หนึ่งในนั้น ปัญหาที่น่ารำคาญที่สุดเมื่อเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนคือการได้แผนที่เดิมหลายครั้งติดต่อกัน แต่ผู้พัฒนาเกม Riot Games เชื่อว่าในที่สุดก็สามารถไขปัญหาความหลากหลายในการเลือกแผนที่ของ Valorant ได้ด้วยการอัพเดทเกม FPS ในเดือนเมษายน

ใน ใหม่ บทความที่เผยแพร่ในวันนี้ Brian Chang สมาชิกทีม Valorant Competitive เจาะลึกเกี่ยวกับปัญหาการสุ่มเลือกแผนที่ และสาเหตุที่ทำให้ Riot Games ประสบปัญหาแม้จะพยายามแก้ไขหลายครั้ง ก่อนหน้านี้ทีมได้พยายามสร้างกระบวนการ”สุ่มเทียม”ที่พยายามใช้แผนที่ที่ผู้เล่น 10 คนไม่เห็นเมื่อเร็วๆ นี้ แต่ถึงแม้จะช่วยได้ โอกาสก็ยังอยู่ที่นั่น และโพลในเดือนมีนาคม พบว่า 67% ของผู้เล่นพบ แผนที่เดียวกัน”บ่อยครั้ง”

ใน Valorant patch 4.04 เมื่อเดือนเมษายนที่ผ่านมา Riot ได้เปิดตัว”ระบบแผนที่ที่กำหนดขึ้นเอง”ซึ่งออกแบบมาเพื่อ”เพิ่มความหลากหลายของแผนที่ที่ผู้เล่นจะได้พบ”ในทางเทคนิคแล้ว ตัวเลือกแผนที่จะไม่ถูกสุ่มอีกต่อไป โดยระบบจะลบแผนที่ออกจากกลุ่มตัวเลือกทั้งหมดหากปรากฏขึ้นบ่อยเกินไป

อ้างอิงจาก Riot หลังจากที่ระบบนี้เปิดตัวใน 4.04 “ไม่มีผู้เล่นคนใดในสัปดาห์แรกของเดือนเมษายนเห็นแผนที่เดียวกัน 5 ครั้งติดต่อกันในคิวการแข่งขัน” – โดยมีเปอร์เซ็นต์ของผู้เล่นที่บ่นเกี่ยวกับการเผชิญหน้า แผนที่เดียวกันลดลงเหลือ 0.06% หรือประมาณหนึ่งในทุกๆ 1,700 ผู้เล่น Cheng ยังบอกด้วยว่าสิ่งนี้ทำได้โดย “ไม่มีผลกระทบด้านลบต่อเวลารอคิวหรือความสมดุลของแมตช์” ใน Valorant Competitive และทีมงาน “ค่อนข้างมั่นใจ” ว่าการเลือกแผนที่ที่กำหนดได้เหล่านี้จะช่วยได้ หวังว่าอย่างนั้น

การอัปเดต Valorant ล่าสุดคือ 4.10 ซึ่งส่วนใหญ่จะเพิ่มการปรับแต่งบางอย่างให้กับ Omen และอาจเป็นส่วนหนึ่งของการหยอกล้อสำหรับแผนที่ Valorant ใหม่

Categories: IT Info