ทุกช่วงเวลาของปี คุณสามารถหาได้ที่นี่
บ่อยครั้งที่ฉันจะกระโดดเข้าสู่เกมอินดี้ที่ไปได้ทั้งสองทางโดยรู้ว่าเป็นแค่เกมพื้นฐาน สัญลักษณ์แสดงหัวข้อย่อยหรือสอง ในกรณีของ Fobia – St. Dinfna Hotel เกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดจากสตูดิโอบราซิล Pulsatrix การไม่เปิดเผยตัวตนนั้นนำไปสู่ความประหลาดใจโดยรวม
เพื่อให้คุณตามทันได้อย่างรวดเร็ว: เกมนี้มีเฉดสีที่ปฏิเสธไม่ได้ของความสยองขวัญในมุมมองบุคคลที่ 1 ของ Resident Evil 7 และการจัดการสินค้าคงคลังด้วย เน้นอย่างมากในการไขปริศนา และมีเรื่องราวที่ลึกซึ้งอย่างน่าประหลาดใจที่จะคลี่คลายเมื่อคุณลื่นไถลไปรอบๆ โรงแรมที่ถูกรบกวน
ฉันอาจจะหลงทางอย่างมาก — สองครั้ง! — แต่สุดท้ายทุกอย่างก็ออกมาดี
Fobia – St. Dinfna Hotel (PC, PS4, PS5 [ตรวจสอบแล้ว], Xbox One, Xbox Series X/S)
ผู้พัฒนา: Pulsatrix Studios
ผู้พัฒนา: Pulsatrix Studios strong>
ผู้เผยแพร่: เกมสูงสุด
วางจำหน่าย: 28 มิถุนายน 2022
MSRP: $29.99
หลังจากจบเกมนี้ ฉันจะไม่มองโรงแรมแบบเดิมอีกเลย-อาจจะ!
การพูดเกินจริงนั้นจะไม่เกิดขึ้น แต่หลังจากใช้เวลาช่วงดึกอันโดดเดี่ยวกับ Fobia – St. Dinfna โรงแรมฉันเห็นประตูล็อคทุกชั้นเมื่อหลับตา คุณจะได้เล่นเป็นโรแบร์โต นักข่าวที่พยายามไขความลับต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นผู้คนที่หายตัวไป การพบเห็นประหลาด และกิจกรรมทางศาสนาที่มีมายาวนานหลายทศวรรษ ซึ่งรายล้อมโรงแรมในซานตากาตารีนา ประเทศบราซิล คุณถูกหลอกแล้ว และตอนนี้คุณก็เป็นแขกคนใหม่แล้ว โชคดีไหม
โรงแรมเริ่มบิดเบี้ยวและมีเนื้อ กับสาวสวมหน้ากากป้องกันแก๊สพิษลึกลับที่วาร์ปเข้าและออก และจู่ๆ สัตว์ประหลาดก็สัญจรไปมาในห้องโถง มีเพียงคุณเท่านั้น กล้องที่สามารถเปิดเผย “ไทม์ไลน์ที่แตกต่างกัน” และเงื่อนงำใดๆ ที่คุณสามารถหาได้และจดบันทึกไว้ในบันทึกส่วนตัวของคุณ คุณมีผู้ติดต่อแล้ว สเตฟานี แต่เธอนำหน้าเสมอหนึ่งก้าวเสมอ
คุณจะต้องเอาชีวิตรอด แต่ด้วยสภาพที่ทรุดโทรมอย่างกะทันหันของโรงแรม พูดง่ายกว่าทำ บางครั้ง — โอเค มากกว่าหลายสิบครั้ง — คุณจะต้องมีกุญแจที่สั่งทำพิเศษ หรืออาจเป็นคีย์การ์ดและรหัสที่ซ่อนอยู่ หรือบางทีคุณอาจต้องแกะกล้องออกเพื่อปรับเปลี่ยนห้องและคลานเข้าไปในรูที่ไม่ควรมีอยู่
