เมื่อ Battlefield 2042 เปิดตัวในเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้ว ดูเหมือนว่า EA พร้อมที่จะตำหนิจำนวนเท่าใดก็ได้ ปัจจัยภายนอกเกี่ยวกับสถานะทางเทคนิคของเกมที่น่าเสียใจและการรับสัญญาณที่ไม่ดีตามมา ผู้จัดพิมพ์อ้างถึงการหยุดชะงักที่เกี่ยวข้องกับโควิดทั้งหมด แม้ว่าดูเหมือนว่า DICE จะถูกโจมตีหนักกว่าส่วนใหญ่ก็ตาม

แต่ทฤษฎีหนึ่งที่เสนอโดยผู้บริหารของ EA – ตามรายงานเมื่อเดือนกุมภาพันธ์ – ก็คือการเปิดตัว Halo Infinite ที่น่าประหลาดใจเมื่อสี่วันก่อนทำให้ Battlefield 2042 อยู่ด้านหลัง แม้จะมีการตอบรับเชิงบวกเชิงบวกจากผู้ที่ได้รับอนุญาตให้เล่นบิลด์การเปิดตัว

การคิดแบบนี้มีประโยชน์อยู่บ้าง ผู้เล่นหลายคนของ Halo Infinite ให้เล่นฟรี เป็นครั้งแรกสำหรับซีรีส์นี้ แฟรนไชส์ที่ใหญ่เท่ากับ Halo โดยเฉพาะอย่างยิ่งจากความพยายามอย่างต่อเนื่องของ Microsoft ในการขยายชุมชนบนพีซีและดึงดูดผู้เล่นใหม่ ทำให้ Infinite ประสบความสำเร็จโดยไม่คำนึงถึง

คงจะแปลกใจถ้าจำนวนผู้เล่นของ Battlefield 2042 ตอนเปิดตัวเกิน Halo Infinite: เกมราคาเต็มเอาชนะเกมที่เล่นฟรีได้นั้นมีความสำคัญเสมอเมื่อมันเกิดขึ้น แต่ตัวเลขเหล่านี้ไม่ได้บอกเรื่องราวทั้งหมด

ช่วงก่อนการเปิดตัวของ Battlefield 2042 นั้นไม่มีสัญญาณบ่งชี้ว่าเราอยู่ในสถานการณ์ที่ยากลำบาก บางทีอาจจะรุนแรงกว่าการเปิดตัว DICE ส่วนใหญ่ด้วยซ้ำ หลังจากที่สัญญาว่าจะโปร่งใสอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน DICE ก็มืดมนไปหลายเดือนในแต่ละครั้ง ปล่อยให้เป็นโมฆะสำหรับการรั่วไหลและการเก็งกำไร

เมื่อเราเข้าใกล้วันวางจำหน่ายในเดือนตุลาคมมากขึ้นเรื่อยๆ โดยไม่มีรายละเอียดที่ชัดเจนของเบต้า เป็นที่ชัดเจนว่าเกมถูกเลื่อนกลับภายใน แม้ว่า DICE จะใช้เวลาในการประกาศการเลื่อนอย่างเป็นทางการก็ตาม เมื่อรายละเอียดเบต้ามาถึง เวลาทำงานก็สั้นผิดปกติ เกือบจะเหมือนกับว่า DICE ไม่ต้องการให้ผู้เล่นใช้เวลาเล่นนานเกินไป

ซีซั่นแรกของ Battlefield 2042 ถูกเลื่อนออกไปและมีเนื้อหาน้อยกว่าที่แฟน ๆ ซีรีส์คุ้นเคยอย่างมาก

รุ่นเบต้าปี 2042 ได้รับการตอบรับแบบผสม และ DICE ได้ดึงเอาเหตุผลที่พิสูจน์แล้วและเป็นจริงของรุ่นเบต้าออกมาอย่างรวดเร็ว และรับรองว่าทุกคนจะได้รับประสบการณ์ในการเปิดตัวจะเหนือกว่าอย่างมาก สิ่งต่าง ๆ นั้นดีกว่าเมื่อเปิดตัว… แต่ไม่มากนัก

หลังจากเปิดตัวผู้เล่น Steam พร้อมกันกว่า 105,000 คนพร้อมกันบน Steam ฐานผู้เล่นของ Battlefield 2042 ได้อย่างรวดเร็วและต่อเนื่องก็พุ่งเข้าใส่อย่างเฉียบขาดจนถึงจุดที่ มันกลายเป็น Battlefield ที่ใช้งานน้อยที่สุดบน Steam ซึ่งแซงหน้า Battlefield 5, Battlefield 1 และแม้แต่ Battlefield 4 ในบางครั้ง

ซีซันแรกของ Battlefield 2042 มาถึงแล้วหลังจากเปิดตัวไปหกเดือน แม้จะมีเนื้อหาเล็กน้อยที่นำมาสู่เกม แต่การอัปเดตใหม่นี้กลับจุดประกายความสนใจให้กับผู้เล่นบางคน ตัวเลข Steam ของเกมเพิ่มขึ้น – และจนถึงทุกวันนี้ ก็ยังสูงกว่าค่าเฉลี่ยเมื่อเทียบกับเดือนก่อนเปิดตัว

Halo Infinite ดูเหมือนจะประสบปัญหาตรงกันข้าม: หลังจากที่สร้างความประทับใจให้ทุกคนในการเปิดตัวและดึงดูดผู้เล่น Steam พร้อมกันกว่า 272,000 คนเมื่อวางจำหน่าย 343 Industries ก็ไม่สามารถรักษาโมเมนตัมได้

