Nate Purkeypile หัวหน้าฝ่ายศิลป์ของ Fallout ผู้มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมเกมตั้งแต่ Metroid Prime 3 ถึง Starfield กำลังสร้างเกมอินดี้ชื่อ The Axis มองไม่เห็นจากด้านหลังของค่าย

“ตอนนี้ฉันเป็นนักพัฒนาอินดี้เดี่ยว ฉันสามารถสร้างเกมของฉันได้ทุกที่”Purkeypile กล่าวบน Twitter”ดังนั้นฉันจึงได้ทำงานกับ The Axis Unseen จากตัวอย่างรถตั้งแคมป์ของฉัน ฉันสามารถนำไปได้ทุกที่และยังคงทำงานกับเกมได้ มันสะดวกมาก!”Purkeypile แนบรูปภาพสองสามรูปของการตั้งค่าการทำงานของผู้ไปพักแรม และสัญญาว่าจะมีอีกมากตามมา

ตอนนี้ฉันเป็นนักพัฒนาอินดี้เดี่ยว ฉันสามารถสร้างเกมของฉันได้ทุกที่ ดังนั้น ฉันจึงได้ทำงานกับ The Axis Unseen จากตัวอย่างรถไปออกค่ายของฉัน ฉันสามารถนำมันไปได้ทุกที่และยังคงเล่นเกมได้อยู่ มันสะดวกมาก! ติดตามฉันสำหรับวิดีโอเพิ่มเติมเกี่ยวกับการตั้งค่าของฉัน! pic.twitter.com/l9svTNwnj824 พฤษภาคม 2022

ดูเพิ่มเติม

ดูเพิ่มเติม

p>

ใน ทวีตอื่น (เปิดในแท็บใหม่) ผู้พัฒนาเพิ่มว่า”ฉันยังคง กลับบ้านบ่อย ฉันแค่หยิบมันออกไปเที่ยวและวันหยุดสุดสัปดาห์และของอื่นๆ ฉันยังคงทำงานที่บ้าน ที่นี่คือที่ทำงานของฉันโดยทั่วไป”

The Axis Unseen ถูกเรียกเก็บเงินเป็น”โลหะหนักที่เปิดอยู่ เกมล่าสยองขวัญระดับโลก”และฉันไม่สามารถจินตนาการถึงการผสมผสานประเภทใด ๆ ที่เหมาะสมกับการพัฒนาในค่าย คุณล่าสัตว์จากนิทานพื้นบ้านด้วยธนู ตามรอย มองหารอยเลือด และซ่อนกลิ่นไม่ให้ถูกตรวจจับ

เมื่อเวลาผ่านไป คุณสามารถรวบรวมการอัพเกรดเวทย์มนตร์ เช่น ลูกศรไฟและลม ซึ่งคุณสามารถใช้ ร่วมกันกระจายไฟให้ทั่วแผ่นดิน คุณยังจะได้พัฒนาประสาทสัมผัสของตัวเองอีกด้วย คุณจึงสามารถเห็นกลิ่นของสายลมหรือ”มองเห็นสีที่มนุษย์ไม่เคยเห็น”

เกมนี้ได้รับการสนับสนุนด้วยเพลงประกอบ”โลหะดึกดำบรรพ์”โดย Clifford Meyer (เดิมชื่อ Isis และ Red Sparowes) ซึ่งจะปรับแบบไดนามิกตามสิ่งที่เกิดขึ้นในขณะที่คุณเล่น-เสียงรบกวนรอบข้างขณะที่คุณกำลังสำรวจ และหินที่ดุเดือดเมื่อแอ็คชั่นร้อนแรง

The Axis Unseen เปิดอยู่ วิธีไปยังพีซีผ่าน Steam (เปิดในแท็บใหม่) และ Epic Games Store (เปิดในแท็บใหม่) โดยมีวันวางจำหน่ายเป็น”เมื่อแกนอยู่ในแนวเดียวกัน”(กล่าวคือยังไม่มีหน้าต่างเผยแพร่) เวอร์ชันคอนโซลแสดงเป็น”TBD”

Purkeypile เคยเป็นศิลปินระดับโลกในเกมอย่าง BloodRayne 2 และ Metroid Prime 3 ก่อนที่จะย้ายไปที่ Bethesda Game Studios ในปี 2550 ที่นั่น เขาดำรงตำแหน่งศิลปะอาวุโสใน Fallout 3 (รวมถึงชุด DLC The Pitt และ Point Lookout), Skyrim และ Fallout 4 และทำงานเป็นศิลปินนำใน Fallout 76 และ Starfield

วันวางจำหน่าย Starfield อาจล่าช้า แต่เราคาดหวังข้อมูลเพิ่มเติมมากมายที่งานแสดงเกม Xbox และ Bethesda ในสัปดาห์หน้า

Categories: IT Info