ในปี 2016 เกมผจญภัยสยองขวัญของ Ebb Software Scorn ได้มาถึงฉากนี้แล้ว พบจุดเริ่มต้นได้ที่เว็บไซต์ระดมทุน Kickstarter โดยผู้สนับสนุนกว่า 5600 คนให้คำมั่นสัญญา 192,487 ยูโร (200,523.91 ดอลลาร์สหรัฐฯ) และได้รับสิทธิพิเศษหลากหลายระดับ รางวัลระดับ 1 ประกอบด้วยชุดวอลเปเปอร์ความละเอียดสูง ชื่อของคุณในเครดิต การเข้าถึงการสาธิต และสำเนาของเกมบนพีซี ผู้ที่ได้รับการสนับสนุนระดับสูงสุดจะได้รับแฟลชไดรฟ์ USB รุ่นลิมิเต็ด ฟิกเกอร์ ซาวด์แทร็กเวอร์ชันไวนิล และอีกมากมาย

วิดีโอ DUALSHOCKERS ประจำวันนี้

จากนั้นในปี 2020 Ebb Software ได้ร่วมมือกับ Microsoft นำเกมเอกสิทธิ์เฉพาะสำหรับพีซีมาทำให้เป็นมัลติแพลตฟอร์มด้วยการเปิดตัว Xbox Series X ในเดือนตุลาคม เมื่อถูกถามว่าทำไมพวกเขาถึงตัดสินใจเป็นพันธมิตรกับ Microsoft ผู้อำนวยการเกม Ljubomir Peklar บอก Game Reactor, “มันง่ายมาก ผลงานที่ดีของเกมเป็นสิ่งสำคัญสำหรับเรา Xbox Series X เป็นฮาร์ดแวร์ที่มีความสามารถสูงที่ช่วยให้มีความเท่าเทียมกับเวอร์ชั่น PC ของเกม”

ครั้งแรกที่ฉันเห็นโลกที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก H.R. Giger ของเกม ฉันรู้สึกทึ่งมากกับรูปลักษณ์ของมัน ภาพนรกอันน่าสยดสยองนองเลือดที่ดูเหมือนว่าสามารถใช้การทำความสะอาดอย่างล้ำลึกสไตล์แดนนี่ แทนเนอร์ได้ ส่วนใหญ่ของความน่าดึงดูดที่อยู่นอกการตั้งค่าที่ยอดเยี่ยมของเกมคือการออกแบบเสียง

การออกแบบเสียงทำให้เคลื่อนไหวได้ในบางพื้นที่ได้อย่างยอดเยี่ยม ให้ความรู้สึกของการถูกทอดทิ้ง เสียงสะท้อนของการล้มลงกับพื้นส่งเสียงที่ปลดปล่อยความกลัวของฉันต่อศัตรูที่ได้ยินมันและมามองหาการล่า การดึงคันโยกและการบรรจุอาวุธเติมอากาศที่ค้างอยู่และออกจากลำโพงของแถบเสียงในห้องนั่งเล่นของฉันด้วยเสียงของเนื้อชีวกลศาสตร์ ฉันหดตัวเล็กน้อยทันทีเมื่อพิมพ์ประโยคสุดท้ายนั้น

เมื่อคุณถอดปืนบางส่วนแล้วใส่กลับเข้าไปใหม่ ดูเหมือนว่ากระดูกจะหัก ไม่มีเสียงโลหะบนโลหะเมื่อคุณบรรจุอาวุธของคุณ เป็นเพียงการบีบฟัน (ซึ่งใช้เป็นกระสุน) เข้าไปในห้องที่เหมือนหมากฝรั่ง สิ่งมีชีวิตและศัตรูฟังดูเหมือนอยู่ในความทุกข์ทรมานตลอดเวลา ไม่มีความสุขในโลกของการดูหมิ่น มีแต่ความรู้สึกว่าต้องอยู่คนเดียวในเขาวงกตแห่งการทรมาน

มันเป็นน้ำเสียงที่น่าขนลุกมาก โดยสวมแรงบันดาลใจจาก H.R. Giger บนแขนเสื้อที่เน่าเปื่อย สิ่งเดียวที่ฟังดูค่อนข้างปกติคือเมื่อคุณยิงปืน เมื่อคุณได้ยินพลังของมันจริงๆ มันให้ความรู้สึกปกติสั้น ๆ มาก ๆ ในโลกนี้

ตามตัวอย่างเกมเพลย์โลกแห่งการดูหมิ่น เป็นอารยธรรมอุตสาหกรรมที่ถูกทำลายล้างอย่างต่อเนื่อง ไม่มีบทสนทนา – เรื่องราวของมันถูกขับเคลื่อนโดยเสียงของโลก ที่จริงฉันชอบแนวคิดนี้เพราะแทนที่จะใช้ต้นไม้บทสนทนาและคัตซีนที่เต็มไปด้วยบทพูดคนเดียว Ebb Software ต้องการให้คุณมุ่งเน้นไปที่สุนทรียศาสตร์และในรูปแบบสยองขวัญที่แท้จริงปล่อยให้เสียงที่น่าขนลุกนำทางคุณและเส้นทางของคุณ การฟังเสียงที่เน่าเปื่อยของโลกที่กำลังจะตายเป็นกุญแจสำคัญในการเห็นว่าสิ่งต่าง ๆ และอุปกรณ์ทำงานอย่างไร แค่ฟังคลิป’The Sounds of Scorn’ความยาว 2 นาทีนี้ คุณก็จะได้สัมผัสในสิ่งที่คุณต้องการ

ในขณะที่โลกกำลังสลายไป สิ่งสำคัญคือสิ่งสำคัญ ให้มีการออกแบบเสียงที่หนักแน่นจริงๆ ลิฟต์ไม่ใช่แค่ลิฟต์ และสิ่งของก็ไม่ใช่สิ่งของ แต่ส่วนใหญ่มีชีพจรและเป็นสิ่งมีชีวิต

ถึงแม้จะมีการเปิดเผยเรื่องราวไม่มากนัก แต่ฉันก็ชื่นชมความรู้สึกนี้จริงๆ ของการอยู่ในป่าและพยายามเอาชีวิตรอดและสำรวจพื้นที่รอบตัวคุณ ดูเหมือนว่าเกมนี้จะพาคุณเข้าสู่โลกแห่งความแปลกใหม่และความขยะแขยงและพูดว่า”โอเค ขอให้สนุก”และคุณรู้สึกเหมือนเด็กกำลังดูรถของครอบครัวขับออกไปโดยที่คุณไม่ได้เล่นเกมที่เต็มไปด้วยความหวาดกลัวเป็นเวลาหลายชั่วโมงที่ซุ่มซ่อนอยู่ข้างหลังคุณ ฉันตื่นเต้นมากที่เกมนี้จะออกวางจำหน่ายในที่สุด และฉันขอขอบคุณทีมงานเบื้องหลังที่สละเวลาสร้างสิ่งที่น่าขยะแขยงแต่อาจยอดเยี่ยม เกมส์นี้จะออกมาดีไหม? ฉันหวังว่าอย่างนั้น ถ้ามีอะไรที่เป็นแฟนหนังสยองขวัญโดยทั่วไป คงจะดีมากถ้าได้ดูและใช้เวลากับมัน

Categories: IT Info