ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาเกมเล่นตามบทบาทของคอมพิวเตอร์ได้กลับมามีชีวิตชีวาอีกครั้งด้วยชื่ออย่าง Pillars of Eternity และ Pathfinder: Kingmaker . ในขณะที่ Obsidian พยายามอย่างเต็มที่ในการสร้างเกมที่สามารถเข้าถึงได้แม้สำหรับผู้ที่ไม่เคยเล่นเกมสวมบทบาทคอมพิวเตอร์มาก่อน Owlcat Games ก็ไม่ได้ทำงานที่ดีเป็นพิเศษทำให้ผู้ที่มีความรู้เกี่ยวกับ Pathfinder หรือ Pathfinder เป็นเรื่องยาก Dungeons & Dragons เพื่อสนุกกับเกมโดยไม่ต้องเสียเวลามากมายในการเรียนรู้กลไกนอกเกม นี่เป็นความอัปยศอย่างแน่นอนเนื่องจาก Pathfinder: Kingmaker เป็นเกมที่ลึกล้ำอย่างน่าอัศจรรย์ที่แปลเกม RPG ด้วยปากกาและกระดาษเป็นรูปแบบดิจิทัลอย่างซื่อสัตย์พร้อมด้วยคุณสมบัติทั้งหมดที่ทำให้ Pathfinder เป็นเช่นนั้น
หากต้องการเอาชนะเกมก่อนหน้านี้เกม Owlcat ดูเหมือนจะมาถูกทางแล้วที่จะสร้าง ผู้เบิกทาง: Wrath of the Righteous ไม่เพียง แต่เป็นเกมที่ดีกว่า แต่ยังเป็นเกมที่เข้าถึงได้ง่ายกว่ามาก แทนที่จะปล่อยให้ผู้เล่นคิดออกด้วยตัวเองถึงกลไกที่ซับซ้อนที่ขับเคลื่อนประสบการณ์หรือจะไปทำภารกิจที่ไหน Pathfinder: Wrath of the Righteous ให้ความช่วยเหลือทั้งหมดที่จำเป็นในการทำความเข้าใจสิ่งที่เกิดขึ้นพร้อมบทเรียนตามบริบททุกครั้ง มีการแนะนำกลไกใหม่และระบบที่ใช้งานง่ายที่ช่วยให้ผู้เล่นเรียนรู้เพิ่มเติมไม่เพียง แต่เกี่ยวกับกลไก แต่ยังรวมถึงตำนานสถานที่และตัวละครด้วยการวางเมาส์เหนือรายการที่ไฮไลต์ ผลลัพธ์สุดท้ายคือเกมที่สนุกได้โดยตรงจากการเริ่มต้น
และมีอะไรให้สนุกอีกมากมายตั้งแต่เริ่มต้นของ Pathfinder: Wrath of the Righteous เนื่องจากเกมใหม่จาก Owlcat ได้เพิ่มแอนเต้ในทุกๆด้าน เมื่อถึง Worldwound ซึ่งการเปิดรอยแยกสู่ก้นบึ้งได้ปลดปล่อยความหวาดกลัวไปทั่วแผ่นดินผู้เล่นจะต้องนำสงครามครูเสดเพื่อบดขยี้ฝูงปีศาจที่เข้ามารุกรานโลก ตัวละครหลักสามารถปรับแต่งได้ด้วยผู้สร้างตัวละครที่กว้างขวางซึ่งให้คุณเลือกระหว่าง 25 คลาสที่แตกต่างกันโดยมีต้นแบบหลายแบบทั้งหมดมาพร้อมกับลักษณะและทักษะที่เป็นเอกลักษณ์ 12 เผ่าพันธุ์ที่แตกต่างกันและการจัดแนวทางศีลธรรมที่แตกต่างกันทำให้ประสบการณ์ Pathfinder ที่แท้จริงซึ่งผู้เล่นกำหนดด้วย ทางเลือกของพวกเขาว่าโลกมีรูปร่างอย่างไรตั้งแต่เริ่มต้น
ความจริงที่ว่าผู้เล่นสามารถเปลี่ยนแปลงโลกได้ด้วยตัวเลือกของพวกเขาใน Pathfinder: ความโกรธเกรี้ยวของผู้ชอบธรรมนั้นเห็นได้ชัดตั้งแต่เริ่มเกม หลังจากการโจมตีเมือง Kenabres โดยเจ้าแห่งปีศาจที่ทรงพลังผู้เล่นจะถูกโยนเข้าไปในสุสานของเมืองซึ่งพวกเขาได้พบกับสหายกลุ่มแรกของพวกเขา Seelah และ Camellia ตลอดจนพวกลิงผู้สืบเชื้อสายของพวกครูเสดดั้งเดิม Wenduag และ Lann ทั้งสองฝ่ายเต็มใจที่จะแสดงหนทางสู่พื้นผิวแก่ผู้บัญชาการสงครามครูเสดในอนาคต แต่ด้วยเงื่อนไขที่แตกต่างกันซึ่งจะบังคับให้ผู้เล่นเลือกข้างได้อย่างมีประสิทธิภาพซึ่งจะนำไปสู่ผลลัพธ์ที่แตกต่างออกไปและการเปิดเผยที่ค่อนข้างน่าสนใจซึ่งเน้นคุณภาพระดับสูง ของงานเขียน: แม้ว่าเกมจะตั้งอยู่ในโลกแฟนตาซีที่มีความดีและความชั่วที่กำหนดไว้อย่างชัดเจน แต่ก็มีพื้นที่เพียงพอสำหรับความเป็นสีเทาบางส่วนที่ทำให้ประสบการณ์นี้ดูเป็นผู้ใหญ่ และนั่นแสดงให้เห็นว่าในการต่อต้านความชั่วร้ายที่ทรงพลังเช่นปีศาจเราต้องใช้ความพยายามอย่างมากเพื่อส่งมันกลับมาจากที่ใด
