Metro Exodus ได้รับ AMD FSRAA (โคลน NVIDIA DLSS) ที่กำหนดเอง
เทคนิคการเพิ่มสเกลชั่วคราวสามารถให้ประสิทธิภาพที่ดีเยี่ยม การปรับปรุงด้วยต้นทุนของคุณภาพของภาพ ยิ่งอัลกอริธึมดีเท่าไร คุณภาพของภาพก็จะยิ่งลดลงเท่านั้น เทคโนโลยี NVIDIA DLSS 2.4 และ AMD FSR 2.0 ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าให้ผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยม และตอนนี้ทั้งคู่ก็ถูกเพิ่มเข้ามาในเกมใหม่ๆ แทบทุกวัน
AMD FSR 2.0 ซึ่งเปิดตัวเมื่อไม่กี่สัปดาห์ก่อน ตอนนี้กลายเป็นโอเพ่นซอร์สไปแล้ว และประสบความสำเร็จในการเพิ่มเกมอื่นๆ อย่างเป็นทางการและไม่เป็นทางการด้วยความช่วยเหลือของผู้ดัดแปลง Redditor และ modder “muddymind” คิดว่าเนื่องจากโค้ดพร้อมใช้งานและมีม็อดที่ใช้ FSR 2.0 อยู่แล้วสำหรับเกมยอดนิยม ดังนั้นทำไมไม่ลองเลียนแบบคุณลักษณะพิเศษเฉพาะของ NVIDIA ที่รู้จักกันในชื่อ DLAA (Deep Learning Anti Aliasing)
คุณภาพของภาพและประสิทธิภาพของตัวเพิ่มสเกล FSR และ DLSS ขึ้นอยู่กับความละเอียดของภาพอินพุตและเอาต์พุต โหมดคุณภาพในตัวกำหนดปัจจัยการอัปสเกล 1.3 (คุณภาพดีกว่า ประสิทธิภาพต่ำกว่า) ถึง 3.0x (คุณภาพต่ำกว่า ประสิทธิภาพดีกว่า) ในตอนนี้ วิธีการทำงานของ NVIDIA DLAA นั้นเรียบง่าย การเรนเดอร์นั้นเป็นความละเอียดดั้งเดิมและใช้อัลกอริธึม DLSS ในตัวเพื่อปรับปรุงคุณภาพของภาพ นี่เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการปรับปรุงคุณภาพของภาพในเกมที่มีประสิทธิภาพดีเยี่ยมอยู่แล้ว แต่ไม่จำเป็นต้องลดรอยหยักได้ดี
Muddymind ใช้ FSR 2.0 Software Developer Kit ที่มีอยู่เพื่อปรับเปลี่ยนปัจจัยการอัปสเกลสำหรับโหมดคุณภาพจาก 1.3x เป็น 1.0x ด้วยเหตุนี้ รูปภาพที่ส่งออกจึงแสดงผลที่ความละเอียดเท่ากัน แต่ใช้การลดรอยหยัก FSR ที่ดีขึ้นเมื่อสูญเสียประสิทธิภาพเพียงเล็กน้อย ตัวดัดแปลงอ้างว่า ชื่อเรื่องการทำงานสำหรับโครงการนี้คือ FSRAA
แนวคิด AMD FSRAA แหล่งที่มา: Muddymind
สาขาที่อยู่ห่างไกลและรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ทั้งหมดมีรายละเอียดมากขึ้นใน “FSRAA” ในขณะที่มีประสิทธิภาพการทำงานน้อยมากเมื่อเทียบกับ TAA ดั้งเดิม นอกจากนี้ยังแก้ไขกระดานหมากรุกแปลก ๆ เช่นรูปแบบที่ FSR2.0 สามารถสร้างในส่วนกิ่งเล็ก ๆ ที่วุ่นวายและอนุภาคขนาดเล็กเกินไป
— Muddymind
Modder ได้จัดเตรียม ต่อไปนี้คือภาพหน้าจอเปรียบเทียบ ซึ่งรวม FSRAA, FSR 2.0, DLSS 2.4.3 และรูปภาพ TAA ของเกม:
คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงการนี้ใน Reddit ซึ่งมีการประกาศม็อด
ที่มา: Reddit