คิดว่าตัวเองเป็นนักแก้ปัญหาอาชญากรรมหรือไม่? แล้วการสังหารต่อเนื่องล่ะ? ภาคต่อของ AI ปี 2019: The Somnium Files อยู่ที่นี่แล้ว และสัญญาว่าจะให้ความบันเทิงไม่ต่างจากต้นฉบับ แม้ว่านักแสดงอาจแตกต่างกันเล็กน้อย แต่เคสมีองค์ประกอบที่คุ้นเคยบางอย่างจากเมื่อก่อน Spike Chunsoft มีองค์ประกอบที่ลงตัวสำหรับคดีอาชญากรรมที่น่าขบขันอื่นหรือไม่? ค้นหาคำตอบใน AI: The Somnium Files – nirvanA Initiative PS4 ทบทวนตอนนี้

พบกับ AI

คราวนี้ผู้เล่นควบคุมมือใหม่ Ryuki และ AI Tama ของเขาควบคู่ไปกับ Mizuki Date อัจฉริยะที่อยู่ภายใต้ปีกของ Kaname Date ของเกมก่อนหน้าแม้ว่า AI ของเธอยังคงเป็น Aiba ซึ่งทิ้งเบ้าตาของ Kaname ไว้ในช่วงเวลาระหว่างเกมแรกกับ NirvanA Initiative คุณเห็นไหมว่า Advanced Brain Investigation Squad (ABIS) ใช้การปลูกถ่ายตาที่มีระบบการมองเห็นขั้นสูงควบคู่ไปกับโปรแกรม AI ที่ดูเหมือนมีความรู้สึกอย่างเต็มที่ สะดวก ผู้ที่ใช้มักจะมีอาการบาดเจ็บที่ตาอยู่บ้าง เป็นเวลาหกปีแล้วที่เหตุการณ์ในเกมแรก แม้ว่าผู้เล่นจะติดตามเรื่องราวกลับไปกลับมาทันเวลา และได้รับมอบหมายให้ติดตามข้อมูลเกี่ยวกับเหตุการณ์และผู้ต้องสงสัยในแต่ละไทม์ไลน์

รูปแบบการเล่นของ NirvanA Initiative ถูกแยกออกระหว่างการสืบสวนและ Psyncing การตรวจสอบทำให้ผู้เล่นอยู่ในตำแหน่งที่แน่นอน และสามารถสังเกตวัตถุเกือบทั้งหมดในฉากที่กำหนดได้ จากสิ่งที่ธรรมดาสามัญอย่างอุจจาระ ไปจนถึงความทรงจำของผู้ต้องสงสัย มีหลายสิ่งหลายอย่างที่ต้องพิจารณาในฉากส่วนใหญ่ เรื่องราวจะไม่คืบหน้าจนกว่าผู้เล่นจะโต้ตอบกับบางรายการ ซึ่งอาจทำให้หงุดหงิดในบางโอกาส เนื่องจากเกมไม่มีคำใบ้เกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาพลาดไป นอกจากการเน้นรายการที่เป็นสีเหลืองหากเป็นของใหม่ สิ่งนี้จะเปลี่ยนครึ่งเกมให้กลายเป็นการผจญภัยแบบชี้แล้วคลิก พร้อมสิทธิประโยชน์เพิ่มเติม เช่น เอกซเรย์และการมองเห็นด้วยความร้อน เนื่องมาจากเพื่อนลูกตา AI ที่ตัวละครหลักมี

