นักเล่นเกมแนววินเทจทุกคนมี JRPG 16 บิตที่พวกเขาชื่นชอบ แต่หากคุณไม่ได้จริงจังกับการนำเข้าหรือฉากแปลจากแฟนๆ ก็ยังมีเกมคลาสสิกอยู่บ้าง ของยุคนั้นที่คุณคงยังไม่เคยเล่น Live A Live เปิดตัวครั้งแรกบน SNES ในปี 1994 แต่ดูเหมือนว่า Square ได้คิดว่าเรื่องราวประวัติศาสตร์ที่มีความทะเยอทะยานมากเกินไปสำหรับผู้ชมชาวตะวันตกในขณะนั้น (หรือบางทีพวกเขาอาจจะยุ่งเกินไปในการโลคัลเกมอย่าง Final Fantasy VI และ Chrono Trigger). ในที่สุด Live A Live จะได้รับลัทธิตามการแปลของแฟนๆ มากมาย แต่เป็นเวลาหลายปีที่การเผยแพร่อย่างเป็นทางการของตะวันตกยังคงเป็นความฝัน โชคดีที่ในที่สุดความฝันนั้นก็กลายเป็นจริงในปลายเดือนนี้ เนื่องจากเกมได้รับการรีเมค 2D-HD เต็มรูปแบบ

แน่นอนว่าเกมเฉพาะอย่าง Live A Live ไม่ได้คำนึงถึงการพิจารณาในวงกว้างเสมอไป เกมดังกล่าวสมควรได้รับชื่อเสียงว่าเป็นหนึ่งในเกมคลาสสิกที่ยอดเยี่ยมหรือไม่? ฉันมีโอกาสได้เล่นผ่านส่วนสำคัญของเกม และในขณะที่ฉันยังไม่พร้อมที่จะตัดสินในขั้นสุดท้าย ฉันมีความคิดบางอย่างว่าคุณควรปล่อยให้ Live A Live เข้ามาในชีวิตของคุณ…

Live A Live สร้างความแตกต่างจาก JRPG ยุคอื่นๆ ในทันที โดยให้คุณเลือกจากเจ็ดบท โดยแต่ละบทจะเกิดขึ้นในช่วงเวลาที่ต่างกัน–ยุคก่อนประวัติศาสตร์ จักรวรรดิจีน เอโดะ ญี่ปุ่น ตะวันตกสุดเถื่อน และปัจจุบัน , อนาคตอันใกล้ และอนาคตอันไกลโพ้น (เพื่อจุดประสงค์ของการแสดงตัวอย่างนี้ ฉันได้เล่นผ่านส่วนทั้งหมดของอาณาจักรจีน เอโดะ ญี่ปุ่น ป่าตะวันตก และอนาคตอันไกลโพ้น)

แต่ละส่วนของ Live A Live บทบอกเล่าเรื่องราวอิสระของตนเองและสามารถเล่นตามลำดับใดก็ได้ แม้ว่าจะมีบางหัวข้อที่ผูกไว้ด้วยกันทั้งหมด แต่ละช่วงเวลาของเกมมีโทนเสียงที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง – Imperial China เป็นบทกวีสำหรับตำนานและภาพยนตร์กังฟูคลาสสิก, Edo Japan เป็นเรื่องราวของนินจาที่วางแผนไว้, Wild West คือนักกระโดดโลดโผนที่เต็มไปด้วยฝุ่น และอนาคตอันห่างไกลคือ การผสมผสานอันมืดมนของ 2001: A Space Odyssey และ Alien

ไม่ใช่แค่โทนของเรื่องราวแต่ละเรื่องเท่านั้นที่เปลี่ยนไป แต่ละบทก็เล่นกับวิธีการเล่นเกมด้วย Edo Japan มอบหมายงานให้คุณแฝงตัวเข้าไปในปราสาทที่เต็มไปด้วยทางลัดและความลับสไตล์ Metroidvania Imperial China เป็นเกม RPG แบบดั้งเดิมที่มีโอเวอร์เวิร์ล เมือง และถุงมือของเหล่าวายร้ายที่จะทำให้คุณฝ่าฟันไปได้ Wild West เกือบจะรู้สึกเหมือนเป็นการป้องกันหอคอยเนื่องจากมุ่งเน้นไปที่การดักจับเมืองเพื่อป้องกันโจร Distant Future เป็นวิชวลโนเวลแนวไซไฟที่แต่งแต้มแนวสยองขวัญมากที่สุด

