Naoki Yoshida โปรดิวเซอร์ของ Final Fantasy XVI กล่าวถึงซีรีส์นี้
ในการให้สัมภาษณ์ครั้งใหม่กับสื่อญี่ปุ่น 4Gamer นาโอกิ โยชิดะ พูดถึงชื่อเสียงของซีรีส์ในหมู่ผู้เล่นรุ่นน้อง โดยเน้นว่าเวลาในการพัฒนาที่ยาวนานเพียงใดจึงทำให้ไม่มีรายการในซีรีส์ออกมาเมื่อวัยรุ่นรุ่นน้องคนนี้ ทำให้ซีรีส์เรื่องอื่นๆ ได้รับความนิยมมากขึ้น
Final Fantasy XVI จะไม่เป็นเกม Open World แต่อย่างใด Naoki Yoshida กล่าว
นอกจากนี้ Final Fantasy XIV ดั้งเดิมและ Final Fantasy XV ได้ลาออกแล้วอย่างแน่นอน ความประทับใจที่ไม่ดีและส่งผลกระทบต่อชื่อเสียงของซีรีส์ เกมแรกมีการเปิดตัวที่หายนะซึ่งต้องเปิดใหม่ ในขณะที่เกมที่สองรู้สึกว่าได้รับการปล่อยตัวในฐานะเกมที่ไม่สมบูรณ์ ด้วยความรับผิดชอบต่อการพัฒนา Final Fantasy XVI นาโอกิ โยชิดะจึงต้องคำนึงถึงเรื่องนี้ด้วย โดยต้องการแสดงให้เห็นว่า Final Fantasy ที่แตกต่างออกไปนั้นเป็นไปได้อย่างแน่นอนโดยไม่ทำผิดพลาดซ้ำแล้วซ้ำเล่า ผู้เล่นบางคนซึ่งเน้นโดย Yoshida เองในการสัมภาษณ์จะไม่ง่ายที่จะโน้มน้าวใจ เนื่องจากพวกเขารู้สึกว่ารายการต่อไปในซีรีส์จะเหมือนกับภาคที่แล้ว แต่โปรดิวเซอร์และทีมพัฒนามุ่งมั่นที่จะสร้าง เกมที่จะทำให้คนคิดว่าภาคโดยรวมนั้นยอดเยี่ยมมาก
ในข่าวอื่นๆ นาโอกิ โยชิดะ โปรดิวเซอร์ของ Final Fantasy XVI ได้เปิดเผยรายละเอียดใหม่มากมายเกี่ยวกับตัวเกมที่ทุกคนรอคอยอย่างสูง ยืนยันว่าจะไม่มี เกมเปิดโลกที่สหาย AI จะเข้าร่วมการต่อสู้ของ Clive และอีกมากมาย
Final Fantasy XVI จะเปิดตัวในช่วงฤดูร้อนปี 2023 บน PlayStation 5 ยังไม่มีการยืนยันเวอร์ชันอื่นของเกม