Risk of Rain 2 มีผู้รอดชีวิตที่เล่นได้ 13 คนที่แตกต่างกัน โดยแต่ละคนมีชุดอุปกรณ์ สไตล์การเล่น และการทำงานร่วมกันของไอเทมที่ไม่เหมือนใคร แต่อะไรทำให้ตัวละครใน Risk of Rain 2 ดี?

เนื่องด้วยเวลามีความสำคัญมาก ดาเมจและความคล่องตัวจึงเป็นสถิติที่มีค่าที่สุดที่ส่งผลต่อความสำเร็จของผู้รอดชีวิต การแข่งขันกับนาฬิกาอย่างต่อเนื่องหมายถึงความเร็วเป็นชื่อของเกม การเลือกเป้าหมายก็มีความสำคัญเช่นกัน เนื่องจากไม่ใช่ศัตรูทั้งหมดที่มีอันตรายเท่ากัน การระบุและสังหารศัตรูที่คุกคามที่สุดอย่างรวดเร็วเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการเอาชีวิตรอด และการได้รับความเสียหายเพื่อกำจัดพวกมันอย่างรวดเร็วจะช่วยประหยัดเวลาและสุขภาพ ความคล่องตัวช่วยในการค้นหา Teleporter สำรวจแผนที่ และหลีกเลี่ยงความตาย ต่อไปนี้คือวิธีที่ผู้รอดชีวิตทุกคนในเกมวางซ้อนกัน โดยคำนึงถึงคุณลักษณะเหล่านี้

วิดีโอคู่หูแห่งวันนี้

S-Tier

Void Fiend

ผู้รอดชีวิตที่ได้รับความเสียหายจากความว่างเปล่า Void Fiend คือผู้รอดชีวิตจาก DLC ที่ปลดล็อกโดย Escaping The Planetarium Void Fiend เป็นผู้รอดชีวิตที่สลับไปมาระหว่างสองรูปแบบ การจัดการเครื่องวัดการทุจริตเป็นเรื่องเกี่ยวกับการอยู่ในรูปแบบที่เหมาะสมกับสถานการณ์ปัจจุบัน

รูปแบบ Corrupted นั้นแข็งแกร่งมากและเหมาะสำหรับสร้างความเสียหายจำนวนมากต่อภัยคุกคามหลายตัว การเริ่มต้น Teleporter ทันทีที่เริ่มรูปแบบ Corrupted สามารถละลายบอสได้ รูปแบบการควบคุมของ Void Fiend มีระยะที่ยอดเยี่ยมและสามารถกำจัดศัตรูที่บินได้ดีกว่า แม้จะมีการรักษาในตัว รูปแบบการควบคุมถูกจำกัดโดยความเสียหายเป้าหมายเดียวเป็นส่วนใหญ่ ความคล่องตัวของตัวละครในทั้งสองรูปแบบยังช่วยชำระล้างดีบัฟ ซึ่งสามารถช่วยชีวิตเพื่อกำจัดเลือดออกหรือความเสียหายจากไฟ Void Fiend ผู้รอดชีวิตที่ทรงพลังและใช้งานได้หลากหลาย แม้จะเป็นเกมที่เก่งและต้องใช้ความระมัดระวัง

ตัวโหลด

ตัวโหลดเป็นหนึ่งในผู้รอดชีวิตที่แข็งแกร่งที่สุดในเกม ดาเมจและความคล่องตัวของเธอนั้นไม่มีใครเทียบได้ เธอได้รับเกราะป้องกันแบบพาสซีฟเมื่อโจมตี ซึ่งทำให้สามารถโจมตีในระยะประชิดโดยมีความเสี่ยงน้อยกว่าผู้รอดชีวิตระยะประชิดคนอื่นๆ คอมโบหมัดชาร์จและตะขอเกี่ยวของเธอสร้างความเสียหายมากมายและให้ความคล่องตัวที่น่าทึ่งซึ่งใช้งานได้อย่างเพลิดเพลิน

