แม้ว่าจะมีการโต้เถียงกันอยู่บ้างเกี่ยวกับสินค้าแฟชั่นต่างๆ ที่มีอยู่ในเกม แต่ Diablo Immortal ดูเหมือนจะทำเงินได้สำหรับ Activision Blizzard
ตาม AppMagic ข้อมูลที่ได้รับจาก Pocket Gamer (ขอบคุณมาก GI.biz) ตั้งแต่วันที่ 2 มิถุนายน ที่เปิดตัวบนมือถือ เกม มีการดาวน์โหลดเกือบ 8.5 ล้านครั้งและผู้เล่นใช้เงิน 24 ล้านดอลลาร์ในการทำธุรกรรมในเกม
รายได้ถูกแบ่งเกือบเท่าๆ กันระหว่าง App Store ของ Apple และ Android โดยมีรายได้ 13 ล้านดอลลาร์และ 11.3 ล้านดอลลาร์จากร้านค้าที่เกี่ยวข้อง
แบ่งตามภูมิภาค ญี่ปุ่นคิดเป็น 8% ของ การใช้จ่ายทั้งหมด เยอรมนี 6% และแคนาดา 3% โดยสหรัฐอเมริกา (43%) และเกาหลี (23%) เป็นเงินส่วนใหญ่ที่ใช้ไป ขณะนี้เกมนี้ไม่มีให้บริการในเบลเยียมหรือเนเธอร์แลนด์ เนื่องจากเกมใช้กล่องของขวัญ.
ในขณะที่ไมโครทรานส์แอคชั่นเป็นจุดเจ็บสำหรับผู้เล่นหลายคน ปัญหาที่น่ารำคาญอีกอย่างได้เกิดขึ้นกับผู้เล่น PC. ดูเหมือนว่าแทนที่จะเป็นเกม PC ที่ดี บางอย่างที่ Blizzard ขึ้นชื่อ ดูเหมือนและเล่นได้เหมือนกับ’พอร์ตมือถือ’และบางเกมถือว่าใช้ความพยายามเพียงเล็กน้อยในส่วนของ Blizzard โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงการควบคุม KBM หวังว่านี่จะเป็นสิ่งที่สตูดิโอจะปรับแต่งในแพตช์ในอนาคต
หากคุณกำลังเล่น Diablo Immortal หรือเพิ่งเริ่มต้น เรามีคำแนะนำที่จะช่วยคุณตลอดเส้นทาง เราช่วยคุณตัดสินใจเลือกคลาสเริ่มต้นที่ดีที่สุดสำหรับโซโลและพีวีพี เราแสดงให้คุณเห็นถึงวิธีการทำฟาร์มอุปกรณ์ในตำนาน วิธีรับอัญมณีในตำนานที่ดีที่สุด วิธีเริ่ม PvP เข้าร่วมกลุ่มมืดและกลายเป็นอมตะ และเราอธิบายอันดับการต่อสู้และสถิติ และอื่นๆ