นักพัฒนาซอฟต์แวร์ Cuphead StudioMDHR ได้ให้ความสำคัญกับความล่าช้าของวิดีโอเกม โดยให้เหตุผลว่าสวัสดิภาพของพนักงานควรมีความสำคัญมากกว่าวันที่วางจำหน่าย DLC The Delicious Last Course ของ Cuphead ล่าช้าเนื่องจาก Covid-19 โดย Maja Moldenhauer หัวหน้าสตูดิโอบอกกับ IGN ว่าเธอไม่สนใจว่าเกมจะใช้เวลานานกว่าจะออกวางจำหน่ายอันเป็นผลมาจากการจัดลำดับความสำคัญของสุขภาพจิตหรือไม่
วิดีโอเกมล่าช้าเพิ่มขึ้นอย่างมากหลังการระบาดใหญ่
“สิ่งอันดับหนึ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงโควิด คือการทำให้ทุกคนมีความสุข” โมลเดนฮาวเออร์บอก ลงนาม “นี่คือวิดีโอเกม ใช้เวลาของคุณ สุขภาพจิตจำเป็นต้องอยู่ในระดับแนวหน้า โดยใช้พื้นที่และเวลาที่คุณต้องการ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงสองปีที่ผ่านมา เราชอบ’ถ้ามันใช้เวลานานกว่าที่เกมจะออก มันใช้เวลานานกว่านั้น ใครจะสนล่ะ’”
Moldenhauer กล่าวว่าเธอพูดจากประสบการณ์ โดยเคยทำงานในอุตสาหกรรมที่เธอไม่มีความหรูหรานี้มาก่อน “ถ้าเราจะเสี่ยงทั้งหมดก็จะเป็นบริษัทที่เราภาคภูมิใจ” เธอกล่าวต่อ “มันจะเป็นบริษัทที่มีทุกสิ่ง เป็นการผสมผสานของทุกสิ่งที่เราต้องการมาโดยตลอด ความเคารพซึ่งกันและกัน ความรักและการสนับสนุน – สิ่งที่เราไม่ได้รับในงานที่ผ่านมาของเรา เราก็ทำได้ แต่สุดท้ายก็เกิดผล”
ความล่าช้าของวิดีโอเกมเป็นประเด็นร้อนในอุตสาหกรรมเกมในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์พูดถึงความเครียด และความปวดร้าวอันเกิดจากการกระทืบ สตูดิโอจำนวนหนึ่งได้ใช้มาตรการมากมายเพื่อต่อสู้กับปัญหา ในขณะที่บางสตูดิโอยังคงแสดงให้เห็นถึงความวิกฤต
God of War Ragnarok จะมาเมื่อมันมาถึง Capiche?
ในข่าวอื่นๆ ผู้พัฒนา The Callisto Protocol ได้กล่าวว่ากำลังแสวงหาแรงบันดาลใจจากชีวิตจริง และ YouTuber ที่มีเทคโนโลยีได้สร้าง PS5 Slim ที่ใช้งานได้ก่อนที่ Sony จะไปถึง