การสนทนาของ Diablo Immortal ล่าสุดนั้นไม่ได้กล่าวถึงข้อดีของเกมมากนัก และเกี่ยวกับไมโครทรานส์แอคชั่นที่มีราคาแพงและก้าวร้าวอย่างมาก มีร้านค้ามากมายครอบคลุม มีแม้กระทั่งโปรแกรมจำลองออนไลน์ที่ให้คุณจำลองว่าต้องใช้เงิน 25 ดอลลาร์เพื่อซื้ออัญมณี 5/5 ดาวสำหรับตัวละครของคุณ ซึ่งสำหรับบางคน สามารถเข้าถึงเงินหลายหมื่นดอลลาร์
ทั้งนี้ทั้งนั้น และการเป็นเกมพีซีที่มีเรทแย่ที่สุด a> ในประวัติศาสตร์ริติค เกมยังคงดึงตัวเลข อย่างน้อย ตาม VGC ในแต่ละวัน เห็นได้ชัดว่าเกมยังคงทำเงินได้อย่างน้อย 1 ล้านเหรียญสหรัฐ แม้ว่าจะมีข้อบกพร่องด้านราคาและธุรกรรมขนาดเล็กก็ตาม เกมดังกล่าวมีการดาวน์โหลดมากกว่าห้าล้านครั้งบน Google Play ตาม เว็บไซต์ AppMagic .
สิ่งที่ควรทราบก็คือรายรับรายวัน 1 ล้านดอลลาร์ที่ระบุไว้ก่อนหน้านี้นั้นลดลงกว่า 50% ของมูลค่ารายวัน ตามบริบท ชื่อเรื่องทำรายได้ 2.4 ล้านดอลลาร์ต่อวันในช่วงสัปดาห์ที่เปิดตัว และเงินทั้งหมดที่เข้ามานี้ยังคงแม้ว่าจะมีข้อโต้แย้งเกี่ยวกับราคา เช่น ในหัวข้อ Reddit นี้
a> ซึ่งมีรายละเอียดสถิติที่ราคาประมาณ 40,000 เหรียญสหรัฐ เพื่อเพิ่มมูลค่าให้สูงสุด
มีการทวีตในอดีตโดยผู้กำกับ Wyatt Cheng ที่เรียกสถานการณ์รอบ ๆ ไมโครทรานส์แอคชั่นว่า”ข้อมูลที่ผิด”และคุณสามารถดูได้ หนึ่งทวีตดังกล่าวด้านล่าง
<3 ขอบคุณสำหรับการถาม
ฉันไม่ชอบหากข้อมูลทำให้เข้าใจผิด มีความแตกต่างระหว่างผู้เล่นที่ชอบหรือไม่ชอบเกมใดเกมหนึ่งโดยพิจารณาจากข้อดีของมัน (ซึ่งฉันยอมรับได้ ไม่ใช่ทุกเกมสำหรับทุกคน) กับความชอบหรือไม่ชอบเกมที่มีพื้นฐานมาจากข้อมูลที่ผิดรอบตัว
— Wyatt Cheng (@candlesan) 4 มิถุนายน 2565
ยังไม่มีการเคลื่อนไหวใดๆ เพื่อลดราคาหรือสถานการณ์เบื้องหลังการจบเกม ซึ่ง Blizzard ปล่อยให้นั่งอยู่ที่นั่น ตรงไปตรงมา การเปลี่ยนแปลงที่ร้ายแรงควรเกิดขึ้น และในไม่ช้า เพราะใครจะรู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นกับอายุขัยของเกมเมื่อผู้เล่นที่จ่ายเงินหยุดจ่าย พวกเขาอาจจะออกไปเป็นกลุ่มซึ่งจะส่งผลเสียต่อชื่อเสียงของเกมมากยิ่งขึ้น แต่การที่สิ่งนั้นจะเกิดขึ้นในระดับนั้นเป็นเพียงการเก็งกำไรเท่านั้น
เราจะอัปเดตเป็นเรื่องราวต่อไป พัฒนา ดาวน์โหลด Diablo Immortal ได้ฟรีบนอุปกรณ์ iOS, อุปกรณ์ Android และ PC ผ่าน Battle.net