ระบบความบันเทิงของ Nintendo หรือ NES (ness? nezz? enn-eee-ess? ) คือคอนโซลวิดีโอเกมโฮมตามแบบฉบับ แน่นอนว่าเครื่องรุ่นก่อน ๆ เช่น Atari 2600 อันทรงพลังเป็นผู้บุกเบิกแนวคิดพื้นฐานของคอนโซลใต้ทีวีด้วยซอฟต์แวร์และอุปกรณ์ควบคุมที่เปลี่ยนได้ แต่การออกแบบที่เป็นประโยชน์และนวัตกรรมฮาร์ดแวร์ของระบบ 8 บิตของ Nintendo เป็นเวทีสำหรับเกมคอนโซลที่ทันสมัย
หลังจากวิดีโอเกม’ล่มสลาย’ในปี 1983 NES (หรือ Famicom ในญี่ปุ่น) ได้ท้าทายผู้ไม่หวังดี และนำอุตสาหกรรมนี้กลับมาแข็งแกร่งกว่าที่เคยด้วยการตลาดแบบธรรมดา และที่สำคัญกว่านั้นก็คือ ไลบรารีซอฟต์แวร์ที่ยอดเยี่ยม ในช่วงแรกๆ เกมยอดฮิตอย่าง Donkey Kong ให้ผู้เล่นได้ลิ้มลอง อาร์เคดในบ้านของพวกเขาและนวัตกรรมการออกแบบเกม (และการแนะนำชิปบนตลับหมึก) ได้ปรับปรุงและขยายศักยภาพเพิ่มเติมสำหรับนักพัฒนาเกมบน NES ที่ต่ำต้อย เปรียบเทียบพอร์ต Donkey Kong ของปี 1983 กับ Super Mario Bros. 3 ของปี 1988 และยากที่จะเชื่อ พวกเขากำลังทำงานอยู่บนระบบเดียวกัน
ด้านล่างนี้คือรายชื่อเกม NES 50 อันดับแรกที่เคยทำมา เช่นเดียวกับรายการระบบ 50 อันดับแรกอื่นๆ ของเรา การจัดอันดับด้านล่างนี้จะอยู่ภายใต้การให้คะแนนของผู้ใช้ที่ส่งโดยผู้อ่าน Nintendo Life ดังนั้น รายการนี้ไม่ได้กำหนดตายตัว การจัดลำดับจะพัฒนาต่อไปโดยอัตโนมัติตามคะแนนผู้ใช้ของแต่ละเกม (ตั้งแต่ 0-10) ใน ฐานข้อมูลเกม Nintendo Life ไม่เห็นด้วยกับคำสั่ง? พูดของคุณโดยเลื่อนลงและให้คะแนนทันที! และถ้าคุณได้ให้คะแนนพวกเขาแล้ว? ขอความกรุณา — นั่งลงและเพลิดเพลิน
หากมีเกมใดที่ติดอันดับ 50 อันดับแรกที่คุณต้องการให้คะแนน โปรดค้นหาโดยใช้เครื่องมือค้นหาด้านล่างและให้คะแนนเต็ม 10 มิฉะนั้น ให้เลื่อนลงมาและเพลิดเพลินไปกับบทสรุปของเรา เกม NES ที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา…
หมายเหตุ เพื่อให้เกมมีสิทธิ์ ต้องมีคะแนนรวมของผู้ใช้อย่างน้อย 25 ครั้ง
ผู้เผยแพร่: Nintendo/ผู้พัฒนา: Nintendo R&D1
Kid Icarus เป็นเกมที่เต็มไปด้วยความแปลกประหลาด (เช่นชื่อ NES ของบุคคลที่หนึ่งซึ่งไม่ได้สร้างซีรีส์ที่มีหลายสิบรายการ) และในขณะที่มี ส่วนแบ่งของข้อบกพร่อง เกมนี้ยังคงมีจุดประกายแม้ว่าจะพลาด มันทำให้คุณสงสัยว่าจะเกิดอะไรขึ้นถ้า Nintendo เพิ่ม Kid Icarus เป็นสองเท่าแทนที่จะพูด Zelda ลองดูสิ
ผู้จัดพิมพ์: Konami/ผู้พัฒนา: Konami