ความทนทาน ความเสียหายมหาศาล และความคล่องตัวที่ยอดเยี่ยมทำให้ Loader เป็นหนึ่งในตัวเลือกที่ดีที่สุด เธอทนทุกข์ทรมานเล็กน้อยโดยไม่มีการโจมตีระยะไกล แต่ Scrap Barrier ของเธอทำให้เธอมีศักยภาพมากที่สุดในบรรดาตัวละครระยะประชิดทั้งหมด โปรดทราบว่าการฆ่าบอสตัวสุดท้ายนั้นทำได้ยากหากไม่มีการโจมตีระยะไกล เนื่องจาก Mythrix โจมตีได้ยากมาก

A-Tier

Rail Gunner

Railgunner รวมอยู่ใน Survivors of the Void DLC และมีชุดอุปกรณ์ที่เน้นการเล็งอย่างมาก โดยเน้นที่ความเสียหายต่อเป้าหมายเดียว เธอสามารถฆ่าสิ่งต่างๆ ได้เกือบทั้งหมดในการโจมตีครั้งเดียวจากระยะไกล น่าเสียดายที่ดาเมจเป้าหมายเดี่ยวจำนวนมากไม่ได้ป้องกันเธอจากการถูกศัตรูที่อ่อนแอกว่ารุมล้อม ตัวเลือกความคล่องตัวของ Railgunner นั้นยากเช่นกัน และมักจะทำให้เกิดความเสียหายจากการตกหล่น (แต่ก็ยังดีกว่าไม่ทำอะไรเลย)

Railgunner พึ่งพาดาเมจและความสามารถของเธอในการทำลายศัตรูและบอสชั้นยอด น่าเสียดายที่เธอขาดความคล่องตัวที่ดีและ AOE หมายความว่าเธออาจถูกลงโทษอย่างหนักหากเธอไม่สามารถนับทุกช็อตได้

Rex

Rex เป็นหุ่นยนต์ต้นไม้ที่เล่นไก่อย่างต่อเนื่อง ด้วยแถบสุขภาพ การยิงหลักจะรักษาและทำให้ศัตรูอ่อนแอลง แต่ความเสียหายที่อาจเกิดขึ้นจาก Rex นั้นอยู่ที่ทักษะอื่นๆ ที่ดูดเลือดของผู้เล่น Rex เก่งในการเอาชีวิตรอดในสถานการณ์ที่วุ่นวายโดยการปลิงศัตรู แต่มีช่วงการเรียนรู้ค่อนข้างมากและอาจต้องใช้เวลาเล็กน้อยในการทำความคุ้นเคย

ความสามารถในการรักษาโดยธรรมชาติของเร็กซ์ทำให้ช่วงต้นเกมปลอดภัยและทรงพลังมาก ผู้รอดชีวิตคนนี้อาจขาดความคล่องตัว แต่สามารถรูทและฮีลจากศัตรูทั้งฝูงได้ หุ่นยนต์ตัวนี้สร้างความเสียหายได้อย่างยอดเยี่ยม การควบคุมฝูงชน และการเคลื่อนไหวที่เคลื่อนที่ได้ซึ่งสามารถไล่บอสออกจากหิ้ง และกระแทกศัตรูที่บินได้เข้าไปในกำแพง น่าเสียดายที่ Rex อาจไม่สอดคล้องกัน

Huntress

Huntress มีความคล่องตัวที่ดีที่สุดในเกม แต่มีสุขภาพน้อยมาก เปราะบางแต่ว่องไว เธอสร้างความเสียหายในขณะที่หลบการโจมตีของศัตรูได้ดีกว่าผู้รอดชีวิตคนอื่นๆ ความสามารถของเธอในการยิงขณะวิ่งไม่เพียงแต่ช่วยให้เธอมีชีวิตอยู่เท่านั้น แต่ยังเปิดประตูสู่การทำงานร่วมกันของไอเท็มที่ยอดเยี่ยมอีกด้วย

