เนื่องจากเกมแรกเข้าสู่มือผู้เล่นในปี 1987 เกม Street Fighter ของ Capcom นั้นจึงเป็นหนึ่งในสามเกมต่อสู้ที่โดดเด่นที่สุดในประวัติศาสตร์อย่างไม่ต้องสงสัย อย่างไรก็ตาม นอกเหนือจากตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์อย่าง Ryu, Chun-Li, Ken และ Guile แล้ว Capcom จำเป็นต้องทำอะไรบางอย่างเพื่อทำให้แฟรนไชส์ที่มีชื่อเสียงของพวกเขาเหนือกว่าคนอื่นๆ เข้าสู่ World Tour โหมดเล่นคนเดียวแบบใหม่ในภาคต่อของ Street Fighter 6 ที่เปิดโลกกว้าง แม้ว่าเราจะยังไม่มีรายละเอียดทั้งหมดเกี่ยวกับวิธีที่โลกและโหมดทำงานอย่างเต็มที่ แต่สิ่งที่เราได้เห็นกลับทำให้ฉันรู้สึกตื่นเต้นมาก

วิดีโอ DUALSHOCKERS ประจำวันนี้

ต่อ เว็บไซต์ของเกม World Tour “เป็นประสบการณ์ใหม่ที่ท้าทายเกมแนวเพลงโดยสิ้นเชิง แกะสลักตำนานของคุณเองตามท้องถนน!” และฉันมีความคิดบางอย่างเกี่ยวกับความหมายของคำเหล่านั้น Capcom เห็นได้ชัดว่าตัวละครของคุณสามารถวิ่งไปรอบ ๆ เมืองและท้าทายผู้คนให้ต่อสู้ด้วยรูปลักษณ์ของมันอย่างชัดเจน ดังตัวอย่างที่แสดงในตัวอย่าง ฉันเดาว่าสิ่งเหล่านี้ช่วยยกระดับทักษะและระดับความอื้อฉาวของคุณ

อีกครั้ง แม้ว่าข้อมูลโอเพ่นเวิร์ลของ Street Fighter 6 จะมีไม่มากนัก แต่ก็น่าสนุกที่จะคาดเดา และสิ่งที่สำคัญที่สุดที่ฉันรวบรวมจากตัวอย่างคือโลกนี้เต็มไปด้วย. สิ่งที่เลวร้ายที่สุดในโลกที่เปิดกว้างคือความว่างเปล่า และการวิ่งไปรอบ ๆ เมืองที่มีคนเพียงไม่กี่คนจะน่าเบื่อและไม่คุ้มกับเวลาที่จำเป็นในการลงทุน ในขณะที่ยังคงเป็นโหมดเนื้อเรื่อง ฉันเดาว่าเมื่อเข้าสู่บางพื้นที่ คัตซีนจะปรากฏขึ้นเช่นเดียวกับตัวละครที่มีชื่อเสียงของแฟรนไชส์บางตัว ซึ่งอาจทำหน้าที่เป็นหัวหน้าในบางพื้นที่และภูมิภาค

สร้างสุดยอดนักสู้ข้างถนน

ในฐานะคนที่เล่นเกมต่อสู้มากมาย รวมถึงเกมอย่าง UFC และเกม Fight Night สุดคลาสสิก มันง่ายที่จะเห็นว่า Capcom สามารถนำแนวคิดและแรงบันดาลใจในโลกแห่งความเป็นจริงไปใช้ได้จากที่ใด ใช่ World Tour เป็นโหมดเนื้อเรื่อง แต่ก็อาจเป็นโหมดอาชีพได้เช่นกัน ใน UFC และใน Fight Night คุณต้องฝึกฝนและไต่อันดับขึ้นไป มันยอดเยี่ยมมากที่ได้พานักมวยที่ฉันสร้างขึ้นใน Fight Night และเปลี่ยนจากการต่อสู้ด้วยหมวกไปจนถึงห้องบอลรูมและสนามกีฬาที่ยิ่งใหญ่

