รูปภาพ: Lost in Cult/CrisppyBoat

Undertale ผู้สร้าง Toby Fox ไม่ได้เปิดเผยข้อเท็จจริงที่ว่าเขาได้รับแรงบันดาลใจอย่างหนัก โดย EarthBound เมื่อสร้างตำนานหลังสมัยใหม่ในเกม RPG ที่ต่ำต้อย และเขาเป็นหนึ่งในหลาย ๆ คนที่พูดกับ Lost in Cult สำหรับสิ่งพิมพ์วิดีโอเกมบูติกฉบับต่อไปคือ Lock-On

Lock-On กำลังเตรียมพร้อมสำหรับฉบับที่สี่ ซึ่งคุณสามารถ สั่งจองล่วงหน้าเลย ในฉบับใหม่นี้ จะมีผลงานชิ้นหนึ่งซึ่งเน้นที่ผลกระทบอันน่าทึ่งของ EarthBound และซีรีส์ Mother โดยทั่วไป โดยมีส่วนร่วมจาก Fox นักดนตรี Austin Jorgensen (Lisa: The Painful), Kody NOKOLO (ผู้ก่อตั้งแฟนไซต์ Mother Forever), Ryan Vandendyck (Citizens of Earth) และ Daniel Airey (ภวังค์ ). อันที่จริง ฉบับที่ 4 กำลังจะกลายเป็นปัญหาที่ใหญ่ที่สุด โดยมีเกือบ 50 บทความจากผู้เขียน 45 คนและงานศิลปะจากศิลปินและนักพัฒนามากกว่า 30 คน

ใน EarthBound-ชื่อ’ReBound’-Fox (ซึ่งเพิ่งเปิดเผยว่าเขาเสนอให้ช่วยทำให้ Mother 4) พูดถึงวิธีที่ฐานแฟนๆ มีส่วนสำคัญในการทำให้ EarthBound (ซึ่งเราลืมไปว่ามันเป็นระเบิดเชิงพาณิชย์ในอเมริกาเหนือ) ยังคงอยู่ในสายตาของสาธารณชน:

[Mother ได้รับความเกี่ยวข้องขอบคุณ] ชุมชนแฟน ๆ ที่แอ็คทีฟและก้าวร้าวมานานกว่าสิบห้าปี นับตั้งแต่เวลาที่ Smash Bros. 64 มาถึงยุค Brawl ชุมชน Mother ก็ทำการรณรงค์และกิจกรรมอย่างต่อเนื่องเพื่อพยายามรักษาความรักในเกมให้คงอยู่ ดังนั้นผู้ที่สนใจใน Ness สามารถค้นหาทางออนไลน์และไม่เพียงแต่พบคำตอบเท่านั้น แต่ผู้คนที่อ้างว่าเกมของเขายอดเยี่ยมมาก ไม่ใช่แค่การแสดงประหลาดของ Charlie Brown ที่ดูไร้สาระเมื่อเทียบกับ Mortal Kombat นั่นคือวิธีที่ผู้คนคิดในปี 1995

ที่จริงแล้ว Fox รู้สึกว่าแฟน ๆ ของ EarthBound ทำให้แน่ใจว่าเกมนี้”ได้รับความสนใจและคำชมมากกว่าที่ได้รับในการเปิดตัวหลายร้อยเท่า”และ ส่วนใหญ่ต้องขอบคุณแฟน ๆ อย่าง Kody NOKOLO ที่เจาะลึกประวัติศาสตร์ การพัฒนา และตำนานของเกม Kody ไปที่แฟนไซต์ของ Mother Starmen.net ร่วมกับ Fox และในที่สุดก็ก่อตั้ง Mother Forever โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อขยายความรู้ของชุมชนแฟนคลับเกี่ยวกับหนังสือที่ยังไม่เผยแพร่ แม่ 64:

ฉันสั่งสิ่งของผ่านการยืมระหว่างห้องสมุดของญี่ปุ่น ห้องสมุดของพวกเขาได้จัดทำเป็นเอกสาร นิตยสารวิดีโอเกมย้อนหลังไปถึงปี 1970 ฉันไม่รู้ว่าหลายคนรู้หรือเปล่า แต่ฉันคิดออกในขณะที่ฉันยังอยู่ในวิทยาลัย พยายามหาสถานที่เพื่อส่งการวิจัยเกี่ยวกับการออกแบบเกมผ่านเงินกู้ระหว่างห้องสมุดให้ฉัน และฉันก็แบบ’โอ้ ญี่ปุ่นมีทั้งหมดนั้น’ญี่ปุ่นมีนิตยสารเหล่านี้บันทึกไว้ทั้งหมด ดังนั้นฉันจึงสามารถสแกนและส่งข้อมูล EarthBound 64 เก่าทั้งหมดมาที่นี่ได้ จากนั้นฉันก็สแกนมันลงในคอมพิวเตอร์และโพสต์บนเว็บไซต์ นั่นคือวิธีที่ทุกอย่างเริ่มต้นขึ้น

คุณสามารถอ่านคุณลักษณะทั้งหมดได้ใน Lock-On ฉบับต่อไป ดังนั้นหากคุณสนใจ อย่าลืมสั่งซื้อสำเนาของคุณโดยเร็วที่สุด

หากคุณกำลังมองหาความรักของ Mother/EarthBound มากกว่านี้ ลองชมวิดีโอของเราสิ ไปที่เกม:

สมัครสมาชิก Nintendo Life บน YouTube

Categories: IT Info