ตลอดสัปดาห์ที่ผ่านมา ฉันโชคดีพอที่จะพบว่าตัวเองเล่นทั้ง Xenoblade Chronicles 3 และ Live A Live เพื่อดูตัวอย่างและตรวจทานพร้อมกัน แม้ว่าคุณจะต้องรออีกสักครู่เพื่อให้คำตัดสินของรีวิวเกมใดเกมหนึ่งแก่คุณ การเล่นเกมเหล่านี้ได้ปลุกความคิดที่เฉพาะเจาะจงอย่างหนึ่ง: Nintendo กำลังอยู่ในยุคฟื้นฟูศิลปวิทยา RPG ของญี่ปุ่น – และมันยอดเยี่ยมมาก.

RPG มักจะอยู่ในรายชื่อเกมที่ดีที่สุดของเดือนนี้ ดี!

ไม่ใช่ว่าเกม RPG ของญี่ปุ่นจะหยุดเล่นได้อย่างยอดเยี่ยม แต่ฉันจะบอกว่ามันยุติธรรมที่จะแนะนำว่ามียุคทองของ JRPG สองสามยุคในช่วงหลายปีที่ผ่านมา แน่นอนว่า PlayStation รุ่นดั้งเดิมนั้นเป็นที่ตั้งของการระเบิดความคิดสร้างสรรค์และความทะเยอทะยานในตำนานในพื้นที่ RPG ของญี่ปุ่นด้วยผลลัพธ์ที่สั่นสะเทือนอุตสาหกรรม ก่อนหน้านั้น Super Nintendo เป็นที่ตั้งของเกมหลายประเภทที่ยังคงเป็นเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล เนื่องจากเป็นแบบ Back-to-Back และเนื่องจากนักพัฒนาส่วนใหญ่เปลี่ยนจาก SNES เป็น PS1 คุณสามารถดูได้ว่าเป็นยุคทองอันยาวนานหนึ่งยุคหรือสองยุคที่ไม่ต่อเนื่องกัน แต่ประเด็นก็คือว่านี่เป็นประเภทที่สูงเสมอ พวกเขาเป็นความสูงที่ฉันไม่เชื่อว่าจะสามารถเข้าถึงได้อีกครั้ง และยัง… นี่คือ Nintendo Switch

คาดหวังความเป็นเลิศของเกม RPG จาก Xenoblade Chronicles 3

สิ่งหนึ่งที่แตกต่างออกไปในตอนนี้คือ Nintendo เอง โดยทั่วไปแล้ว Nintendo ไม่ได้ร้อนแรงมากในประเภทสวมบทบาท มี Mother (หรือที่รู้จักว่า Earthbound), Fire Emblem และการทดลองกับแนวคิด RPG ในซีรีส์ Zelda โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน Zelda 2 แต่ Nintendo ไม่เคยเป็นสาวก RPG มาก่อน การสนับสนุนยุคทองทั้งหมดใน SNES นั้นมาจากบุคคลที่สาม จาก Square กับ Final Fantasy, Chrono Trigger และญาติของพวกเขาจาก Capcom with Breath of Fire และ Enix กับ Dragon Quest-เพื่อชื่อไม่กี่ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง RPGs ส่วนใหญ่ของ Nintendo ในยุคนั้นยังไม่เคยถูกแปลเป็นภาษาท้องถิ่น: บริษัทไม่เคยเห็นจุดที่จะปล่อยเกมเหล่านี้ออกนอกประเทศญี่ปุ่น

เจ้านายในตำนานของ Nintendo ที่ชื่อ Hiroshi Yamaguchi ผู้ล่วงลับไปแล้ว ซึ่งบางทีอาจสรุปทัศนคติของ Nintendo ไว้ได้ดีที่สุด สู่เกม RPG พูดถึงเกมประเภทนี้อย่างขมขื่นหลังจาก Final Fantasy ออกจาก PlayStation ผู้บริหารที่เก่งกาจที่มีชื่อเสียงอธิบายคนที่เล่น RPG ว่าเป็น”นักเล่นเกมที่หดหู่ใจที่ชอบนั่งคนเดียวในห้องมืดและเล่นเกมช้า”และก็… ใช่แล้วมันคืออะไร?

