ขับเคลื่อนโดยสมาร์ทโฟนที่ทรงพลัง มีนักเล่นเกมมือถือฮาร์ดคอร์เพิ่มขึ้น 40% ในอินเดียในช่วงหลังโรคระบาด

เกมมือถือในอินเดียเติบโตได้ดี การเติบโตร้อยละ 16 (ต่อปี) และเมื่อเปรียบเทียบกับช่วงก่อนเกิดโควิด มีการเพิ่มขึ้นของเกมที่ต้องจ่ายเงินมากกว่า 100 เปอร์เซ็นต์

สามในห้าของผู้เล่นเกม ตามการวิจัย Cyber ​​Media Research (CMR) ใช้เวลา 31-120 นาที และโดยเฉลี่ยแล้ว เกมเมอร์แต่ละคนจะใช้เวลา 79 นาทีในการเล่นเกมตามปกติ เปลี่ยนหรืออัปเกรดเป็นสมาร์ทโฟนใหม่ ซึ่งสะท้อนให้เห็นในเวลาเล่นเกมที่เพิ่มขึ้น”Prabhu Ram หัวหน้ากลุ่มข่าวกรองอุตสาหกรรม (IIG) CMR กล่าว

เกมเมอร์เกือบ 86 เปอร์เซ็นต์พอใจกับเกมของพวกเขา สมาร์ทโฟนปัจจุบันเป็นอุปกรณ์เล่นเกม

“การเล่นเกมบนสมาร์ทโฟนกลายเป็นโซเชียลมากขึ้น โดยที่เกมเมอร์เชื่อมต่อกับเพื่อนๆ และครอบครัวมากกว่าการเล่นเกม” Satya Mohanty หัวหน้ากลุ่มที่ปรึกษาอุตสาหกรรม (ICG), CMR กล่าว

จำนวนเกมโดยเฉลี่ยที่ติดตั้งในสมาร์ทโฟนอยู่ที่ 7 เกม โดยมีอย่างน้อย 4 เกมที่เล่นเป็นประจำ.

สามในห้าของนักเล่นเกมเล่นเกมแอคชั่น/ผจญภัย เกมแนวฮาร์ดคอร์ส่วนใหญ่เล่นหรือชอบเกมแอ็กชันและเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง

สองในสามของนักเล่นเกมตัวยงมีส่วนร่วมในการแข่งขันเกมออนไลน์ โดยการมีส่วนร่วมของนักเล่นเกมเพิ่มขึ้น 10% เมื่อเทียบปีต่อปี.

โดยเฉลี่ยแล้วเกมเมอร์ที่เล่นเกมออนไลน์จะเข้าร่วมในการแข่งขันเกมออนไลน์ 8 ครั้งต่อปี

เกมที่โดดเด่นบางเกมที่เล่น ได้แก่ Counter Strike, StarCraft II, League of ระดับตำนานและ Rocket League

“เกมฮาร์ดคอร์สี่ในเก้าคนเล่นเกมบนคลาวด์บนสมาร์ทโฟนของตน โดยมีความคุ้นเคยในการเล่นเกมบนคลาวด์ซึ่งขับเคลื่อนโดย Sony PlayStation (PS Now), Microsoft Xbox Game Pass และ Google Stadia.

FacebookTwitterLinkedin

Categories: IT Info