ข้อมูลเกม
ตำนานแห่งมานา
24 มิถุนายน 2021
แพลตฟอร์ม PlayStation 4, Nintendo Switch, PC
ผู้เผยแพร่ Square Enix
ผู้พัฒนา Square Enix
เป็นครั้งแรกในซีรีส์นี้ มานาไม่ได้เริ่มต้นและจบลงด้วยดาบแห่งมานาที่นำไปสู่การทำลายล้างของต้นมานะในที่สุด นั่นอาจเป็นสัญญาณแรกว่า Legend of Mana อาจเป็นสิ่งที่แตกต่างไปจากปกติอย่างสิ้นเชิง ด้วยผู้สร้าง SaGa ที่ครองตำแหน่งสูงสุดในเรื่อง Seiken Densetsu เรื่องที่สี่ ผู้เล่นควรเตรียมพร้อมสำหรับ Mana ที่ไม่เหมือนใคร ตอนนี้เกือบสองทศวรรษหลังจากการเปิดตัวครั้งแรกและฉากหลังชุดใหม่ Legend of Mana นั้นคุ้มค่าที่จะเล่นซ้ำและนำบทเพลงที่ติดหูนั้นมาติดอยู่ในหัวของคุณอีกครั้งไหม
Legend of Mana เริ่มต้นแตกต่างจากเกมอื่นๆ ในซีรีส์นี้ หรือแม้แต่เกม RPG อื่นๆ ใน ทั่วไป. หลังจากนั่งดูภาพยนตร์เปิดเรื่องและเลือกเกมใหม่ ผู้เล่นจะได้รับคำแนะนำสั้นๆ ว่าต้องทำอย่างไร: เลือกเพศ ชื่อ และอาวุธที่ต้องการเพื่อเริ่ม หลังจากนั้น คุณจะถูกนำไปที่แผนที่โลกและบอกให้เลือกภูมิภาคในโลกเพื่อเริ่มต้นการผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ของคุณในการฟื้นฟูต้นมานา ภูมิภาคที่คุณเลือกยังคงเป็นฮับทั้งหมดของเกมตัวเต็ม และตารางจุดหมายปลายทางขนาด 6×6 นั้นเกี่ยวกับทุกสิ่งที่คุณอาจเคยเห็นในโลกโดยรวม เว้นแต่คุณจะเล่นอีกครั้งใน New Game Plus
ผู้กำกับ Koichi Ishii และโปรดิวเซอร์ Akitoshi Kawazu ไม่ต้องเสียเวลาโยนผู้เล่นเข้าสู่โลกของ Legend of Mana ด้วยสิ่งประดิษฐ์เพียงเล็กน้อยเท่านั้น ให้ผู้เล่นเคยชินกับสภาพเดิม เมื่อสิ่งประดิษฐ์ชิ้นแรกถูกวางและบ้านของผู้เล่นฟื้นคืนชีพขึ้นมาในโลก เรื่องราวก็เปิดกว้างขึ้นและผู้เล่นจะได้รับการปกครองที่เกือบจะเป็นอิสระเพื่อตัดสินชะตากรรมของพวกเขา และวิธีและเวลาที่จะให้ต้นไม้มานะกลับคืนสู่ความรุ่งโรจน์ในอดีต
การวางสิ่งประดิษฐ์ชิ้นหนึ่งมักจะนำไปสู่อีกสิ่งหนึ่งเมื่อผู้เล่นสำรวจดันเจี้ยนหรือเมืองที่ว่างเปล่า และทุกสิ่งที่ผู้เล่นทำจะช่วยฟื้นฟูต้นมานาให้กลับมารุ่งเรืองดังเดิม เส้นทางที่ผู้เล่นวางแผนไปข้างหน้าเป็นของตัวเอง แต่เกมมีคำแนะนำที่มองไม่เห็นในขณะที่ผู้เล่นพยายามค้นหาความลึกลับของ Jumi และเผ่าพันธุ์อื่น ๆ มีเนื้อเรื่องหลักสามเรื่องที่ผู้เล่นจะพบเจอระหว่างการผจญภัย แต่รูปแบบการเล่าเรื่องที่ไม่เป็นเส้นตรงมักจะหมายความว่าผู้เล่นจะไม่เห็นเหตุการณ์เดียวกันในลำดับเดียวกันกับผู้เล่นคนอื่นๆ
