รูปภาพ: Nintendo/Square Enix

หากคุณมีความสนใจใน Super Nintendo RPGs คุณคงเคยได้ยินเกี่ยวกับ Live A Live วางจำหน่ายในปี 1994 สำหรับ Super Famicom ในญี่ปุ่น โดยออกมาในช่วงที่หลายคนอ้างว่าเป็น Square Enix-รู้จักกันในชื่อ Square หรือ Squaresoft ทางตะวันตก-‘Golden Era’ซึ่งเปิดตัวภายในหนึ่งปีหลังจาก Secret of Mana และแทบจะไม่ถึงหก เดือนหลังจาก Final Fantasy VI สองเกมที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดของผู้พัฒนาในระบบ ไม่กี่เดือนต่อมา สิ่งที่เรียกว่า Chrono Trigger ก็ออกมาเช่นกัน ไม่ใช่ช่วงเวลาที่เลวร้ายสำหรับนักพัฒนาเกม RPG ใช่ไหม

ซึ่งแตกต่างจากทั้งสามเกมที่กล่าวมานี้ เกมนี้ไม่เคยเห็นการเปิดตัวอย่างเป็นทางการนอกประเทศญี่ปุ่น – จนถึงขณะนี้ Live A Live ได้รับการฟื้นคืนชีพสำหรับยุคใหม่ด้วยการลงสีแบบ HD-2D อันรุ่งโรจน์ ซึ่งเป็นรูปแบบภาพย้อนยุคที่ทันสมัยแบบเดียวกับที่ Octopath Traveller โด่งดังและนำมาใช้อีกครั้งใน Triangle Strategy เราได้มีโอกาสลงมือปฏิบัติจริงกับสี่บทของเกม – สามบทสามารถเล่นได้ในการสาธิตที่เพิ่งเปิดตัว – และเราสามารถพูดได้อย่างมั่นใจว่าแม้ 28 ปีต่อมา Live A Live ยังคงรู้สึกเหมือนเป็นหนึ่งใน ประสบการณ์สวมบทบาทที่ไม่เหมือนใครที่สุดที่เราเคยพบมา

การเปรียบเทียบในทันทีกับ Octopath Traveler นั้นค่อนข้างชัดเจน ตั้งแต่ภาพ HD-2D ไปจนถึงตัวละครที่เล่นได้หลายตัว แต่ Live A Live เป็นสัตว์ร้ายในตัวของมันเอง ในสี่บทที่เราได้เห็น แต่ละเรื่องเป็นสถานการณ์ที่แยกจากกันโดยสิ้นเชิง ไม่มีตัวละครที่เล่นได้จากบทหนึ่งปรากฏในเรื่องราวของตัวละครอื่น และแต่ละบทมีธีมของตัวเอง

บทของ Live A Live ทุกบทจะถูกตั้งค่าในช่วงเวลาที่แตกต่างกัน และคุณสามารถเล่นได้ พวกเขาในลำดับใดก็ได้ ซึ่งหมายความว่าเรื่องราวทุกเรื่องมีเอกลักษณ์ทางภาพและดนตรีของตัวเอง นี่เป็นเรื่องจริงใน Super Famicom และยังคงเป็นจริงมาจนถึงทุกวันนี้

รูปภาพ: Nintendo/Square Enix

บางทีเราไม่ควรแปลกใจเกินไปสำหรับสายเลือดของนักพัฒนา ทาคาชิ โทคิตะ ผู้อำนวยการเวอร์ชัน Super Famicom และโปรดิวเซอร์ของรีเมค ได้ร่วมเขียนบทและร่วมกำกับ Chrono Trigger และ ปรสิตอีฟ; ผู้กำกับการต่อสู้ Nobuyuki Inoue กำกับ GBA classic Mother 3; นักแต่งเพลง Yoko Shimomura (ผู้ดูแลซาวด์แทร็กที่จัดเรียงใหม่อันน่าทึ่งนี้) มีรายการเครดิต RPG ที่ไม่มีที่สิ้นสุดจาก Kingdom Hearts ไปจนถึงชุด Mario & Luigi RPG และยังทำงานเกี่ยวกับ Mario + Rabbids Sparks of Hope ที่กำลังจะมาถึงด้วย