เส้นทางข้างหน้าของคุณมักจะเอื้อมไม่ถึง แล้วคุณจะจบลง วนเวียนไปรอบๆ เพื่อหาทางไปข้างหน้าในที่สุด หากคุณเป็นแฟนเกมผจญภัยล่าพิกเซล คุณจะเป็นมืออาชีพ
ปริศนามากมายและการนำทางซิกแซก
หนึ่งในความประหลาดใจครั้งใหญ่ของฉันกับ Fobia – St. Dinfna Hotel เป็นเพียงปริศนาที่เป็นศูนย์กลางของมันเท่านั้น เวลาส่วนใหญ่ของฉันถูกใช้ไปกับการเดินเล่น มองหาสิ่งของที่สำคัญต่อภารกิจมากมาย (ถึงจุดหนึ่งคุณกำลังเพิ่มปุ่มบนลิฟต์เพื่อไปยังชั้นใหม่) และพยายามติดตามว่าฉันเพิ่งไปที่ไหนมา และทำไม — ทุกอย่างเริ่มเบลอ
มีหลายส่วนที่หลวม (บางอันเป็นทางเลือก บางส่วนบังคับ) ที่คุณต้องปล่อยทิ้งไว้จนกว่าคุณจะสามารถวนกลับพร้อมกับรายการที่ถูกต้องหรือความรู้เพื่อดำเนินการต่อ เมื่อคุณมีช่วงเวลาฮาๆ สิ่งนี้จะให้ความรู้สึกที่ยอดเยี่ยม เกมดังกล่าวเต็มไปด้วยพวกเขา แต่เมื่อคุณหลงทางเป็นเวลา 45 นาทีเพราะคุณขัดบันไดที่คุณอาจดึงลงมาจากเพดาน หรือคุณลืมตรวจสอบคอมพิวเตอร์อีกครั้งในเวลาที่เหมาะสม มันไม่สนุกเลย
เป็นการปรับสมดุลที่ยุ่งยาก มีกุญแจมากมายและมีป้ายกำกับอย่างดี ฉันซาบซึ้งที่สิ่งของต่างๆ เช่น ชะแลงหรือเครื่องตัดสลักจะบอกคุณทันทีเมื่อไม่จำเป็นต้องใช้อีกต่อไป สินค้าคงคลังของคุณจะขอบคุณ และเมื่อพูดถึงกล้องย้อนเวลา เป็นการดีที่มีเบาะแส (รอยมือ) ที่มองเห็นได้ ดังนั้นคุณไม่จำเป็นต้องมีอุปกรณ์ติดตัวตลอดเวลา (แต่ยังมีอุปกรณ์เสริมอีกมากมายให้ค้นหาซึ่งไม่เป็นเช่นนั้น ป้ายบอกทางชัดเจน) ที่กล่าวว่าบางส่วนของ Fobia อาจจะราบรื่นขึ้น เบาะน้อยลง
ด้วยเวลาอยู่คนเดียวมากมาย ปราศจากสัตว์ประหลาด
โดยไม่ได้พูดมากว่าเรื่องราวจะไปที่ใด Fobia รู้สึกได้รับแรงบันดาลใจจากความทันสมัย-วัน Resident Evil กับความบ้าคลั่งของ Silent Hill แต่ก็ไม่ได้ดีเท่าที่เสียงนั้น
มีสิ่งมีชีวิตคล้ายมนุษย์ที่น่าขยะแขยงที่จะป้องกัน-แต่พวกมันรู้สึกค่อนข้าง จำกัด หากคุณระมัดระวัง กลั้วหา ทรัพยากรและไม่ต้องเสียกระสุน ภัยคุกคามหลักคือผู้บังคับบัญชา แม้ว่าจะมีเพียงไม่กี่คน เมื่อพูดถึงสิ่งมีชีวิต Fobia รู้สึกว่าถูกยืดออกเล็กน้อย
การยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งไม่ใช่เรื่องพิเศษ (โปรดอย่าเล่นเกมนี้เพื่อการต่อสู้) แต่เกมนี้ทำได้ดี การยิงแบบสยองขวัญเพื่อเอาชีวิตรอดที่คลุ้มคลั่งเข้ากับอารมณ์ในทางหนึ่ง
แน่นอนว่าหากคุณไม่ได้วางแผนล่วงหน้าและช่วยเหลืออย่างจริงจัง หรือคุณตั้งใจที่จะไม่หักโหมเพื่อให้จบได้ดีขึ้น-อันดับเกม — จากนั้นเงินเดิมพันจะสูงขึ้นมาก ทำได้เพียงบันทึกในสถานที่ที่เลือกเท่านั้น และหลังจากสูญเสียความคืบหน้า 15 นาทีจากการตาย (และอีก 15 นาทีเนื่องจากฉันลืมขั้นตอน”ความก้าวหน้า”ล่าสุดของฉันและต้องย้อนรอยอย่างเชื่องช้า) ฉันแน่ใจว่าจะบันทึกทุกครั้งที่ฉัน ได้ทำสิ่งที่น่าสังเกต
กล่าวได้ว่ามีผู้ไล่ตามที่ไม่หยุดยั้ง
ในขณะที่เกมส่วนใหญ่ตั้งอยู่ในโรงแรม คุณจะได้เล่นซีเควนซ์บางอย่างใน ช่วงเวลาที่แตกต่างกัน — จังหวะที่เปลี่ยนไป — และฉากสุดท้ายดำเนินไป… ให้พูดว่า “ใต้ดิน”
หลายครั้งที่ฉันหันหลังกลับโดยห้องและทางเดินที่ดูคล้ายคลึงกันในโฟเบีย – St. Dinfna Hotel ไม่เคยเบื่อเลย ฉันคิดว่าเบาะแสและวัตถุประสงค์บางอย่างอาจมีความเฉพาะเจาะจงมากขึ้นโดยไม่ต้องแจกของเลย เพื่อระบุสนามเบสบอลว่าจะไปที่ไหนต่อไปได้ดียิ่งขึ้น แต่ปริศนาทางกายภาพที่เกิดขึ้นจริงนั้นสนุกอย่างต่อเนื่อง ฉันรู้สึกเป็นรางวัลที่ได้ให้ความสนใจ อ่านบันทึกย่อ และสานสัมพันธ์ ผลลัพธ์ของคุณจะแตกต่างกันไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับไกด์หรือเพียงแค่การค้นหาโดย Google เป็นครั้งคราวเพื่อให้คุณช่วยเหลือได้
บรรยากาศตึงเครียดที่สุดเมื่อมีศัตรูไล่ตามที่ไม่สามารถฆ่าได้ แต่ควรเน้นว่านี่ไม่ใช่ ไม่ใช่สถานการณ์ฝันร้ายของ Mr. X เต็มรูปแบบ ส่วนเหล่านี้มีการกำหนดไว้อย่างชัดเจน ใช้เวลาไม่นาน และมีไม่มากเกินไป ดังนั้นจึงจัดการได้ทั้งหมด หากผู้ไล่ตามแพร่หลายมากขึ้น ในที่สุดมันก็จะน่าหงุดหงิดไม่น่ากลัว จากการไล่ล่าห่านป่าไปมาทั้งหมด คุณสามารถดำเนินต่อไปได้ในขณะที่พยายามปลดล็อกประตูและหาทางไปข้างหน้า วิธีนี้ดีที่สุด
