Starfield จะมีดาวเคราะห์ 1,000 ดวงให้สำรวจ และแฟน ๆ จะถูกแบ่งแยกว่านั่นเป็นเรื่องดีหรือไม่

ระหว่างการเปิดตัวเกมเพลย์ของ Starfield ที่งาน Xbox และ Bethesda Games Showcase Todd Howard เปิดเผยว่าเกมดังกล่าวจะมีระบบดาว 100 ดวงพร้อมดาวเคราะห์ 1,000 ดวงให้สำรวจ อย่างน้อยดาวเคราะห์เหล่านั้นบางดวงจะมีรายละเอียดสถานที่ให้เยี่ยมชม แต่คุณสามารถลงจอดที่ใดก็ได้บนพื้นผิวของโลกในเกม

“ฉันเกลียดคำสัญญา 1000 ดวง”ผู้ใช้ Reddit Joboj (เปิดในแท็บใหม่) พูดว่า”มันหมายความว่าทุกอย่างแผ่กว้างมากและว่างเปล่า ไม่มีทางที่จะทำให้ดาวเคราะห์จำนวนมากและส่วนใหญ่มีความสำคัญเลย”

ความกังวลนั้นสะท้อนโดยคนเช่น LaotianDude (เปิดในแท็บใหม่) โดยพูดว่า”ฉันหวังว่าโลกจะไม่ รู้สึกว่างเปล่า”และ fred_chexter (เปิดในแท็บใหม่) ผู้ซึ่งกล่าวว่า”ฉันอยากจะมีพื้นที่ให้สำรวจน้อยกว่าแต่มีคุณภาพดีกว่าสถานที่จำนวนมหาศาลที่มีความลึกตื้น”แม้แต่เพื่อนร่วมงานของเราที่ PC Gamer (เปิดในแท็บใหม่) มีข้อสงสัยว่า Bethesda สามารถทำให้ดาวเคราะห์เหล่านี้น่าสนใจได้หรือไม่

นี่คืออินเทอร์เน็ตหลังจากการประกาศเกมครั้งสำคัญ ความกังวลเหล่านี้ได้จุดประกายความขัดแย้ง ความคิดเห็นในเชิงบวก

“ฉันยังคงเห็นคำว่า’ว่าง’ปรากฏขึ้นมา”steamin661 (เปิดในแท็บใหม่) เขียน”ผู้คนคาดหวังว่าพื้นที่จะมีประชากรเต็มหรือตั้งรกรากหรือไม่ เมื่อฉันไปที่อุทยานแห่งชาติโยเซมิตี ฉันไม่ได้มองดูความงามของธรรมชาติทั้งหมดแล้วพูดว่า’มันดูว่างเปล่า'”

ในอีกโพสต์หนึ่งถาม”ทำไมคนถึงทำเหมือนไม่มีเกม Bethesda ขนาดเต็มในนี้”ผู้ใช้ AnimaniacSpirits (เปิดในแท็บใหม่) กล่าว”การพูดคุย’1000 ดาวเคราะห์ที่สร้างขึ้นตามขั้นตอน’ดูเหมือนพลาดความจริงที่ว่าเรารู้ว่าเกม Bethesda มีขนาดใหญ่อยู่แล้ว ด้วยบทสนทนากว่า 10 พันบรรทัดและตัวละครหลายพันตัวให้โต้ตอบด้วย”

เดิมพันได้อย่างปลอดภัยว่าดาวเคราะห์หลายดวงส่วนใหญ่จะปราศจากสิ่งที่สร้างขึ้นด้วยมือมนุษย์ ไม่ว่าจะสร้างโดยคนในจักรวาล หรือสร้างขึ้นด้วยมือของนักออกแบบที่เบเทสดา

ยังไม่ชัดเจนว่ามีอะไรบ้าง การสร้างขั้นตอนบทบาทจะเล่นใน Starfield แต่ Howard ได้กล่าวถึงในบทสัมภาษณ์เมื่อ 2 ปีที่แล้ว (เปิดในแท็บใหม่) ว่า”เรากำลังผลักดันการสร้างขั้นตอนให้ไกลกว่าที่เรามีมาเป็นเวลานานมาก”

หลังจากการเปิดเผยแฟน ๆ ก็ไม่สามารถหยุดเรียก Starfield No Man’s Skyrim ได้