พอร์ต NES ของ shmup ที่ทรงอิทธิพลของ Konami สิ่งที่มันขาดในรูปลักษณ์ที่ประกอบขึ้นด้วย รูปแบบการเล่นที่จับภาพอาเขตดั้งเดิมได้ดี แฟน Shmup คงจะเคยเล่นจนตายในรูปแบบที่ดีกว่าที่อื่น แต่สำหรับมือใหม่ shmup Gradius สำหรับ NES อาจเป็นวิธีที่ดีในการเริ่มต้นสำรวจประเภทที่มีขนาดใหญ่และไม่สามารถเข้าถึงได้
การมีอยู่ของ VS. Excitebike บน Famicom Disk System ได้สร้าง Excitebike ค่อนข้างฟุ่มเฟือย แต่นี่เป็นเวอร์ชันพื้นฐานของเกมที่เราได้รับในฝั่งตะวันตก ให้การขับขี่แบบ 8 บิตที่ลึกล้ำซึ่งเล่นได้อย่างยอดเยี่ยมด้วยการเร่งความเร็วและระยะพิทซ์ของจักรยานยนต์ของคุณในขณะที่คุณลงจอด เราคิดว่าควรค่าแก่การหมุน เราชอบ VS. และโหมดขยายก็ดีขึ้นเล็กน้อย
ผู้จัดพิมพ์: Bandai Namco/ผู้พัฒนา: Namco
ความเรียบง่ายของแนวคิด ประกอบกับความสามารถในการเล่นจำนวนมากทำให้ Pac-Man หนึ่งในผู้ยิ่งใหญ่ตลอดกาล แม้จะมีข้อจำกัด แต่เลย์เอาต์ของเขาวงกตและ AI ของภูตผีก็ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการผสมผสานสิ่งต่างๆ เข้าด้วยกัน และทำให้การเล่นเกมมีความสดใหม่และท้าทาย ในขณะนั้น เวอร์ชัน NES เป็นเกมที่ใกล้เคียงที่สุดกับเกมอาร์เคดดั้งเดิมที่คุณหาได้ และเป็นเวลานานมากแล้วที่จะมาถึง เนื่องจากความพยายามที่จะนำประสบการณ์นั้นมาสู่คอนโซลหน้าแรก (แม้จะ แย่ em> Pac-Man เล่นได้ค่อนข้างดี แต่คุณเพิ่งเล่น Atari 2600 เวอร์ชั่นล่าสุดหรือเปล่า?) หากคุณรู้สึกอยากท่องไปตามเส้นทางแห่งความทรงจำ NES Pac-Man ก็ไม่ใช่ทริปที่แย่
ไม่ใช่ ไม่ใช่ว่าหนังยุค 70 ที่มี Sean Connery ใส่ชุดหนังสีแดง (นั่นคือ Zardoz ). Faxanadu เป็นภาคแยกของซีรีส์ Dragon Slayer ของ Nihon Falcom และชื่อเรื่องได้รวมเอา คำว่า’Famicom’และ’Xanadu'(นั่นคือ Dragon Slayer II) ในรูปแบบกระเป๋าหิ้วแสนสนุกที่เราชอบพูดออกมาดัง ๆ
โชคดีที่ตัวเกมเป็น 2D action-RPG ที่สนุกอย่างทั่วถึงและเป็นอัญมณีที่ประเมินค่าไม่ได้ในไลบรารี NES ดังนั้นเราจึงมักมีเหตุให้ต้องพูดชื่อเกม พัฒนาโดย Hudson Soft ภายใต้ลิขสิทธิ์จาก Falcom เกม Side-scroller ที่ให้ความรู้สึกยุคกลางคนอื่นๆ อาจดึงดูดความสนใจได้ทั้งหมด แต่ Faxanadu เป็นเกมคอนโซลที่ดีที่สุดเกมหนึ่งอย่างเงียบๆ
ผู้จัดพิมพ์: Tradewest/ผู้พัฒนา: หายาก