อย่างไรก็ตาม การมีความเปราะบาง หมายความว่าเธอต้องการไอเทมเพื่อฆ่าภัยคุกคามครั้งใหญ่ในช่วงท้ายเกม เป้าหมายที่ตายอย่างช้าๆ ในการวิ่งสามารถสะกดความตายให้กับพรานหญิงที่เปราะบางได้ และอาจเป็นเรื่องยากที่จะหลบหนีจากฝูงศัตรูทั้งเป็นได้

กัปตัน

กัปตันสร้างความเสียหายอย่างยอดเยี่ยมในช่วงต้นและกลางเกมด้วยการยิงหลักอันทรงพลังของเขา สิ่งที่เขาขาดในความคล่องตัว เขาชดเชยในด้านอรรถประโยชน์ด้วยแฮ็กบีคอนที่ช่วยประหยัดเวลาและการโจมตีทางอากาศอันทรงพลัง ความสามารถในการเรียกใช้บีคอนเสบียงสองวงในทุกขั้นตอนนั้นมีประสิทธิภาพมาก แฮ็กบีคอนช่วยประหยัดเวลาได้มากด้วยการแฮ็กทุกอย่างที่ต้องใช้เงิน นี้สามารถประหยัดเวลาได้มาก และแม้กระทั่งเจาะหีบในตำนานได้ฟรีใน Abyssal Depths

นอกจากนี้ ไมโครบอทป้องกันของเขายังยิงขีปนาวุธของศัตรู และสิ่งนี้มีผลกับโดรนที่ซื้อมาทั้งหมด ไอเท็มเริ่มต้นนี้ช่วยให้เขาขาดความคล่องตัวอย่างมาก การไม่สามารถเคลื่อนที่ได้เป็นจุดอ่อนที่ใหญ่ที่สุดของกัปตัน แต่เขามีเครื่องมือมากมายที่ทำให้เขาแข็งแกร่งแม้จะเป็นข้อเท็จจริงนั้น อย่างไรก็ตาม หากใช้งานไม่ถูกต้อง คุณจะเป็นเป็ดนั่ง

B-Tier

โจร

ให้คะแนนความสนุกสูง Bandit มี ความเสียหายและประโยชน์ใช้สอยเป็นตัน แต่ความคล่องตัวปานกลาง เขาต้องปลดล็อก แต่เล่นได้น่าพอใจมาก ความสามารถติดตัวของเขาในการโจมตีคริติคอลเสมอเมื่อโจมตีศัตรูที่ด้านหลังนั้นสร้างความเสียหายมากมายในช่วงแรกเกมของเขา ในขณะที่ความสามารถของเขาในการรีเซ็ตคูลดาวน์ของเขาด้วย Lights Out ทำให้เกิดคอมโบที่น่าตื่นเต้นในขณะที่ทอเข้าและออกจากการพรางตัว

เขาล้มลงในช่วงท้ายเกม เนื่องจากการยิงหลักของเขามีเพียงสี่นัดและขาดระยะ ชุดคิทของเขาต้องการการต่อสู้ระยะประชิด ซึ่งเป็นช่วงท้ายเกมที่ยากกว่ามาก เนื่องจากตัวเลือกความคล่องตัวของเขาส่วนใหญ่เป็นการพรางตัวและไม่ใช่การพุ่ง เขายังคงสามารถตายท่ามกลางความโกลาหลในช่วงท้ายเกมได้

MUL-T

MUL-T มีความคล้ายคลึงกัน รูปแบบการเล่นของหน่วยคอมมานโด แต่มีความทนทานมากกว่าและการพึ่งพาไอเท็มที่คล้ายคลึงกัน ความสามารถของ MUL-T ในการเลือกระหว่างการยิงหลักสี่แบบที่แตกต่างกันทำให้รูปแบบการเล่นที่ปรับแต่งได้มากกว่าหน่วยคอมมานโด นอกจากนี้ AOE สตันและความสามารถในการถืออุปกรณ์สองชิ้นยังมีประโยชน์อีกด้วย ค่อนข้างคล่องตัว MUL-T สามารถเคลื่อนที่ไปมาได้ในขณะที่ได้รับเกราะ เหล็กเส้นมีระยะไม่จำกัดและมีความเสียหายสูง ซึ่งทำให้เป็นตัวเลือกที่ดี ปืนยิงตะปูที่ยิงเร็วทำให้เขามีตัวเลือกการยิงหลักในสถานการณ์ที่ยอดเยี่ยมและการทำงานร่วมกันของไอเท็มที่ดี อย่างไรก็ตาม ความคิดเห็นตามสถานการณ์เหล่านี้และค่า RNG ของสิ่งของนั้นจำกัดความสามารถในการอยู่รอดของผู้รอดชีวิต