แม้จะแยกข้อร้องเรียนที่ถูกต้องตามกฎหมายทั้งหมดเกี่ยวกับการสร้างรายได้ของ Infinite และปัญหาทางเทคนิคที่เกิดขึ้นซ้ำๆ เช่น การไม่ซิงค์ หรือปัญหาที่ทำให้โหมดบางโหมดไม่สามารถเล่นได้เป็นเวลาหลายเดือน ความคับข้องใจหลักก็คือการขาดเนื้อหาในเกม ทั้งตอนเปิดตัวและในฤดูกาลต่อๆ ไป

ฤดูกาลที่สองของ Halo Infinite เริ่มต้นขึ้นเมื่อเร็ว ๆ นี้ แต่ก็ไม่ได้เต็มไปด้วยเนื้อหาอย่างที่ผู้เล่นหวังไว้

ดูจากทั้งสองเกมในวันนี้ เห็นได้ชัดว่ามีการพลิกกลับของโชคชะตาแปลก ๆ ความรู้สึกของผู้เล่นเป็นสิ่งหนึ่ง แต่ตัวเลขไม่ได้โกหก บน Steam อย่างน้อย Battlefield 2042 ได้รับการพิสูจน์ว่าได้รับความนิยมมากกว่า Halo Infinite ทั้งสองเกมมีผู้เล่นพร้อมกันประมาณ 6,000 คนในชั่วโมงเร่งด่วน แต่เกมยิงของ DICE ได้เปรียบในช่วงเวลาที่ไม่พีค ในขณะที่เขียนบทความนี้ 4,086 คนกำลังเล่น Battlefield 2042 เทียบกับ 1,926 ของ Infinite และนั่นเป็นรูปแบบที่ค่อนข้างธรรมดาเช่นกัน

อันที่จริง มุมมองที่กว้างขึ้นในช่วงหลายสัปดาห์หลังจากการเปิดตัว Season One ของ Battlefield 2042 เผยให้เห็นว่าความสนใจยังคงค่อนข้างสม่ำเสมอ จำนวนผู้เล่นลดลงตั้งแต่สัปดาห์เปิดตัว แต่ยังคงมีผู้เล่นที่กลับมาหรือซื้อเกมหลังจาก Season One ออกมาและติดอยู่กับมัน

แต่น่าเสียดายที่ตัวเลขเหล่านี้ยังคงทำให้ฐานผู้เล่นของ Battlefield 2042 ต่ำกว่า Battlefield 5 และ Battlefield 1 บน Steam ยังไม่ชัดเจนว่าปี 2042 จะกลับมาหรือไม่ รายงานแนะนำว่า EA ต้องการเสร็จสิ้นภาระหน้าที่ของเนื้อหา/ซีซันใหม่อย่างถูกและเร็วที่สุด ดังนั้นจึงปลอดภัยที่จะถือว่าจังหวะและปริมาณของเนื้อหานี้เป็นสิ่งที่ผู้เล่นควรคาดหวังในอนาคต

EA ปฏิเสธแนวคิดที่ว่า Battlefield 2042 อยู่ในมือของลูกเรือโครงกระดูก แต่จริงๆ แล้วคุณเพียงแค่ต้องดูว่า DICE ได้ส่งมอบอะไรไปแล้วบ้าง และสิ่งที่ได้รับสัญญาไว้ในช่วงหลายเดือนข้างหน้านี้. เมื่อพูดถึงธุรกิจดิบ EA ลืมไปเลยว่า Battlefield 2042 มีอยู่จริง เนื่องจากไม่มีการเอ่ยชื่อในเอกสารทางการเงินอีกต่อไป – มีเพียง Battlefield 5 เท่านั้น

ฟังพอดคาสต์เกมที่ดีที่สุดของ VG247 เท่าที่เคยมีมา มันยอดเยี่ยม และนั่นไม่ใช่แค่มุมมองที่เรามองว่าเป็นคนที่สร้างมันขึ้นมา 30 นาที ตลกดี และคุณยังสามารถเล่นที่บ้านได้ด้วยการตะโกนออกคำแนะนำของคุณ เราจะไม่ได้ยินคุณ แต่คุณจะสนุก! รับตอนพอดคาสต์ทั้งหมดที่นี่

มีโอกาสที่ทั้งสองเกมจะได้รับการดูแตกต่างออกไปในอนาคต Battlefield 2042 ไม่น่าจะถึงจุดสูงสุดของเกมคลาสสิกสมัยใหม่ของ DICE แต่ก็ยังสามารถจบลงด้วยการเป็นเกมที่ดีกว่าได้เมื่อถึงเวลาที่สตูดิโอจะเดินหน้าต่อไปอย่างเป็นทางการ อย่างไรก็ตาม EA กำลังทำงานใน Battlefield ถัดไป และขอให้ผู้เล่นแยกเงินมากกว่า 70 ดอลลาร์สำหรับเกมใหม่ จะเป็นการขายที่ยากมากเมื่อได้รับการตอบรับจากการเปิดตัวล่าสุด

อย่างไรก็ตาม Halo Infinite เป็นเกมที่ออกแบบมาให้ใช้งานได้ยาวนาน ดังนั้นจึงมีโอกาสดีกว่าที่จะพลิกโชคชะตา เช่นเดียวกับเกม Destiny และเกมบริการสดอื่น ๆ อีกมากมายในอดีต คุณสามารถเริ่มต้นด้วยแกนกลางที่มั่นคงและสม่ำเสมอและสร้างมันขึ้นมาได้