Live A Live ฉีกกฎเกณฑ์ของ JRPG ในยุค 90 ในแง่ของโครงสร้าง และการต่อสู้ของมันก็ยังบิดเบือนสูตรที่รู้จัก

มาเริ่มกันที่ภาพรวมของสี่บทที่เราได้ ใช้เวลากับ: ดารา’Twilight of Edo Japan’Oboromaru, shinobi ที่ได้รับมอบหมายให้แอบเข้าไปในปราสาทของศัตรู ใน’Imperial China’คุณเป็นปรมาจารย์กังฟูที่ต้องการส่งต่อมรดกและเทคนิคลับของเขาให้กับผู้อุปถัมภ์’The Distant Future’ติดตามหุ่นยนต์ทรงกลมตัวน้อยที่น่ารัก (ชื่อ Cube อย่างน่าขบขัน) ขณะที่มันและลูกเรือของมนุษย์เดินทางผ่านอวกาศ และ’The Wild West’– บทที่ไม่รวมอยู่ในเดโม – ซึ่งมีนักแม่นปืนที่ต้องการตัวขี่เข้าไปในเมืองที่ถูกจับโดยแก๊งอันธพาล

จากสิ่งที่เราได้เห็นจากเรื่องราวต่างๆ ในสี่บทนี้ค่อนข้างเรียบง่าย เสริมด้วยฉาก ดนตรี และที่สำคัญที่สุดคือ’กลไก’เฉพาะของแต่ละบท ตัวอย่างเช่น ใน’Edo Japan’คุณสามารถเดินไปรอบ ๆ ปราสาทได้โดยใช้ทักษะพิเศษของ Oboromaru ซึ่งช่วยให้เขาผสมผสานเข้ากับสภาพแวดล้อมและไม่มีใครสังเกตเห็น หรือคุณสามารถต่อสู้กับศัตรูทุกตัวที่คุณเจอ อย่างไรก็ตาม ใน’The Distant Future’ไม่มีการต่อสู้ใด ๆ เลยที่เราเคยเล่น คุณเพียงแค่สำรวจเรือของคุณและไขปริศนาด้วยความช่วยเหลือจากเพื่อนร่วมทีมของคุณ

ภาพ: Nintendo/Square Enix

จากสี่บทที่เราเล่นมา’Imperial China’ให้ความรู้สึกเหมือนเกม RPG แบบดั้งเดิมมากที่สุด ขณะที่คุณนำผู้สืบทอดที่มีศักยภาพสามคนกลับมาฝึกฝนพวกเขา นำพวกเขาไปสู่การต่อสู้แบบตัวต่อตัว’The Wild West’มีการต่อสู้อยู่บ้าง แต่คุณใช้เวลาส่วนใหญ่ในการสำรวจเมืองแห่งความสำเร็จ รวบรวมและวางกับดักเพื่อหยุดแก๊งอาชญากรจากการคุกคามผู้คน แม้ว่าเราจะรู้ว่าบทเหล่านี้จะ”เล่น”แตกต่างกัน แต่เราก็ยังประหลาดใจกับความหลากหลายในการเล่าเรื่องเพียงไม่กี่นี้และความยืดหยุ่นเพียงเล็กน้อย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเพราะนี่คือเกม RPG จากปี 1994 และเราไม่เคยเห็นอะไรแบบนี้มาก่อน ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา

หนึ่งผ่านไลน์ที่สอดคล้องกันในเกมคือการต่อสู้ ซึ่ง – จนถึงตอนนี้ – จะเหมือนกันในทุกบทที่มี Live A Live ได้ฉีกกฎเกณฑ์ของ JRPG ในยุค 90 ในแง่ของโครงสร้างแล้ว และการต่อสู้ของมันก็พลิกโฉมสูตรที่ทราบกันดีอยู่แล้ว การต่อสู้เป็นแบบผลัดกันเล่น แต่แทนที่จะเรียงแถวกันเป็นแถว คุณต่อสู้บนตาราง 7×7 เมื่อชาร์จเกจของตัวละคร (เช่น เกจ ATB ที่ Square นำเสนอใน Final Fantasy IV) เต็มแล้ว คุณสามารถย้ายพวกมันไปรอบ ๆ ตารางและเลือกว่าท่าต่อไปของคุณจะเป็นอย่างไร