ที่กล่าวว่าฉันทำได้ ประเภทของศัตรูมากขึ้น ซากศพที่เดินลากไปมาทำให้ฉันตกใจทุกครั้งที่พวกมันพุ่งเข้าใส่ฉันในวินาทีสุดท้าย แต่ฉันมีกระสุนเหลือเฟือที่จะกำจัดพวกมัน แมงมุมส่อเสียดเหล่านั้นแม้ว่า พวกมันส่วนใหญ่กระโดดทับฉันก่อนที่ฉันจะรู้ว่าพวกมันอยู่ใกล้ ๆ ทำให้เกิดแอนิเมชั่นที่จะฆ่าพวกมันโดยอัตโนมัติและส่งผลให้ฉันได้รับความเสียหายเล็กน้อย พวกเขามาเป็นกลุ่ม และสำหรับฉัน ที่มักจะหมายถึงแอนิเมชั่น”ถูกกัดแล้วบีบ”สามครั้งติดต่อกัน สัตว์เหล่านี้ไม่หนาวสั่น
ขอเตือนไว้ก่อน: ฉันขอแนะนำให้เปลี่ยนเสียงพากย์เป็นภาษาโปรตุเกสแบบบราซิลพร้อมคำบรรยายภาษาอังกฤษ หากจำเป็น เชื่อฉันเถอะ เป็นอีกขั้นหนึ่งและเข้ากันได้ดีกว่า
แปดถึงสิบชั่วโมงให้หรือรับ
ในท้ายที่สุดด้วย เวลาเล่น 9 ชั่วโมงครึ่ง เซฟได้ 80 ครั้ง (ดูสิ ฉันหวาดระแวง!) และได้รับความเสียหายมากมาย ฉันได้รับรางวัลระดับ C ฉันรู้สึกประหลาดใจ! แต่ก็ไม่แปลกใจเท่าไหร่ ฉันคิดว่าฉันได้สำรวจโรงแรมอย่างละเอียดถี่ถ้วนแล้ว แต่ฉันพลาดอาวุธชิ้นหนึ่ง หลงทางไปสองครั้ง และสิ่งมีชีวิตแมงมุมที่น่ารังเกียจเหล่านั้นทำให้ฉันสับสนจริงๆ
ระดับการให้คะแนนสำหรับ Fobia – St. Dinfna Hotel ขึ้นไปถึง S, S+ และ S++ และมีถ้วยรางวัลสำหรับการจบเกม”โดยไม่ได้รับความเสียหาย”ซึ่งฉันไม่สามารถแม้แต่จะคิดได้ ฉันชอบที่หน้าจอผลลัพธ์จะนับเอกสารที่คุณค้นพบ (ฉันทำสำเร็จ 78 เปอร์เซ็นต์) และ”ปริศนารอง”ที่คุณไขได้ (แต่เพียง 26 เปอร์เซ็นต์เท่านั้น) จู่ๆ New Game+ ก็สมเหตุสมผลขึ้นมาก
ฉันอยากเล่น Fobia อีกครั้งไหม ไม่เลย. ไม่มีความก้าวหน้าในจินตนาการของพลังหิมะที่ Resident Evil ได้สมบูรณ์แบบ แต่ฉันจะดึงมันกลับมาในที่สุด และเมื่อถึงเวลาที่ฉันทำ ฉันจะลืมวิธีแก้ปัญหาส่วนใหญ่ ถ้าไม่ทั้งหมด หวังว่าฉันจะโชคดี. การเปิดเผยตอนจบ (แบบบ้าๆ บอๆ) จะเพิ่มรอยย่นให้กับการเล่นรอบที่สองนั้น
Fobia – St. Dinfna Hotel คุ้มค่าที่จะเล่นสำหรับแฟนเกมสยองขวัญเอาตัวรอดที่ต้องการอะไรที่เบากว่าในการต่อสู้ และสามารถจัดการงบประมาณได้-ขอบหยาบที่มีข้อ จำกัด สัตว์ประหลาดเร่ร่อนไปรอบๆ เพื่อเพิ่มเดิมพัน แต่โฟกัสอยู่ที่การสำรวจอย่างพิถีพิถัน การไขปริศนาที่คลุมเครือพอเพียง และการสร้างแผนที่ความคิดของห้องโถงโรงแรมหลายแห่ง
[รีวิวนี้เป็น อิงจากรุ่นขายปลีกของเกมที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์]