เป็นเวลากว่าห้าปีแล้วตั้งแต่ที่เรารายงานครั้งแรกว่า Leslie Benzies ผู้สร้าง Grand Theft Auto กำลังทำงานในเกมโอเพ่นเวิร์ลใหม่ชื่อ Everywhere

ในขณะนั้น Benzies ได้ให้ภาพรวมพื้นฐานของเกมผ่านทาง บทสัมภาษณ์กับ GamesBeat.

Benzies อดีตผู้นำ GTA กำลังทำงานในเกม Open-World ทุกที่สำหรับพีซีและคอนโซล

p>

ทุกที่มีกลไกเกมแบบดั้งเดิมมากมาย แต่เรากำลังมองหาบางสิ่งที่มากกว่านั้นซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากทุกที่ ผู้เล่นเริ่มฉลาดขึ้นและต้องการมากขึ้นจากเกมของพวกเขา และเราต้องการให้ผู้เล่นมีอิสระอย่างแท้จริงที่จะใช้ชีวิตในโลกของเราในแบบที่พวกเขาต้องการ เราตั้งเป้าที่จะนำเสนอโหมดและรูปแบบเกมที่หลากหลาย ซึ่งไม่เพียงแต่บอกเล่าเรื่องราวของเรา แต่ยังช่วยให้ผู้เล่นได้ใช้ชีวิตในตัวตนและการผจญภัยที่พวกเขาต้องการสำรวจมากที่สุด

Benzies เคย เข้าร่วมในความพยายามโดย Matthew Smith อดีตผู้กำกับเสียงของ Rockstar North ผู้ซึ่งกล่าวเสริมในขณะนั้นว่า:

เราจะเก็บเรื่องราวจริงและฉากโดยรวมของ Everywhere ไว้เป็นส่วนตัวในตอนนี้ แต่ในวงกว้างกว่านั้น เกมคือการให้ผู้เล่นมีอิสระอย่างมหาศาล โดยมีความเป็นไปได้เพียงพอและมีข้อจำกัดเพียงพอที่จะทำให้คุณได้รับความบันเทิงอย่างต่อเนื่อง และในขณะเดียวกันก็รู้สึกเหมือนกับว่าคุณกำลังก่อร่างสร้างโลกรอบตัวคุณ และใช้ชีวิตอย่างแท้จริง ความเป็นจริงทางเลือก เกมมักจะให้อิสระและการเปิดกว้างมากจนคุณเบื่อเร็ว หรือเนื้อหาที่มีสคริปต์หนักมากจนคุณตระหนักดีว่าคุณกำลังเห็นเนื้อหาเดียวกันกับคนอื่น ๆ ด้วยเพียงภาพลวงตาของเจตจำนงเสรี เป็นปัญหาที่ยากมาก—แต่เราจะเผชิญหน้ากันโดยตรงและพยายามสร้างประสบการณ์ที่น่าดึงดูดซึ่งให้ความรู้สึกเหมือนจริงอย่างเหลือเชื่อ

Matthew Smith ออกจากโครงการไปเมื่อหลายปีก่อน หลังจากการสัมภาษณ์ประกาศนั้น กระแสข้อมูลอย่างเป็นทางการก็หยุดลง ทำให้แฟนๆ เชื่อว่า Everywhere ไม่มีวันบรรลุผล เรารู้ว่าเกมนี้สร้างขึ้นด้วยเอ็นจิ้น Amazon Lumberyard แต่บัญชี Twitter อย่างเป็นทางการของเกม เปิดเผยในปลายปี 2020 ที่ Everywhere จะเปลี่ยนมาใช้เทคโนโลยี Unreal Engine

นั่นเป็นเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยที่เป็นทางการล่าสุด แต่วันนี้ Chris Kippel นักข่าวชาวฝรั่งเศสได้แชร์ภาพเกมแรกที่รั่วไหลออกมา

<พี >. #Everywhere pic. twitter.com/sttyWxBEVt

— Build A Rocket Mag'(@BuildRocket_Mag) 28 มิถุนายน 2022

Benzies อดีตประธาน Rockstar North เปิดตัวสตูดิโอใหม่ เครื่องหมายการค้า”เวลาสำหรับโลกใหม่”และ”ทุกที่”

ดูเหมือนว่าทุกที่จะมีกราฟิกที่มีสไตล์ อย่างไรก็ตาม ไม่ต้องวิตกกังวลหากนั่นไม่ใช่ของคุณ แฟนเพจ Twitter ของเกมที่ค้นพบนั้นบอกใบ้ถึงรูปแบบศิลปะคู่ ซึ่งอาจหมายความว่ามีอย่างน้อยสองโลกในทุกที่ โลกหนึ่งมีกราฟิกที่มีสไตล์และอีกโลกหนึ่งอาจมีกราฟิกที่สมจริง

จาก ข้อเสนองานทุกที่ pic.twitter.com/Pr65sOotH0

— เครือข่ายทุกที่ (@EverywhereNet) 27 มิถุนายน 2565

เราได้ติดต่อผู้พัฒนาแล้ว และจะอัปเดต เรื่องราวควรที่พวกเขาให้ความคิดเห็นใด ๆ

Categories: IT Info