ทหารรับจ้าง

ทหารรับจ้างเป็นผู้รอดชีวิตที่ถือดาบคาทาน่าที่ยอดเยี่ยม เขามีความคล่องตัวเหนือกว่าค่าเฉลี่ย ด้วยเส้นประหลายเฟรม เฟรมอยู่ยงคงกระพัน และการกระโดดสองครั้งตั้งแต่เริ่มต้น เขาสามารถหลีกเลี่ยงการโจมตีที่ส่งโทรเลขได้อย่างง่ายดายด้วย I-frames ที่มีเวลาเหมาะสม และรู้สึกได้ถึงกลุ่มศัตรูที่น่าเกรงขาม แม้แต่การฆ่า Wisps ก็ต้องใช้ความพยายาม แต่ก็ดูฉูดฉาดที่จะดึงออก Mechanic Exposed ของ Mercenary ทำให้เขาสร้างความเสียหายและรีเซ็ตความสามารถได้พอสมควร แต่เขาก็ยังทนทุกข์จากการอยู่ใกล้ชิดและเป็นส่วนตัว ในช่วงท้ายเกม ความตายอาจเกิดขึ้นจากความผิดพลาดเพียงครั้งเดียว ซึ่งทำให้ Mercenary เปราะบางอย่างไม่น่าเชื่อและทำให้เขามีทักษะที่สูงมาก

วิศวกร

วิศวกรเล่นแตกต่างจากผู้รอดชีวิตคนอื่นๆ อย่างสิ้นเชิง ดังนั้นเขา อาจปรับตัวได้ยากในตอนแรก เขาเชี่ยวชาญในการล็อกตำแหน่งด้วยป้อมปืนของเขา แต่มีปัญหาเรื่องความคล่องตัว วิศวกรเก่งในกิจกรรม Teleporter เนื่องจากการล็อคพื้นที่ของเขานั้นทรงพลังมาก

การยิงหลักของเขาเป็นส่วนที่แย่ที่สุดในชุดอุปกรณ์ เศร้า และพยายามดิ้นรนเพื่อโจมตีศัตรูที่บินอยู่ เขาอาศัยป้อมปราการของเขาเพื่อเอาชนะศัตรูที่เขาทำไม่ได้ และหากพวกเขาถูกกำจัด เขาก็มีปัญหา อย่างไรก็ตาม เรื่องนี้ สไตล์การเล่นที่เป็นเอกลักษณ์ของเขายังคงสนุกมากแม้ว่าจะมีข้อบกพร่องอยู่บ้าง เขามีไอเท็มพิเศษที่ทำงานร่วมกันได้ด้วยเช่นกัน เนื่องจากป้อมปราการของเขาได้รับผลประโยชน์ และเขาเป็นหนึ่งในผู้รอดชีวิตเพียงคนเดียวที่สามารถใช้ Bustling Fungus ได้ (ซึ่งจะมีประโยชน์ในโหมดผู้เล่นหลายคน)

ระดับ C

ระดับ C

h2>

หน่วยคอมมานโด

หน่วยคอมมานโดคือแจ็คที่แท้จริงของผู้รอดชีวิตจากการค้าทั้งหมด ชุดอุปกรณ์ที่เรียบง่ายแต่น่าพึงพอใจของเขานั้นเล่นสนุก เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการสอนเชือกให้ผู้เริ่มต้นใช้งาน และมีความยืดหยุ่นเพียงพอสำหรับสถานการณ์ส่วนใหญ่ อย่างไรก็ตาม ความหายนะของเขาคือการที่เขาไม่สามารถฆ่าเป้าหมายที่มีภัยคุกคามสูงได้อย่างรวดเร็ว และเขาล้มลงอย่างเลวร้ายในช่วงท้ายเกมถึงแม้จะใช้ไอเทมที่ดีก็ตาม