ดู Live A Live แล้วบอกว่าคุณไม่ตื่นเต้นกับมัน

ทั้งหมดนั้นเริ่มเปลี่ยนแปลงอย่างช้าๆ ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา คุณไม่สามารถชี้ไปที่สิ่งใดๆ ที่เปลี่ยนความคิดของ Nintendo แต่มีจุดวาบไฟสำคัญอยู่บ้าง การรวม Marth และ Roy เข้าไว้ใน Smash Bros. Melee ทำให้เกิดความสนใจในตัวละครของชาวตะวันตกมากขึ้น ซึ่งนำไปสู่การเผยแพร่ของ Western สำหรับชื่อ Fire Emblem บางเรื่อง จากนั้นก็มี Monolith Soft ผู้พัฒนาที่ประกอบด้วยผู้เชี่ยวชาญด้านการเล่นตามบทบาทในอดีตของ Square หลังจากที่ความสัมพันธ์ระหว่างสตูดิโอกับ Namco เสื่อมถอยลง Nintendo ได้ซื้อหุ้นใหญ่ในผู้พัฒนา Monolith กลายเป็นสตูดิโอสนับสนุนหลักสำหรับ Nintendo โดยให้ความช่วยเหลือในเรื่องต่างๆ เช่น Animal Crossing, Zelda และ Splatoon แต่ก็ยังทำสิ่งที่ดีที่สุดต่อไปได้ นั่นคือการสร้าง RPG

เสาหินได้รับ อาวุธสำคัญในคลังแสง RPG ของ Nintendo

สิ่งนี้เป็นตัวกำหนดจุดที่เราอยู่ตอนนี้ ในที่สุด Fire Emblem ก็มีช่วงเวลาที่ลุ่มน้ำด้วย Awakening บน 3DS – และอีกครั้งในระดับที่มากขึ้นด้วย Three Houses ในตอนแรก Xenoblade ของ Monolith ดูเหมือนว่าจะมีชะตากรรมแบบเก่าที่ไม่ได้รับการปล่อยตัวแบบตะวันตกเต็มรูปแบบ แต่แรงกดดันจากแฟน ๆ บังคับให้ปล่อยตัว นั่นคือในตอนนั้น – Xenoblade ก็กลายเป็นข้อตกลงที่ใหญ่พอที่จะทำภาคต่อได้หลายภาค

ส่วนสุดท้ายของปริศนาก็คือสวิตช์นั่นเอง อุปกรณ์ที่สมบูรณ์แบบสำหรับชาวญี่ปุ่นที่เปลี่ยนจากคอนโซลแบบเดิมไปสู่ความหลงใหลในอุปกรณ์พกพา ที่สุดของทั้งสองโลกระหว่างคอนโซลและอุปกรณ์พกพา แม้ว่าพวกเขาจะใหญ่ในฝั่งตะวันตก แต่แน่นอนว่านักพัฒนาเกม RPG ของญี่ปุ่นมักจะคิดถึงผู้ชมในประเทศของตนเป็นอันดับแรก และนักพัฒนาจำนวนมากก็แห่กันไปที่ Switch

นี่คือเรื่องราวเบื้องหลังเกมอย่าง Live A Live, Octopath Traveller , และ Triangle Strategy-โปรดักชั่น Square Enix ที่ค่อนข้างฟุ่มเฟือยซึ่งปกติแล้วคาดว่าจะเป็นหลายแพลตฟอร์ม แต่แทนที่จะไปที่ Switch-first หากไม่ใช่เฉพาะสวิตช์ทั้งหมด อย่างชาญฉลาด Square Enix ได้ละทิ้งหน้าที่เผยแพร่สำหรับเกมเหล่านี้ในฝั่งตะวันตก ทำให้ Nintendo มีความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเป็นพิเศษเกี่ยวกับตลาดตะวันตกเพื่อขายเกมที่มีเอกลักษณ์เหล่านี้

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Live A Live ให้ความรู้สึกที่เหมาะสมอย่างเหลือเชื่อที่จะปล่อยออกมาในช่วง”ยุคทอง”ของเกม RPG บนสวิตช์ เป็นชื่อจากกลุ่มเกม SNES RPG ในยุค 90 ในตำนาน แต่ไม่ค่อยมีใครรู้จัก มันไม่เคยมีการเปิดตัวในฝั่งตะวันตก และแม้แต่ในญี่ปุ่นก็ยังถูกบดบังด้วยเกมใหญ่อีกสองเกมของ Square ในเวลาเดียวกัน – Chrono Trigger และ Final Fantasy 6

ชอบ Chrono Trigger? เล่นสด

Chrono Trigger มีความเหมือนกันมากกับ Live A Live มิติข้อมูลและเรื่องราวข้ามไทม์ไลน์ของ Live A Live ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นผู้บุกเบิกประเภทดังกล่าวได้ดีที่สุด และไม่ใช่เพียงเพราะทั้งสองโปรเจ็กต์มีนักพัฒนาร่วมกันหลายคน โครงสร้างของมันให้ความรู้สึกที่ไร้กาลเวลา และการเล่นรีมาสเตอร์นี้ให้ความรู้สึกเหมือนคลาสสิกจริงๆ หลุดออกมาจากพอร์ทัลเวลา นั่นเป็นความจริงสำหรับฉัน คนที่สับสนระหว่างต้นฉบับภาษาญี่ปุ่นบน SNES9x ใน SNES9x ดังนั้นฉันจึงนึกภาพไม่ออกว่าความรู้สึกนั้นจะมีพลังมากเพียงใดสำหรับผู้ที่ไม่รู้อะไรเกี่ยวกับต้นฉบับ

