แกนนำที่น่านับถือของซีรีส์เกม JRPG ที่มีอายุหลายสิบปี การอัญเชิญ Final Fantasy 16 เช่น พระอิศวรและรามูห์ จะสามารถควบคุมได้โดยตรง และคุณจะได้ต่อสู้กับ’Eikons’ตัวอื่นๆ กับพวกมัน อย่างไรก็ตาม โปรดิวเซอร์ นาโอกิ โยชิดะ ยืนยันว่าแม้การเรียกจะควบคุมได้ แต่สหาย Final Fantasy 16 ของคุณจะไม่ถูกควบคุม

แม้ว่าวันวางจำหน่าย Final Fantasy 16 จะไม่เป็นเวลาอย่างน้อยหนึ่งปี – และนั่นไม่นับถึงความเป็นไปได้ในการรอเวอร์ชั่น PC ต่อไป – ในที่สุดรายละเอียดก็เริ่มรวมตัวกัน ในบทสัมภาษณ์ใหม่กับ IGN โปรดิวเซอร์ นาโอกิ โยชิดะ ยืนยันสิ่งที่ผู้เล่นสามารถควบคุมได้ระหว่างการเล่นเกมและการต่อสู้ ซึ่งรวมถึงเสียงที่อาจทำให้แฟน ๆ ของระบบปาร์ตี้คลาสสิกของ Final Fantasy ผิดหวัง

ก่อนอื่น ข่าวดีก็คือการเรียกจะมีบทบาทสำคัญในการต่อสู้ของ Final Fantasy 16 และสามารถควบคุมได้แบบเรียลไทม์ในบางครั้ง โยชิดะกล่าวว่า”การต่อสู้ที่เน้นการต่อสู้แบบ Eikon เหล่านี้เป็นหนึ่งในจุดขายหลัก”ของเกม RPG “บางคนจะเผชิญหน้ากับไคลฟ์ในฐานะศัตรูที่ดุร้าย บางคนจะเป็นมิตรและมาช่วยไคลฟ์” โยชิดะอธิบาย “นอกจากนี้ยังมีบางครั้งที่ผู้เล่นจะควบคุม Eikon แบบเรียลไทม์เพื่อต่อสู้กับ Eikons ตัวอื่นๆ ประเภทการต่อสู้และสเกลนั้นค่อนข้างลื่นไหล และเปลี่ยนแปลงแบบเรียลไทม์อย่างไร้รอยต่อโดยขึ้นอยู่กับการต่อสู้… ทำให้สิ่งต่าง ๆ ตื่นเต้นสูงสุดในขณะที่ยังคงดื่มด่ำ”

Yoshida ยืนยันว่าตัวละครของผู้เล่น Clive จะมาพร้อมกับ”สหายอย่างน้อยหนึ่งคน”เกือบตลอดเวลา เช่นเดียวกับเกม Final Fantasy เกือบทุกเกม แม้ว่าพวกเขาจะต่อสู้เคียงข้างคุณในการต่อสู้ แต่ผู้เล่นไม่สามารถควบคุมพวกมันได้โดยตรง “สมาชิกปาร์ตี้จะถูกขับเคลื่อนด้วย AI เพื่อให้ผู้เล่นมุ่งเน้นไปที่การควบคุม Clive เท่านั้น” โยชิดะยืนยัน

เรื่องไหนน่าละอาย แต่ก็ยอมรับว่าไม่แตกต่างจากการต่อสู้ใน Final Fantasy 15 มากนัก เรื่องนี้จะส่งผลต่ออันดับ Final Fantasy 16 ในเกม Final Fantasy ที่ดีที่สุดบน PC อย่างไร? เราจะต้องรอและดู

Categories: IT Info