การอัพเดต Diablo Immortal ครั้งใหญ่ครั้งแรกมาถึงเมื่อวันที่ 7 กรกฎาคม มาพร้อมกับ Diablo Immortal battle pass ใหม่สำหรับเกม RPG แต่แฟน ๆ หลายคนแสดงความผิดหวังที่ ดูเหมือนว่าจะคล้ายกับข้อเสนอของฤดูกาลที่แล้ว นอกเหนือจากข้อยกเว้นเล็กๆ น้อยๆ สองสามข้อแล้ว รางวัลที่มีให้ในบัตรใหม่ของเกมที่เล่นฟรีนั้นเกือบจะเหมือนกับของซีซันแรก

แบทเทิลพาสซีซันที่ 2 นำเสนออาวุธและชุดเกราะ Bloodsworn ใหม่ให้กับผู้เล่นที่จ่าย $4.99 USD/4.49 GBP เพื่อเข้าถึงรางวัล’empowered’ระดับพรีเมียม รวมถึงอีโมจิแชทใหม่สองตัว มิฉะนั้น ผลตอบแทนที่ได้เกือบจะเท่ากันทั้งแทร็กฟรีและพรีเมียม แม้แต่เครื่องสำอางสองตัวและสองอิโมติคอนก็อยู่ในช่องเดียวกันเหมือนเมื่อก่อน ดังนั้นจึงดูเหมือนงานคัดลอกและวางอย่างรวดเร็ว

จริง ๆ แล้วมีความแตกต่างที่น่าสังเกตอีกประการหนึ่งที่ผู้เล่นกำลังหยิบขึ้นมา ในฤดูกาลที่หนึ่งแบทเทิลพาสเสนอตราสัญลักษณ์ในตำนานสี่อัน – สองอันในระดับฟรีและสองอันในระดับพรีเมียม – พาสฤดูกาลที่สองจะสลับหนึ่งในตราในตำนานที่แจกฟรีเหล่านั้นเป็นตราหายากที่มีมูลค่าต่ำกว่า ก่อนที่คุณจะพิจารณาว่าสิ่งเหล่านี้ไม่ใช่ตราสัญลักษณ์นิรันดร์ในตำนานที่ล้ำค่ามากกว่าเดิม เป็นเพียงตราประจำที่ดรอปและอัญมณีที่ไม่สามารถแลกเปลี่ยนได้

ผู้จัดการทั่วไปของ Diablo ของ Blizzard ร็อด เฟอร์กูสันกล่าวว่าการอัปเดตนี้เป็นเพียงส่วนเล็กๆ ในขณะที่ แพทช์”กำหนดไว้สำหรับช่วงปลายเดือนกรกฎาคมจะเป็นการอัปเดตเนื้อหาหลักครั้งแรกของเรา”อย่างไรก็ตาม ลักษณะที่เกือบจะเหมือนกันของการต่อสู้ครั้งที่สองนี้ส่งผ่านไปยังข้อเสนอของ Diablo Immortal ในซีซัน 1 ไม่ได้เป็นลางดีสำหรับแฟน ๆ ที่หวังว่าจะมีอะไรน่าดึงดูดใจให้เล่นต่อไป

อันที่จริง หลายรายการ กระทู้ เคยโพสต์ใน subreddit ของเกมแสดงความผิดหวังในความคล้ายคลึงกันและจำนวนน้อยที่สุด ของเนื้อหาใหม่ที่นำเสนอในบัตรผ่านใหม่ ที่มาพร้อมกับการอัปเดตใหม่คือ Vitaath ซึ่งเป็นบอสที่สองของ Diablo Immortal Helliquary ซึ่งผู้เล่นหลายคนกังวลอยู่แล้วว่าพวกเขาจะไม่สามารถตอบสนองความต้องการได้

เนื่องจากสตรีมเมอร์ Diablo Immortal จำนวนมากเลิกใช้งาน และเว็บไซต์ชุมชน Maxroll ได้ปิดตัวลงจากการรายงานข่าวของ Diablo Immortal คงต้องรอดูกันต่อไปว่า Blizzard จะทำอะไรได้บ้างเพื่อดึงดูดให้สมาชิกในชุมชนที่ทุ่มเทมากขึ้นให้ยึดติดกับ รายการล่าสุดของ action-RPG วันที่วางจำหน่าย Diablo 4 ยังห่างไกลออกไปเล็กน้อย และ Blizzard บอกว่ามันจะไม่นำเสนอสไตล์ของธุรกรรมขนาดเล็กที่ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าแตกแยกใน Immortal