Battletoads มีมากกว่ากระพือปีกของนินจาเต่านินจาวัยรุ่นเกี่ยวกับมัน แต่ด้วยนักพัฒนา Rare ที่หางเสือ จังหวะการเลื่อนด้านข้างนี้มีมากกว่า มีคุณภาพเพียงพอในงานศิลปะ เสียง และการเล่นเกมที่จะยกระดับให้เหนือสถานะ’การล้มลง’
ที่จริงแล้ว แม้ว่าจะมีระดับความยากสูง แต่เราคงบอกได้ว่าการผจญภัยแบบ’n’tumble อย่างคร่าวๆ ของ Rash, Zitz และ Pimple เป็นที่จดจำมากกว่าเกม TMNT แบบ 8 บิต นอกจากส่วนที่เป็นโฮเวอร์ไบค์ที่ไม่ยุติธรรมอย่างบ้าคลั่งแล้ว ยังมีคอเมดีและความสนุกอีกมากมายที่สามารถพบได้ในซีรีส์นี้
เกมยิงปืนเบาสุดเฉียบที่เต็มไปด้วยบุคลิก ผู้เล่นหลายคนสัมผัสได้ถึงสิ่งนี้ มาพร้อมกับ NES และ Zapper (บนรถเข็นคู่ที่มี Super Mario Bros., ไม่น้อย—ไม่เลวเลย) Duck Hunt นำเสนอความสนุกด้วยปืนไฟที่เรียบง่ายและมีประโยชน์สำหรับทั้งครอบครัว นั่นคือตราบใดที่การสังหารนกน้ำดิจิตอลจำนวนนับไม่ถ้วนอย่างป่าเถื่อนในขณะที่นาฬิกาสุนัขล่าเนื้อที่ดุร้ายไม่ทำให้คุณผิดหวัง
ผู้เผยแพร่: Capcom/ผู้พัฒนา: Capcom
อาจเป็นสิ่งที่แย่ที่สุดที่คุณสามารถพูดเกี่ยวกับ Mega Man 6 เล่นได้อย่างปลอดภัย มันเป็นไปตามแนวคิดพื้นฐานเดียวกันของด่าน Robot Master แปดด่าน ตามด้วยด่านปราสาท และไม่ได้นำคุณสมบัติการเล่นเกมใหม่ที่ยิ่งใหญ่มาสู่สูตร Mega Man 8 บิต การออกแบบด่าน (ยกเว้นฉากของ Plant Man) ดนตรีและทุกอย่างก็ค่อนข้างดี แต่ถ้าคุณเล่นรายการก่อนหน้าทั้งหมด คุณก็อดไม่ได้ที่จะรู้สึกว่าเกมที่ 6 นั้นมีการเรียงต่อกันเล็กน้อย
แคปคอมไม่ได้สนุกกับเกม NES Mega Man สุดท้ายนี้ แต่มันสร้างรายการสุดท้ายที่สนุกสนานบนคอนโซลที่สร้างซีรีส์นี้ขึ้นมา และ Mega Man ที่’ดีพอ’ก็ยังดีกว่าวิดีโอเกมอื่นๆ ส่วนใหญ่ ดังนั้นอย่าบ่นว่า
ภาคต่อแบบ Beat’em up นี้มาพร้อมกับผู้เล่นสองคนที่สำคัญทั้งหมด ส่วนประกอบหายไปจากเกมแรกบน NES และในขณะที่การทะเลาะวิวาทของ Bimmy และ Jimmy ไม่น่าจะติดอยู่กับคุณได้นาน ความสามารถในการให้เพื่อนมีส่วนร่วมในการต่อสู้ทำให้ Double Dragon II: การแก้แค้น การเลือกคู่
การจากไปอย่างสิ้นเชิงจากเทมเพลตของเกมแรก Zelda II ได้รับการประเมินใหม่ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เป็นเกมที่เข้าใจยากและเป็นเกมที่เราไม่รู้สึกแย่เลยแม้แต่น้อยเมื่อใช้ฟังก์ชันกรอกลับ แต่ก็คุ้มค่าที่จะสู้ต่อไป ในซีรีส์ที่ในอดีต เสี่ยงกลายเป็นการผจญภัยทีละน้อยผ่านการยึดติดกับสูตรอย่างฟุ่มเฟือย ภาคต่อแรกนี้ไม่มีอะไรเลยนอกจากการทำซ้ำ