เขามีชุดอุปกรณ์สนุก แต่ไม่มีความเสียหาย ความคล่องตัว และ AOE ที่จำเป็นเพื่อให้สอดคล้องอย่างแท้จริง หน่วยคอมมานโดพึ่งพาการทำงานร่วมกันของไอเท็มที่ทรงพลังเพื่อสร้างความเสียหายที่ดีและคงความเกี่ยวข้องไว้

Acrid

Acrid เป็นตัวละครลูกผสมระยะประชิดที่กระจายพิษไปยังศัตรูเพื่อทำให้พวกมันอ่อนลง รูปแบบการเล่นแบบตีแล้วหนีที่ไม่เหมือนใครของเขาในการวางยาพิษกลุ่มศัตรูก่อนจะกระโดดเข้าไปสังหารนั้นน่าสนใจ อย่างไรก็ตาม ในช่วงท้ายเกม Acrid พยายามดิ้นรนเพื่อทำลายเป้าหมายที่มีลำดับความสำคัญสูงอย่างรวดเร็วเพียงพอ

เนื่องจากเขามีความคล่องตัวต่ำ เขาต้องดิ้นรนกับการสู้รบที่ยาวนานและสามารถตายได้ง่ายหลังจากกระโดดเข้าสู่การต่อสู้ Acrid เป็นตัวละครระยะประชิดเช่นกัน ดังนั้นช่วงท้ายเกมจึงมีความเสี่ยง (โดยทั่วไปจะบังคับให้เปลี่ยนไปใช้รูปแบบการเล่นที่ไม่เหมาะสม) เขาได้รับสองชาร์จจากการกระโดด ซึ่งสนับสนุนรูปแบบการเล่นตีแล้วหนี แต่การยิงหลักของเขากลับกลายเป็นว่าไม่เกี่ยวข้องในท้ายที่สุด

D-Tier

ช่างประดิษฐ์

ช่างฝีมือยอดเยี่ยมในการสร้างความเสียหาย AOE ที่เหมาะสมและทำลายบอสหรือกลุ่มศัตรู การยิงหลักที่แย่มากและความคล่องตัวต่ำทำให้เธอยากที่จะได้รับชัยชนะด้วย แม้ว่าในช่วงต้นเกมจะค่อนข้างง่าย การทำงานร่วมกันของไอเท็มของเธอนั้นใช้งานไม่ได้และเธอไม่สามารถใช้ความเร็วโจมตีได้

การขาดความคล่องตัวทำให้เจ็บปวดเพราะระยะที่มีประสิทธิภาพของเธอต่ำ กำแพงน้ำแข็งของเธอเป็นสตันที่ทรงพลังและทำให้ชนชั้นสูงสามารถเอาชนะได้ง่ายขึ้น แต่ไม่สามารถโจมตีศัตรูในอากาศได้ การเล็งที่จำเป็นสำหรับทุกทักษะมักจะไม่คุ้มกับความพยายาม และแม้แต่การยิงหลักของเธอก็มีคูลดาวน์ Artificer เป็นพ่อมดที่ร่ายคาถาแสนสนุก ซึ่งชุดอุปกรณ์ยังไม่ได้รับการอัปเดตตั้งแต่เปิดตัว ในท้ายที่สุด เธอจะหายไปตามเวลา เช่นเดียวกับที่เธอเป็นเมื่อคุณพบเธอในเกม

S-Tier: Void Fiend, LoaderA-Tier: Captain, Railgunner, Huntress, RexB-Tier: Bandit, MUL-T, Engineer, MercenaryC-Tier: Commando, AcridD-Tier >: ช่างประดิษฐ์

Categories: IT Info