การใช้เกจและ ตารางเพื่อประโยชน์ของคุณเป็นกุญแจสำคัญแม้ในช่วงต้น การดูมาตรวัดการชาร์จของศัตรูและใช้ประโยชน์จากจุดอ่อนของศัตรู ซึ่งคุณสามารถดูได้ในการต่อสู้ตามใจชอบ เป็นกุญแจสำคัญในการชนะ เมื่อคุณเลือกทักษะใดทักษะหนึ่ง ไม่ว่าจะเป็นการรุกหรือการป้องกัน คุณจะเห็นตารางสว่างขึ้นในบางจุดรอบตัวคุณ ซึ่งแสดงถึงขอบเขตของผลกระทบของทักษะ ซึ่งหมายความว่าการโจมตีบางอย่างที่คุณใช้กับศัตรูได้หากคุณอยู่ห่างจากพวกมันเพียงไม่กี่ช่อง หรือการโจมตีอื่นๆ จะทำงานก็ต่อเมื่อคุณยืนอยู่ในแนวทแยงมุมกับพวกมันเท่านั้น

Images: Nintendo/Square Enix

แม้ว่าเราจะไม่มีปัญหากับการต่อสู้หลายเกมในช่วงต้นของบทเหล่านี้ แต่บางเกม เช่น Oboromaru อาจสร้างความท้าทายได้หากคุณไม่คุ้นเคยกับระบบการเล่น นี่อาจเป็นพื้นที่ที่อาจต้องใช้ความคุ้นเคยมากที่สุดสำหรับบางคน และเกมแสดงการวางกับดัก RPG ที่’คลาสสิก’มากมาย

ด้วยรูปลักษณ์และเสียงที่สวยงามควบคู่ไปกับความโดดเด่น โครงสร้าง Live A Live เป็นเรื่องที่น่าสนใจ เราดีใจมากที่ได้เห็นการกลับมา

อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ใช่เกม RPG ที่มีการต่อสู้ครอบงำ และจากสิ่งที่เราเล่นมา ทุกๆ รู้สึกว่าบทมีขนาดเหมาะสม หมายความว่าเราไม่ต้องบดขยี้แต่เนิ่นๆ นอกเหนือจากที่เราพูดถึง Oboromaru รวมถึงบอสใน Sundown’s ซึ่งจะมีความท้าทายแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับว่าคุณจัดการกับเรื่องราวของพวกเขาอย่างไร Live A Live รู้สึกมีความรู้สึกเกี่ยวกับการทดลองโครงสร้างและความยืดหยุ่นมากกว่าเกม Super Famicom RPG ในปัจจุบัน

เดโมช่วยให้คุณได้สัมผัสกับสิ่งที่คาดหวังจาก Live A Live และเวลาของเรากับบท’Wild West’เพิ่มเติมได้พิสูจน์ให้เห็นตั้งแต่เนิ่นๆ ว่านี่คือเกม RPG ที่คู่ควรแก่การจดจำเพราะมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว การรีเมค HD-2D นี้สอดคล้องกับ Super Famicom ที่วางจำหน่ายจนถึงขณะนี้ ดังนั้นอย่าคาดหวังการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญใดๆ แต่ด้วยรูปลักษณ์และเสียงที่สวยงามประกอบกับโครงสร้างที่โดดเด่น เราจึงดีใจมากที่ได้เห็นการกลับมา — และการเปิดตัวของชาวตะวันตก

เรากำลังเดินทางผ่านยุคต่างๆ เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการตัดสินครั้งสุดท้ายของเรา

สมัครรับข้อมูล Nintendo Life บน YouTube

Live A Live จะเปิดตัวในวันที่ 22 กรกฎาคมบน Switch คุณสามารถดาวน์โหลดเดโมซึ่งครอบคลุมส่วนของ Imperial China, Twilight of Edo Japan และ The Distant Future ได้จาก eShop

คุณเคยเล่นเดโมแล้วหรือยัง คุณชอบบทไหนมากที่สุด? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น

โปรดทราบว่าลิงก์ภายนอกบางลิงก์ในหน้านี้คือลิงก์พันธมิตร ซึ่งหมายความว่าหากคุณคลิกลิงก์เหล่านั้นและทำการซื้อ เราอาจจะได้รับ เปอร์เซ็นต์เล็กน้อยของการขาย โปรดอ่านการเปิดเผยข้อมูล FTC ของเราสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

Categories: IT Info