับ Killer7 โดยตรงเป็นครั้งแรก และฉันรู้สึกประหลาดใจเล็กน้อยกับเรื่องนี้ นอกจากนี้ มันมาจากสื่อต่างๆ แต่หัวหน้าบรรณาธิการคนหนึ่งเคยบอกกับฉันว่า “ฉันกำลังคิดที่จะเลิกและเลิกกับวงการนี้ แต่เมื่อมาเจอ Killer7 ฉันคิดว่าอาจจะยังมี อนาคตของวิดีโอเกม ฉันตัดสินใจที่จะทำมันต่อไป” คนนั้นอาจจะลืมไปหมดแล้ว (หัวเราะ) แต่ฉันก็ดีใจที่ได้ยินคำพูดเหล่านั้น ฉันสงสัยว่าฉันได้สร้างเกมที่มีพลังเช่นนี้จริงๆ หรือเปล่า

ลองนึกภาพว่าคุณได้ทำบางอย่างที่ทำให้มีคนมาพิจารณาทิศทางอาชีพของพวกเขาอีกครั้ง! ไม่มีคำชมใดดีไปกว่านั้นแน่นอน โทนเสียงที่เป็นเอกลักษณ์ของ Killer7 โดนใจใครหลายๆ คน รวมถึงเราด้วย

Grasshopper ไม่ใช่สตูดิโอขนาดใหญ่ในตอนนี้ และไม่ได้กลับมาอีกครั้งแน่นอนในปี 2000 ดังนั้นทีมงานจึงต้องเริ่มต้นจากขนาดเล็กลงและทำงานขึ้นเพื่อสร้างบางสิ่ง ทะเยอทะยานเหมือนนักฆ่า7 Suda51 กล่าวว่าเป้าหมายของเขาคือ”เริ่มต้นด้วยเกมผจญภัย จากนั้นเล่นเกมผจญภัย 3 มิติ จากนั้นจึงผจญภัย”และ Killer 7 เป็นเกมแอ็กชันผจญภัย

ตั้งแต่ที่เราเคยทำมา การผจญภัยและการร่วมมือกับ Shinji Mikami ผู้สร้าง Resident Evil ฉันยังรู้สึกเหมือนต้องประดิษฐ์สิ่งใหม่ ข้าพเจ้าตัดสินใจแบกรับภาระอันหนักอึ้งของความรับผิดชอบดังกล่าวด้วยตนเอง ด้วยความคิดที่จะคิดใหม่ในทุกแง่มุมของการออกแบบ Kiiller7 คือสิ่งที่ฉันสร้างขึ้น

ด้วยเหตุนี้ ฉันจึงต้องการตัวเลือกการออกแบบทั้งหมดตั้งแต่เรื่องราว งานศิลปะ ไปจนถึงการควบคุม ให้เป็นสิ่งที่ไม่เคยเห็นมาก่อน ฉันรู้สึกเหมือนกำลังสร้างสิ่งที่ฉันประดิษฐ์ขึ้นทีละอย่าง มากกว่าการมุ่งเป้าไปที่สิ่งใดสิ่งหนึ่ง ฉันยังตระหนักถึงมิคามิซังขณะทำเกม ตลอดเวลาที่ฉันคิดกับตัวเองว่า “ฉันต้องทำอะไรซักอย่างที่คุณมิคามิจะไม่ละอายอย่างแน่นอน”

เราไม่คิดว่า Mikami รู้สึกละอายใจกับ Killer7 เลย และความสำเร็จของเกมทำให้ Suda51 สามารถสร้างซีรีส์ที่โด่งดังที่สุดของเขา No More Heroes ซึ่ง”เห็นได้ชัดว่า”ได้ข้อสรุปเมื่อเปิดตัว ของ No More Heroes III ปีที่แล้ว คุ้มค่าอย่างแน่นอนในหนังสือของเรา เรายังคงรอพอร์ต Killer7 Switch นั้นอยู่

บทสัมภาษณ์ฉบับเต็ม (ซึ่งคุณสามารถอ่านได้ที่นี่) เป็นเรื่องราวที่น่าอ่านเกี่ยวกับประวัติของ Suda51 ในอุตสาหกรรมเกม จากการที่เขาทำงานในโรงเก็บศพ เพื่อตั้งเป้าที่จะ”เหวี่ยงเต็มที่ในทุก ๆ ลูก และมุ่งสู่โฮมรัน”กับทุกเกมที่ Grasshopper สร้างขึ้น ดูเหมือนว่าแม้ว่าบริษัทได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรใหม่กับ NetEase ยักษ์ใหญ่ด้านเกมของจีน วิสัยทัศน์ของ Grasshopper ก็ชนะ ไม่ได้รับการชดเชย

คุณเคยเล่น Killer7 หรือไม่ แจ้งให้เราทราบว่าคุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับเกมด้านล่างนี้!

Categories: IT Info