หลังจากยืนยันการเปิดตัวชื่อ Diablo ใหม่บน Android และ iOS ในที่สุด Blizzard ก็ปล่อย Diablo Immortal บน Android และ iOS เดือน. แม้ว่าชื่อดังกล่าวจะได้รับฟันเฟืองในปริมาณที่พอเหมาะสำหรับระบบธุรกรรมขนาดเล็ก แต่ก็มีรายงานว่า Blizzard ได้รับรายได้มากกว่า 24 ล้านดอลลาร์จาก Diablo Immortal ในช่วงสองสัปดาห์แรกของการเปิดตัว ดูรายละเอียดด้านล่างเลย!

เปิดเผยรายละเอียดรายได้ของ Diablo Immortal

ตาม รายงานที่แชร์โดยบริษัทวิเคราะห์ข้อมูล AppMagic ใน GameDev Reports นั้น Blizzard ได้ รับรายได้ 24.3 ล้านดอลลาร์จาก Diablo Immortal ภายในสองสัปดาห์แรก ของการเปิดตัวทั่วโลก สิ่งนี้ชี้ให้เห็นถึงความสำเร็จอย่างมากสำหรับชื่อนี้ แม้ว่าจะมีการฟันเฟืองที่รุนแรงก็ตาม

ตามรายงาน Diablo Immortal ทำเงินได้ 13 ล้านดอลลาร์จาก Apple App Store และประมาณ 11.3 ล้านดอลลาร์จาก Google Play Store นอกจากนี้ ขอแนะนำว่าชื่อเล่นฟรีได้รับความสนใจมากที่สุดในสหรัฐอเมริกาและเกาหลีใต้ โดยมีการดาวน์โหลดพุ่งขึ้นถึง 5 ล้านครั้งในภูมิภาคเหล่านี้ เกมดังกล่าวมีการดาวน์โหลดมากกว่า 8.5 ล้านครั้งทั่วโลก ในขณะที่สหรัฐอเมริกามีส่วนทำให้รายได้ทั้งหมด 43% เกาหลีใต้และญี่ปุ่นมีส่วนสนับสนุน 23% และ 8% ตามลำดับ

ดังนั้น ดูเหมือนว่า Blizzard ประสบความสำเร็จในการใช้ระบบการสร้างรายได้ที่เป็นข้อขัดแย้งใน Diablo Immortal เพื่อสร้างรายได้สูงสุด สำหรับการอ้างอิง Apex Legends Mobile มีรายได้เพียง 4.8 ล้านเหรียญสหรัฐในสัปดาห์แรก ซึ่งถือว่าน้อยมากในแง่ของรายได้ของ Immortal

ในขณะเดียวกัน ร็อด เฟอร์กูสัน ผู้จัดการทั่วไปของ Blizzard แนะนำว่า Diablo 4 ที่กำลังจะวางจำหน่าย จะมาพร้อมกับชุดระบบการสร้างรายได้ที่แตกต่างจาก Diablo Immortal มันจะเป็นเกมราคาเต็มและมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2023 สำหรับคอนโซล PC, PlayStations และ Xbox ขณะนี้เปิดให้ลงทะเบียนเบต้าแบบปิดแล้ว

คุณเคยเล่น Diablo Immortal บนอุปกรณ์ Android หรือ iOS แล้วหรือยัง? หากคุณเคย โปรดแจ้งให้เราทราบประสบการณ์ของคุณในความคิดเห็นด้านล่าง และหากคุณยังไม่ได้ดาวน์โหลด คุณสามารถดาวน์โหลดเกมได้จากเป้าหมาย Play Store หรือ App Store ผ่านลิงค์ที่เกี่ยวข้องในขณะนี้

แสดงความคิดเห็น