Xenoblade 3 ในขณะเดียวกันก็… น่าอัศจรรย์? ฉันรู้สึกแบบเดียวกันกับ Xenoblade 2 แต่ที่น่าตกใจคือเกมนี้เป็นเกมของ Nintendo นี่ไม่ใช่เกมประเภทที่ Nintendo มักทำ แต่ Monolith Soft ได้แกะสลักเฉพาะและตอนนี้ก็เป็นเจ้าของมัน ทำให้เกิดความซับซ้อนที่สลับซับซ้อนและเต็มไปด้วยตำนานซึ่งเป็นขอบเขตของ PS1 ที่ดีที่สุดของ Square

Xenoblade Chronicles 3 สัญญาว่าจะทำให้ทั้งผู้เล่นหน้าใหม่และมือเก๋าในซีรีส์พึงพอใจ

Xenoblade 3 เป็นเกมที่ยากจะพูดถึงในช่วงพรีวิว-มีมากเกินไปที่จะสปอย-แต่พอจะพูดได้ว่าเกมนี้เป็นเกมแนวเดียวกันกับ Xenoblade สองชื่อที่ผ่านมา นั่นหมายความว่ามีการโจมตีที่แสบตาจากการซ้อนทับ UI และการต่อสู้มากมายที่เกิดขึ้นในเวลาใดก็ตาม-แต่เช่นเดียวกับเกมก่อนหน้า ในขณะที่ในตอนแรกมีความเสี่ยงที่จะปรากฏอย่างท่วมท้น เกมจะได้รับการอภัยอย่างรวดเร็วเนื่องจากช่วยให้เล่นได้อย่างรวดเร็วและน่าสนใจ ต่อสู้กับความลึกหลอกลวง

คราวนี้ที่น่าสนใจยิ่งขึ้นคือสิ่งที่ชื่อนี้ทำการเล่าเรื่อง อีกครั้ง ฉันไม่อยากพูดอะไรมากในตอนนี้ – แต่หลังจากสองชื่อที่ค่อนข้างแตกต่างกันในเกมแรกและเกมที่สอง (ไม่นับ Xenoblade X ภาคแยก) เกมที่สามนี้ดูเหมือนจะพร้อมนำโลกและตัวละครของทั้งสอง เกมร่วมกันควบคู่ไปกับการแนะนำนักแสดงใหม่สำหรับเกมที่สาม คุณจะเห็นใบหน้าและเผ่าพันธุ์ที่คุ้นเคย หรือตัวละครที่ดูเหมือนว่าพวกเขาอาจมีความเกี่ยวข้องกับคนอื่นจากอดีต – ล้อเล่นว่าเรื่องราวจะไปที่ใดและความเชื่อมโยงที่อาจเชื่อมโยงระหว่างเกมเหล่านี้ มันเป็นความฝันของนักเนิร์ด

ทั้งสองเกมนี้ให้ความรู้สึกตรงข้ามกับสเปกตรัม: คลาสสิกแบบ 2 มิติแบบเก่า และสมัยใหม่แบบ 3 มิติ เต็มรูปแบบ RPG ที่อาจใหญ่เกินไปสำหรับข้อดีของตัวเอง แต่นี่เป็นเพียงชิ้นส่วนของภาพ RPG ของ Nintendo เรารู้ว่า Fire Emblem หมายเลขใหม่กำลังมา ภาคแยกต่าง ๆ เช่น Warriors: Three Houses ที่เพิ่งเปิดตัวมีข้อมูลประจำตัวของ RPG ที่หนาแน่นอย่างน่าประหลาดใจ – และการสนับสนุนการเล่นตามบทบาทของบุคคลที่สามนั้นไม่ได้อยู่ในชาร์ต

หากคุณเป็นแฟนเกมสวมบทบาทที่มีคอนโซล Nintendo นี่เป็นเวลาที่ดีที่สุดสำหรับคุณตั้งแต่ SNES นั่นเป็นเรื่องใหญ่ – และความพยายามในการเผยแพร่บุคคลที่หนึ่งของ Nintendo เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นที่บริษัทเพิ่งค้นพบในประเภทนี้ ฉันไม่สามารถมีความสุขมากขึ้น ทั้งหมดที่ฉันต้องการเพื่อผนึกข้อตกลงคือโกลเด้นซันใหม่ ปล่อยให้ Camelot ออกจากเหมืองกีฬา Mario ใช่ไหม Nintendo คุณสามารถมี Fire Emblem ใหม่อยู่ในมือคุณ