แต่ละพื้นที่และประเภทของการต่อสู้ใหม่ทำให้ฉันรู้สึกว่าประสบความสำเร็จ ดังนั้นใน World Tour เราสามารถเริ่มต้นในฐานะนักสู้มือใหม่ และต้องเริ่มต่อสู้กับคนแปลกหน้าและสุ่มผู้คนเพื่อให้ตำนานสังเกตเห็น จากที่ตัวอย่างแสดงให้เห็น (และอาจเป็นแค่ฉากคัทซีนที่เป็นไปได้ที่เกี่ยวข้องกับเจมี่) ดูเหมือนว่าเราจะสามารถต่อสู้กับคนหลายคนในคราวเดียว แม้แต่กับแก๊งค์ นั่นจะเป็นการเพิ่มองค์ประกอบที่เจ๋งจริงๆ ให้กับเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้ามันนำไปสู่การมีปฏิสัมพันธ์ที่ยอดเยี่ยมกับคนอย่าง M. Bison หรือคนอื่น ฉันจะชอบมากถ้าคุณได้รับความนิยมมากขึ้น กลุ่มเช่น Shadaloo เน้นคุณมากขึ้น

มันคงจะเจ๋ง (แต่ฉันสงสัยว่ามันจะเป็นตัวเลือก) หากคุณสามารถเข้าร่วมบางกลุ่มและ การทำเช่นนี้เป็นแท่นบูชาเรื่องราวและชื่อเสียงของคุณ แม้ว่าเกมจะยังมีโหมดสไตล์คลาสสิก (เรียกว่า Fighting Ground) และโหมดการแข่งขันที่รู้จักกันในชื่อ Battle Hub แต่ World Tour คือสิ่งที่ผมตื่นเต้นมากที่สุด ถ้าฉันสามารถใช้ตัวละครของฉัน ปลดล็อกด่าน และฉากส่วนใหญ่ของฉันโดยกลายเป็นตำนานการต่อสู้ตามท้องถนนอย่างแท้จริง ฉันจะถูกขายทิ้ง!

โปรดอย่าเป็นทัวร์ที่ไม่ดี

แม้ว่าฉันจะรู้สึกตื่นเต้นอย่างท่วมท้นสำหรับ Street Fighter 6 โหมดใหม่ ฉันมีข้อกังวลหลายประการเกี่ยวกับมัน ฉันหวังว่าคุณคงไม่ต้องต่อสู้ในฐานะตัวละครที่สร้างไว้แล้วหรือค่อนข้างใหม่ — ฉันชอบที่จะสามารถปรับแต่งตัวละครของฉันได้อย่างเต็มที่ รวมถึงเสียงของพวกเขาด้วย การเลือกรูปลักษณ์ของเราทุกคนตั้งแต่ผมจนถึงหน้าจนถึงเสื้อผ้าควรมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว World Tour เป็นตัวเปลี่ยนเกมในประเภทเกม และจะแยก Street Fighter 6 ออกจากเกมอื่นๆ ดังนั้นจึงควรเน้นที่การพัฒนาอย่างมาก

ข้อกังวลอีกอย่างที่ฉันมีคือความยาวและตำแหน่งต่างๆ ฉันชอบให้โหมดนี้ได้รับการปฏิบัติเหมือนโหมด Towers of Time ของ Mortal Kombat 11 ซึ่งมีการเพิ่มความท้าทายใหม่เกือบทุกวัน ฉันชอบที่จะตื่นขึ้นในเช้าวันหนึ่งและพบกับความท้าทายที่เกี่ยวข้องกับการต่อสู้โดยไม่สูญเสียรอบหรือรอบที่บังคับให้คุณเอาชนะคู่ต่อสู้ของคุณโดยการบล็อกการโจมตีทั้งหมดของพวกเขาในสองรอบ 60 วินาที มีตัวเลือกและความท้าทายที่เป็นไปได้มากมายสำหรับ Capcom ที่จะสร้าง การไม่ทุ่มเทอย่างเต็มที่ในการลองครั้งแรกจะเป็นทางเลือกที่ไม่ดี

