Adobe Inc เมื่อวันอังคารที่ผ่านมากล่าวว่าได้ปรับปรุงเครื่องมือหลายอย่างเพื่อสร้างเนื้อหาสามมิติเพื่อให้ทำงานได้ดีบนคอมพิวเตอร์ Apple Inc ที่ใช้ชิป M ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของผู้ผลิต iPhone.

Adobe เป็นผู้เล่นหลักในการจัดหาซอฟต์แวร์ในด้านความคิดสร้างสรรค์ เช่น การถ่ายภาพ การออกแบบกราฟิก และภาพยนตร์ แต่ Adobe กำลังทำงานเพื่อสร้างเครื่องมือเพิ่มเติมสำหรับการสร้างโลกสามมิติและวัตถุที่ใช้ในวิดีโอเกมและที่เรียกว่า metaverse มากขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งบริษัทอย่าง Meta Platforms Inc หวังว่าจะใช้เทคโนโลยีความจริงเสริมเพื่อซ้อนทับเนื้อหาดิจิทัล ในโลกแห่งความเป็นจริง

Adobe ได้ซื้อเครื่องมือซอฟต์แวร์ที่เรียกว่า Substance 3D ในปี 2019 เมื่อซื้อบริษัทฝรั่งเศส Allegorithmic ในราคาที่ไม่เปิดเผย เครื่องมือนี้ช่วยให้ผู้สร้างภาพยนตร์อย่าง”Frozen 2″และเกมตกแต่งวัตถุดิจิทัลที่พวกเขาสร้างขึ้นด้วยพื้นผิวที่เหมือนจริงมากมาย เช่น ไม้หรือหนัง

Adobe กล่าวว่าได้ทำใหม่ซอฟต์แวร์เพื่อให้ทำงานบนชิปที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Apple ซึ่งมีแนวโน้มว่าจะช่วยให้ Apple ได้รับประโยชน์จากตัวเอง แม้ว่าแล็ปท็อปและเดสก์ท็อปของ Apple จะใช้กันอย่างแพร่หลายในด้านสร้างสรรค์บางอย่าง เช่น การผลิตเพลง นักพัฒนาเกมมักจะยังคงพึ่งพาพีซีที่สามารถจับคู่กับชิปกราฟิกทรงพลังจาก Nvidia Corp ที่ช่วยให้กราฟิกดูสมจริงยิ่งขึ้น

แต่ ชิปใหม่ของ Apple ได้เพิ่มพลังการประมวลผลกราฟิกแบบใหม่ และ Adobe วางแผนที่จะใช้ประโยชน์จากมันอย่างเต็มที่ในซอฟต์แวร์ใหม่ Francois Cottin ผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายการตลาดของ Adobe กล่าว

“สำหรับกรณีการใช้งานประเภทนี้ การบูรณาการในแนวดิ่งเป็นกุญแจสำคัญจริงๆ ตั้งแต่แอปไปจนถึงชิป” คอตตินกล่าว”เราได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Apple อย่างมากเกี่ยวกับกรณีการใช้งานในอนาคต ฉันคิดว่า Substance 3D เป็นตัวแทนของสิ่งนั้น”

Adobe ยังกล่าวเมื่อวันอังคารว่าได้ลงทะเบียนลูกค้าใหม่สำหรับเครื่องมือสร้างเนื้อหาสามมิติ ซึ่งรวมถึง Hugo Boss แบรนด์แฟชั่นสัญชาติเยอรมัน และ Salomon Group แบรนด์รองเท้ากลางแจ้ง

FacebookTwitterLinkedin