ลักษณะที่ไม่เป็นเชิงเส้นของเรื่องราวก็เป็นหนึ่งในความหายนะที่ใหญ่ที่สุดเช่นกัน ผู้เล่นจะได้รับคำแนะนำเพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับวิธีการดำเนินเรื่องราวจริง ๆ นอกเหนือจากการวางสิ่งประดิษฐ์ใหม่ ๆ เป็นครั้งคราว แต่ถึงอย่างนั้นการค้นหาหัวข้อเรื่องราวที่ดึงผู้เล่นเข้าสู่ส่วนโค้งเหล่านี้อาจเป็นแบบฝึกหัดในการค้นหาคนตาบอด ที่แย่กว่านั้นคือเควสรองที่สามารถล็อคผู้เล่นออกได้หากพวกเขาสำรวจโลกในลำดับที่ไม่ถูกต้องหรือพูดคุยกับ NPC ที่เฉพาะเจาะจงในเวลาที่ผิด (สิ่งที่ฉันเรียนรู้อย่างหนักกว่าครึ่งทางผ่านการเล่นครั้งแรกเมื่อฉันไม่สามารถคิดได้ สาเหตุที่ NPC ไม่ปรากฏตัวเพื่อเริ่มภารกิจเสริมใหม่)
การต่อสู้เป็นส่วนสำคัญที่ต้องใช้เวลาของผู้เล่นใน Legend of Mana แม้ว่าโชคดีที่คุณไม่จำเป็นต้องมีส่วนร่วมในเกมมากเท่ากับในเกมดั้งเดิม ต้องขอบคุณการสลับที่เพิ่มเข้ามาใหม่เพื่อปิดการใช้งานการเผชิญหน้าของศัตรู เมื่อถึงเวลาทำการต่อสู้ การต่อสู้จะดำเนินไปในลักษณะเดียวกันกับ Secret of Mana และ Trials of Mana เวอร์ชันที่ไม่ได้สร้างใหม่ การโจมตีปกติขั้นพื้นฐานของคุณออกมาอย่างเชื่องช้าโดยมีความล่าช้าระหว่างความสามารถในการปลดปล่อยคอมโบถัดไป อย่างไรก็ตาม มันคือเครื่องมืออื่นๆ ทั้งหมดที่อยู่ในกระเป๋าของผู้เล่นที่ช่วยให้การต่อสู้สนุกยิ่งขึ้น
คุณสามารถเชื่อมโยงการโจมตีปกติและการโจมตีหนักเข้าด้วยกันในสตริงที่จำกัด แต่มันเป็นสองการเคลื่อนไหวย่อยที่ปลดล็อคได้ซึ่งให้ผู้เล่นควบคุมการต่อสู้ ซึ่งแตกต่างจากชื่อมานาอื่น ๆ ท่าเพิ่มเติมทั้งสองนี้มีตั้งแต่การเคลื่อนไหวที่หลากหลายและท่าหลบหลีก ตลอดจนทักษะการบล็อกและการตอบโต้ หรือสิ่งที่ฉันโปรดปราน ความสามารถในการหมอบและฟื้น HP เมื่อเวลาผ่านไป การลงทุนเวลาด้วยความสามารถเหล่านี้มักจะนำไปสู่การปลดล็อกการเคลื่อนไหวเพิ่มเติม รวม 26 ครั้ง ทักษะการใช้อาวุธอันทรงพลังสามารถปลดล็อกได้สำหรับอาวุธทั้ง 8 คลาส และการปลดล็อกนั้นมักต้องใช้เวลามากพอกับการเคลื่อนไหวเหล่านี้ ในบางครั้ง คุณจะมีสมาชิกปาร์ตี้ AI อยู่กับคุณ (ซึ่งสามารถควบคุมโดย 2P ในพื้นที่ได้) แต่หากคุณไม่พาสัตว์ประหลาดไปด้วยในการผจญภัย คุณจะต้องใช้เวลาส่วนใหญ่ในฟ้า’ไดลโซโล
Legend of Mana นำเสนอแนวคิดที่น่าสนใจมากมายในรูปแบบเกมแอ็กชัน RPG แต่ประสบการณ์หลายปีกลับไม่เอื้ออำนวย สิ่งที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นเกม RPG ที่โด่งดังและอยู่ในช่วงทดลองทำให้รู้สึกล้าสมัยด้วยการทาสีพื้นหลังใหม่เพื่อเพิ่มความสวยงามตามธรรมชาติของชื่อมานาที่ได้รับความสนใจน้อยกว่าการเปิดตัว SaGa Frontier ล่าสุด เนื้อหาที่นำเสนอเหมือนกับข้อเสนอของ PlayStation 1 บวกกับการรวมมินิเกมพิเศษเฉพาะของ PocketStation และส่วนเพิ่มเติมที่น้อยกว่า เช่น ความสามารถในการบันทึกได้ทุกที่และซาวด์แทร็กที่มาสเตอร์ใหม่ทั้งหมด (พร้อมตัวเลือกเพื่อเปลี่ยนกลับไปเป็นเวอร์ชันดั้งเดิมของ PS1 )
การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ เกือบทั้งหมดใน Legend of Mana นั้นเป็นเพียงความสวยงามโดยทั่วไป การนำเสนอแบบ 4:3 ดั้งเดิมถูกนำมาสู่การนำเสนอแบบ 16:9 ที่ทันสมัย โดยการออกแบบส่วนใหญ่ได้รับการปรับแต่งในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง การเปลี่ยนแปลงที่เห็นได้ชัดเจนที่สุดคือการที่พื้นหลังได้รับการทาสีด้วยมือและดูสวยงาม แต่ดูแตกต่างอย่างมากจากพิกเซลที่เป็นก้อนของตัวละครของผู้เล่นและศัตรู การโจมตีแบบพิเศษนั้นเต็มไปด้วยเอฟเฟกต์อนุภาคและ PS1 แรกเริ่ม แบ็คกราวด์เองก็ดูดี แต่ฉันมักจะหลงทางที่จะเดินทางผ่านและสามารถใช้เครื่องหมายทางออกที่มักปรากฏขึ้นในรีมาสเตอร์อื่นๆ ได้อย่างแน่นอน
ในทางตรงกันข้ามกับรีมาสเตอร์ล่าสุดของ Square-Enix นั้น Legend of Mana เป็นหนึ่งในข้อเสนอที่อ่อนแอกว่า JRPG ที่คลุมเครือและการสำรวจนี้ยังคงไม่เป็นธรรมชาติเหมือนเมื่อสองทศวรรษก่อน สำหรับแฟน ๆ ที่ต้องการรูปลักษณ์ที่บริสุทธิ์ของ JRPG ในอดีต มีบางสิ่งที่พิเศษใน Legend of Mana ที่ยังคงอยู่หลังจากช่วงเวลานี้ แต่ยังคงเป็นชื่อที่เฉพาะผู้ที่มองหาเกมสวมบทบาทน้อยกว่าเท่านั้นที่จะชื่นชมอย่างแท้จริง
ตรวจสอบแล้วบน PlayStation 4 (รหัสที่ผู้จัดพิมพ์ให้มา)
6.8
เกมคลาสสิกเหนือกาลเวลาที่ถูกทำลายด้วยอัตลักษณ์ทางภาพที่ขัดแย้งกันและสูตรที่ไม่ปะติดปะต่อกัน Legend of Mana คือเกมแนวทดลองในยุค PS1 ที่ปลูกฝังให้เกม RPG ที่ยอดเยี่ยมที่สุดของ Square มากมายในอนาคตข้างหน้า
ข้อดี
- การนำเสนอแบบ 16:9 โดยที่ภาพพิกเซลดั้งเดิมไม่เสียหาย
- ล้าง UI และเพลงรีมาสเตอร์ (พร้อมตัวเลือกสำหรับ OST ดั้งเดิม)
- ยังคงเป็นหนึ่งในระบบการต่อสู้ที่ดีที่สุดของมานาในปัจจุบัน
- การออกแบบเควสต์ปลายเปิด
- บันทึกด่วนได้ทุกที่
- Ring-Ring Land ไม่ได้จำกัดอยู่ที่ PocketStation อีกต่อไป
ข้อเสีย
- การสำรวจอย่างจำกัดและการย้อนรอยบ่อยครั้งซึ่งจำเป็นต่อการดำเนินเรื่อง
- ระบบการต่อสู้รู้สึกเฉื่อยโดยไม่ทันตั้งจังหวะความสามารถ
- ทั้งระบบการประดิษฐ์และการเลี้ยงสัตว์ประหลาดให้ความรู้สึกที่อบอ้าว
- ยังคงต้องเช็คอินกับ Li’l Cactus หลังจากทำภารกิจทุกครั้ง