จริงอยู่ มีบางสิ่งที่บทของ Live A Live แบ่งปันกัน ทุกคนใช้ระบบการต่อสู้แบบเดียวกัน ซึ่งรวมระบบผลัดตาแบบ Active-Time-Battle เข้ากับสนามรบแบบตารางที่คุณสามารถจัดตำแหน่งปาร์ตี้ของคุณได้ พูดตามตรง ระบบไม่ได้ลึกขนาดนั้น โดยการต่อสู้ส่วนใหญ่ไม่ได้ท้าทายเป็นพิเศษ ส่วนต่าง ๆ ของเกมที่ต้องอาศัยการต่อสู้เป็นหลัก เช่น บทของ Imperial China มักจะลากไปบ้างในบางครั้ง ที่กล่าวว่าในขณะที่ Live A Live เห็นได้ชัดว่าเป็นเกม RPG แต่ Square ไม่กลัวที่จะละทิ้งการวางแนวของประเภทเมื่อเหมาะสมกับพวกเขา ตัวอย่างเช่น บท Wild West ไม่มีการปรับระดับ และ Distant Future ไม่ได้บังคับให้มีการต่อสู้ใด ๆ กับคุณจนกว่าจะถึงที่สุด

คุณจะรู้สึกได้ว่าผู้พัฒนา Live A Live ดั้งเดิมในปี 1994 กดดัน ขอบเขตของสิ่งที่คอนโซล RPG อาจเป็นได้ แม้ว่าจะมีเกม”ภาพยนตร์”กระจัดกระจายอยู่บ้างก่อน Live A Live เกมนี้ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นความพยายามร่วมกันจาก Square เพื่อผลักดันแนวคิดนี้ เนื่องจากความจริงที่ว่าแต่ละตอนของเกมมีความยาวประมาณ 2 ถึง 3 ชั่วโมง ซึ่งเป็นความยาวของภาพยนตร์ทั่วไปจึงให้ความรู้สึกว่าเหมาะสม การปรับปรุงภาพ 2D-HD ของ Square Enix ช่วยเพิ่มความรู้สึกในโรงภาพยนตร์ ด้วยช่วงเวลาที่มีสไตล์ที่ยอดเยี่ยม เช่น ตัวเอก Wild West ควบข้ามทะเลทรายที่มีแสงแดดส่องถึง หรือฮีโร่นินจา Edo Japan กระโดดข้ามหลังคาบ้านขณะที่มีสายฟ้าแลบในพื้นหลัง เพิ่มซาวด์แทร็ก Yoko Shimomura ที่ยอดเยี่ยมซึ่งได้รับการปรับปรุงด้วยการรีมิกซ์ออร์เคสตราใหม่ และคุณจะมองหาข้าวโพดคั่วที่จะเพลิดเพลินไปกับภาพพิกเซลของคุณ

ความคิดปัจจุบัน

ในขณะที่ฉันยังมีอะไรให้เล่นอีกมากก่อนที่จะทำคะแนน ฉันกลับหลงเสน่ห์ Live A Live ไปเสียแล้ว แม้ว่ากลไก RPG หลักของเกมอาจลึกกว่านั้น แต่ความหลากหลายที่แสดงที่นี่ ทั้งในแง่ของการเขียนและการออกแบบเกมนั้นน่าประทับใจ Live A Live คือกล่องสุ่มตัวอย่างเกม RPG ขนาดเท่าของว่าง และเมื่อคุณทำเกมหนึ่งเสร็จแล้ว ความอยากเริ่มแทะอีกเกมหนึ่งก็แข็งแกร่ง ไม่ว่าเรื่องราวของ Live A Live จะสร้างบางสิ่งที่ยิ่งใหญ่กว่าผลรวมของส่วนต่างๆ ที่น่าสนใจหรือไม่ก็ตาม แต่ถึงแม้จะไม่เป็นเช่นนั้น ฉันค่อนข้างมั่นใจว่านี่เป็นสมบัติของ JRPG ที่ควรค่าแก่การค้นพบ

Live A Live จะเปิดตัวบน Nintendo Switch ในวันที่ 22 กรกฎาคม การสาธิต สำหรับเกม ซึ่งให้ความสามารถในการเล่นในช่วงครึ่งแรกของจักรวรรดิจีน เอโดะญี่ปุ่น และอนาคตอันไกลโพ้น พร้อมให้บริการแล้วในขณะนี้ ความคืบหน้าในการสาธิตนำไปสู่เกมตัวเต็ม

ผลิตภัณฑ์ที่กล่าวถึงในโพสต์นี้