ภาพ: Nintendo Life

เกมบอยมีอิทธิพลอย่างมากในอุตสาหกรรมเกม โดยมีบทบาทในการนำวิดีโอเกมเข้าสู่กระแสหลัก มันยังคงเป็นที่ชื่นชอบอย่างมากแม้จะมีข้อจำกัด ตั้งแต่ข้อมูลจำเพาะพื้นฐานที่จำกัดขอบเขตของเกม ไปจนถึงหน้าจอที่พอประมาณ อย่างไรก็ตาม ข้อจำกัดเหล่านั้นสามารถเป็นจุดแข็งได้ในมือขวา

ซึ่งเน้นค่อนข้างดีในทวีตด้านล่างจากศิลปินพิกเซล Klas Benjaminsson ซึ่งจัดแสดงผลงานบางชิ้นที่สร้างจากอุปกรณ์พกพาสุดคลาสสิกของ Nintendo

สี่ #GameBoy #pixelart ชิ้นที่สร้างขึ้นสำหรับนิทรรศการ”Memory Limits”ที่พิพิธภัณฑ์เกมฟินแลนด์ @vapriikki 🇫🇮 Curated by @danielstolle ⭐️ เป็นเกียรติอย่างยิ่งที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของสิ่งนี้ โครงการ! นิทรรศการเริ่มตั้งแต่วันที่ 7 พฤษภาคม ถึง 5 มิถุนายน-อย่าพลาด!https://t.co/LyJGGlcopC pic.twitter.com/YkSzcfQXRB— Prowler (@prowler_GFX) 31 พฤษภาคม 2022

ดังที่คุณเห็นในรายละเอียดของทวีต รูปภาพเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของ นิทรรศการ’Memory Limits’ ที่ Vapriikki Museum Center ในตัมเปเร ประเทศฟินแลนด์ นิทรรศการใกล้จะจบลงอย่างน่าเศร้าในวันที่ 6 มิถุนายน และมีวิธีที่น่าสนใจในการจัดแสดงผลงานศิลปะ นำเสนอผลงานจากศิลปินทั้ง 9 ที่ได้รับการออกแบบมาเพื่อเน้นถึงพลังของแพลตฟอร์มอย่าง Game Boy เพื่อจุดประกายจินตนาการและสร้างแรงบันดาลใจให้กับผู้เล่น

Game Boy สำหรับเด็กทั้งรุ่นที่เติบโตในยุค 90 คือ’คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล’ของพวกเขาเอง มันไม่ได้เป็นแค่ฮาร์ดแวร์อีกชิ้นหนึ่ง แต่เป็นหน้าจอส่วนตัวเครื่องแรกของพวกเขาที่สามารถผจญภัยได้ โดยมักจะไม่มีผู้ปกครองมารบกวน ที่สนามโรงเรียนกับเพื่อน ๆ หรือใต้ผ้าห่มที่มีไฟฉาย โลกสามารถค้นพบได้บนจอแสดงผล 4 สีขนาดเล็กและสลัว สิ่งที่คุณต้องมีคือจินตนาการเล็กน้อยเพื่อทำให้อาณาจักรพิกเซลเหล่านี้มีชีวิต

การเล่นไม่เคยเป็นการบริโภคแบบทิศทางเดียว เกมที่ดีจะสร้างความประทับใจให้กับผู้เล่น มันถูกนำเข้ามาและแปลงร่าง และมันกระตุ้นจินตนาการของผู้ที่เล่นมัน ความมหัศจรรย์ของเกมบอยเป็นแรงบันดาลใจให้เด็กๆ เติมเต็มช่องว่างที่เกมไม่ต้องการแสดงออก ฝันถึงโลกของตัวเอง และแสดงความคิดของตนเอง สำหรับบางคน ประสบการณ์เหล่านี้จุดประกายให้เกิดอาชีพด้านศิลปะ

Memory Limits ทำให้แวดวงนี้สมบูรณ์แบบ สำหรับศิลปินทั้งเก้าคนของเรา Game Boy จะกลายเป็นสื่อกลางสำหรับความคิด เรื่องราว และวิสัยทัศน์ของแต่ละคน พวกเขาได้สร้างงานศิลปะ ครั้งละหนึ่งพิกเซล ซึ่งทำงานเป็นซอฟต์แวร์บนฮาร์ดแวร์ดั้งเดิมและเก่า Game Boy อาจเป็นส่วนหนึ่งของประวัติศาสตร์ของศิลปินแต่ละคนหรือไม่ก็ได้ แต่ด้วยเลนส์พลาสติก มันจะกลายเป็นหน้าต่างของเราสู่ความทรงจำของพวกเขา

พวกเราหลายคนชนะ’ไม่สามารถไปดูนิทรรศการได้ แต่ดูเหมือนว่าเป็นความคิดที่ยอดเยี่ยมที่หวังว่าจะถูกสร้างขึ้นใหม่ในอนาคตในสถานที่เพิ่มเติม แจ้งให้เราทราบว่าคุณคิดอย่างไรในความคิดเห็นเช่นเคย

Categories: IT Info