ส่วนเสริมที่น่าสนใจอย่างยิ่งใน Pathfinder: ความโกรธเกรี้ยวของผู้ชอบธรรมคือเส้นทางแห่งตำนานที่ให้ผู้เล่นกลายเป็นหนึ่งในสิ่งมีชีวิตในตำนานอันทรงพลังระหว่าง Azata, Angel, Aeon, Trickster, Lich และ Demon หลักฐานสำหรับกลไกการเล่นเกมนี้เรียบง่ายและเป็นมิตรกับตำนานอย่างไม่น่าเชื่อ: ไม่มีมนุษย์ธรรมดาคนใดสามารถเอาชนะปีศาจได้และมีเพียงพลังในโลกอื่นที่เป็นของสิ่งมีชีวิตเหล่านี้เท่านั้นที่สามารถช่วยครูเซเดอร์ในการกอบกู้โลกได้ เส้นทางแห่งตำนานที่เลือกมีอิทธิพลต่อการผจญภัยทั้งหมดการเปิดเควสที่เฉพาะเจาะจงและทำให้เพื่อนร่วมทางตอบสนองต่อตัวละครหลักแตกต่างกันด้วย
Combat ได้เห็นการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยใน Pathfinder: ความโกรธเกรี้ยวของผู้ชอบธรรมเหนือ Kingmaker ในขณะที่การต่อสู้แบบเรียลไทม์แบบคลาสสิกพร้อมการหยุดชั่วคราวที่เป็นตัวเลือกยังคงดำเนินต่อไปโดยไม่มีการปรับแต่งใด ๆ แต่ไม่นับกลไกใหม่ ๆ เช่นการต่อสู้ที่ติดตั้งพร้อมระบบความก้าวหน้าเต็มรูปแบบสำหรับเพื่อนสัตว์ตอนนี้ผู้เล่นมีตัวเลือกในการเลือกตัวเลือกเทิร์นเบสได้ตลอดเวลาในช่วง การต่อสู้. ในขณะที่ตัวเลือกนั้นยอดเยี่ยมที่จะมีโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณรู้สึกหนักใจกับการต่อสู้แบบเรียลไทม์รวมถึงทักษะและตัวเลือกมากมายที่มีให้ตั้งแต่เริ่มต้น แต่มันให้ความรู้สึกว่ามันทำให้จังหวะของเกมช้าลงมากเกินไปโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงจำนวนศัตรู อยู่ในดันเจี้ยน ถึงกระนั้นการมีตัวเลือกมากขึ้นก็ไม่ใช่เรื่องเลวร้าย
แม้ว่าคุณจะตัดสินใจที่จะไม่เข้าร่วมการต่อสู้แบบเทิร์นเบสในขณะที่ต่อสู้กับสัตว์ประหลาดในดันเจี้ยนที่ออกแบบมาอย่างประณีตของเกม แต่สุดท้ายแล้วคุณจะถูกบังคับให้ทำ สิ่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในสูตร cRPG คลาสสิกที่นำเสนอใน Pathfinder: Wrath of the Righteous คือการต่อสู้ทางยุทธวิธีสำหรับกองทัพซึ่งคุณจะต้องนำกองทหารของคุณไปสู่ชัยชนะ ก่อนที่จะมีส่วนร่วมกับปีศาจในการต่อสู้ครั้งใหม่เหล่านี้คุณจะต้องรับสมัครและจัดการกองทัพของคุณซึ่งจะเพิ่มความลึกอีกชั้นให้กับประสบการณ์แม้ว่าจะเป็นส่วนเสริมที่ค่อนข้างตรงไปตรงมาในแง่ของกลไกการต่อสู้จริงก็ตาม
Pathfinder: Wrath of the Righteous เป็นเกมสวมบทบาทที่จะได้รับในปีนี้สำหรับผู้ที่ชื่นชอบความคลาสสิกเช่นเกม Baldur’s Gate ที่มาพร้อมกับคุณสมบัติทั้งหมดที่คาดว่าจะได้เห็นใน cRPG พร้อมกับแนะนำกลไก ที่ทำให้ทั้งประสบการณ์เข้าถึงได้มากขึ้นและลึกซึ้งยิ่งขึ้น หลังจากใช้งานเบต้าประมาณ 15 ชั่วโมงฉันรู้สึกเหมือนว่าฉันได้ใช้เพียงพื้นผิวของประสบการณ์ที่ดูยิ่งใหญ่ในทุกแง่ของคำ
Pathfinder: Wrath of the Righteous เปิดตัวบนพีซีในวันที่ 6 กันยายนผ่าน Steam และ GOG