ความกลัวประการที่สามและใหญ่ที่สุดที่ฉันมีคือ Capcom วางบางส่วนของมันไว้ รวมถึงสถานที่บางแห่งหลังเพย์วอลล์ เรียกฉันว่าหัวโบราณ แต่ฉันคิดถึงวันที่คุณสามารถปลดล็อกทุกอย่างในทุกเกมด้วยความคืบหน้าหรือทำภารกิจเสริม คงจะเป็นการชกต่อยถ้าเพื่อปลดล็อกหรือไปที่บราซิลและต่อสู้กับ Blanka ฉันต้องจ่ายค่าธรรมเนียมและนั่นทำให้เกิดความกลัวอีกอย่างหนึ่งของฉัน-ไมโครทรานส์แอคชั่น ด้วยชื่ออย่างเวิลด์ทัวร์ อัตราต่อรองจึงเกี่ยวข้องกับการเดินทาง ดังนั้นหากต้องไปที่อื่น คุณต้องจ่าย “ค่าเดินทาง” เพื่อไปที่นั่น

แผนการเดินทางที่อาจมีค่าใช้จ่ายสูง

ไม่ต้องสงสัยเลยว่าบริษัทต่างๆ (แต่ไม่ใช่ทั้งหมด) จะพยายามหาวิธีใหม่ๆ ในการเพิ่มไมโครทรานส์แอคชั่นที่เป็นไปได้ และเกมที่มีโลกเปิดใหม่ก็อาจสุกงอมกับพวกเขา ต้องการตู้เสื้อผ้า ทรงผม หรือสถานที่ใหม่ๆ แต่มีสกุลเงินเสมือนของเกมไม่เพียงพอใช่ไหม ใช้เงินในโลกแห่งความเป็นจริงเพื่อไม่ต้องมีส่วนร่วมในการต่อสู้เพิ่มเติม ฉันหวังว่าจะไม่เป็นอย่างนั้นจริงๆ เพื่อความชัดเจน แต่ในยุคของวิดีโอเกมทุกวันนี้ อะไรก็เกิดขึ้นได้ นอกเหนือจากความกังวลทั้งหมดของฉันแล้ว ฉันจะบอกว่า World Tour จะเป็นโหมดแรกที่ฉันเล่นเมื่อเกมออกมาและอยู่ในความครอบครองของฉัน

ฉันคิดและหวังว่านักพัฒนาคนอื่นๆ จะเห็นว่า Capcom กำลังทำอะไรอยู่และคิดอย่างไร ของวิธีที่พวกเขาสามารถต่อยอดจากแนวคิดนี้ในทางบวกและไม่เบียดเบียน ฉันตั้งตารอที่จะได้เห็นตัวละครใหม่ ด่าน พื้นที่สำรวจ และอื่นๆ ที่เปิดเผยออกมาเมื่อเราเข้าใกล้การเปิดตัวเกมมากขึ้น ลองนึกภาพว่าหลังจาก Street Fighter 6 ออกมาแล้ว NetherRealm จะออกเกม Mortal Kombat แบบเปิดกว้างหรือไม่? มันคงจะวิเศษมากที่ได้วิ่งไปรอบ ๆ นักรบต่อสู้ใน Outworld และอาณาจักรอื่น ๆ นั่นคือเหตุผลที่การเปิดตัวเกมต่อสู้แบบเปิดโล่งของ Capcom เป็นเรื่องสำคัญ — หากมันทำให้บริษัทอื่นๆ จับคู่มันกับเวอร์ชันเฉพาะของพวกเขาเอง เราอาจเห็นความสดใหม่มากมายที่จะฟื้นฟูแนวเกมด้วยตัวมันเอง

มันอาจแสดงให้พวกเขาเห็นว่าเกมต่อสู้เป็นอย่างไร ในขณะที่หอคอยนั้นยอดเยี่ยมและโหมดอาร์เคดปกติเป็นประเภทหลักที่ดี การเพิ่มโลกเปิดก็เพิ่มความเป็นไปได้เท่านั้น Street Fighter 6 มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2023 สำหรับคอนโซลรุ่นปัจจุบันและรุ่นสุดท้าย และฉันคิดว่าเมื่อพูดและทำเสร็จแล้ว World Tour จะเป็นโหมดเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุด ไม่ว่าจะดีขึ้นหรือแย่ลง