พลังจิตลึก

Psyncs เป็นที่ที่การกระทำส่วนใหญ่ของ nirvanA Initiative อยู่ ด้วยการใช้เครื่อง Psync ระหว่างคนสองคนที่เอนหลัง นักวิจัยสามารถเข้าไปใน Somnium หรือบริเวณที่เหมือนฝันที่จะพบความทรงจำ ผู้เล่นสามารถอยู่ภายในได้เพียงหกนาที แม้ว่าเวลาจะค่อยๆ นับถอยหลังเมื่อไม่เคลื่อนไหว หยุดระหว่างการโต้ตอบ และจะถูกใช้โดยจำนวนเงินที่กำหนดไว้เมื่อเลือกการกระทำที่จะดำเนินการกับไอเท็ม ในตอนเริ่มต้นของแต่ละ Psync ผู้เล่นไม่รู้กฎของ Somnium แต่ละอัน – สิ่งเหล่านี้ต้องคิดออกโดยการโต้ตอบกับสิ่งต่าง ๆ กฎแต่ละข้อจะอธิบายเล็กน้อยว่าสิ่งต่างๆ ทำงานอย่างไร และจะค่อยๆ เปิดเผยตลอดช่วงเวลาที่อยู่ใน Somnium แน่นอนว่าเวลาหกนาทีผ่านไปอย่างรวดเร็ว และความล้มเหลวในการทำลายบล็อคจิตทั้งหมดก่อนเวลาจะหมดลง ส่งผลให้ผู้เล่นถูกดึงออกจาก Psync เพื่อลองอีกครั้ง อีกทางหนึ่ง สามารถใช้การลองใหม่สูงสุดสามครั้งเพื่อเริ่มต้นจากจุดเริ่มต้นของลำดับ หรือหลังจากปลดล็อคการบล็อกทางจิต ผู้เล่นสามารถใช้สิ่งที่พวกเขาได้เรียนรู้เกี่ยวกับ Somnium เพื่อเร่งความเร็วผ่านการล็อกจิตอื่น ดังนั้นหวังว่าจะให้เวลาตัวเองมากพอที่จะทำ Psync ให้เสร็จ แม้ว่าการเข้าสู่”คนตาบอด”ของ Somnium อาจเป็นเรื่องที่น่าหงุดหงิด การให้ความสนใจกับสิ่งที่เกิดขึ้นในครั้งแรกจะช่วยได้มาก ระดับความยากที่ง่ายขึ้นจะปรับเปลี่ยนบทลงโทษของเวลาและโดยทั่วไปจะทำให้ทุกอย่างให้อภัยมากขึ้น แม้ว่าโหมดปกติไม่ควรทำให้ผู้เล่นส่วนใหญ่ยากเกินไป

เอ็นจิ้น Unity ถูกใช้ใน nirvanA Initiative และจะฮัมตามไปด้วย สบายดี เกมนี้ส่วนใหญ่เป็นการผจญภัยแบบชี้แล้วคลิกเมื่อไม่ได้อยู่ใน Psync ที่แอคทีฟมากขึ้น ซึ่งผู้เล่นสามารถเคลื่อนที่ไปมาได้อย่างอิสระ แต่เนื่องจาก Psyncs เกิดขึ้นในโลกที่เหมือนฝัน สิ่งต่าง ๆ มักจะเหนือจริงและไม่ได้หมายถึงให้ดูสมจริงตั้งแต่แรก ดังนั้น แม้ว่ากราฟิกจะไม่ชนะการแข่งขันใดๆ แต่ก็มีสไตล์เพียงพอที่ขอบที่หยาบบางส่วนจะไม่เบี่ยงเบนจากประสบการณ์ เวลาในการโหลดไม่ได้แย่นัก และถึงแม้จะไม่มีฟีเจอร์เฉพาะสำหรับ PS4 ที่ใช้อยู่ เกมก็ทำงานได้ดีโดยไม่มีปัญหาทางเทคนิคที่ควรทราบ

Fantastic Writing

The ส่วนที่ดีที่สุดของ nirvanA Initiative คือการเขียน มีไหวพริบ มืดมน ตลก เซ็กซี่ ฉูดฉาด ไม่เคารพ เฉลียวฉลาดอย่างแท้จริง และรู้จักตนเองในเวลาเดียวกัน วินาทีนั้น คุณกำลังดูการต่อสู้ของเด็กอายุ 23 ปีผ่านการสนทนาที่มีการเสียดสีที่น่าอึดอัดใจ ส่วนต่อไปคุณกำลังพูดเกี่ยวกับทฤษฎีการจำลองและลักษณะคู่ของโฟตอนตามที่ค้นพบในการทดลองแบบ double-slit ที่มีชื่อเสียงโดย Thomas Young. สำหรับผู้ที่สนใจ เกร็ดความรู้แบบสุ่มจะปรากฏขึ้นเป็นครั้งคราวเพื่อแจ้งให้ผู้เล่นทราบ แม้ว่าจะไม่เกี่ยวข้องกับเรื่องราวที่อยู่ในฟองสบู่เล็กๆ ที่แปลกประหลาดก็ตาม NirvanA Initiative เป็นเจ้าของความแปลกประหลาดของมัน และไม่มีความละอายในบางครั้งการวางตัวละครในสถานการณ์ที่บ้าคลั่งหรือทำให้เรื่องราวบิดเบี้ยวไปในทางที่คาดไม่ถึง เกมทั้งเกมมีเสียงพากย์ที่ยอดเยี่ยม และตัวละครส่วนใหญ่ก็ดูน่าเอ็นดู

AI: The Somnium Files – nirvanA Initiative เป็นทริปที่สนุกสนานซึ่งนำเสนอเรื่องราวที่เฉียบคมโดย Kotaro Uchikoshi แม้ว่ามันอาจจะไม่ใช่สำหรับทุกคนก็ตาม หากคุณต้องการให้บอกวิธีแก้ปริศนาได้อย่างแม่นยำ ระดับความยากที่ง่ายขึ้นสามารถช่วยได้ แต่ท้ายที่สุดแล้ว ลักษณะของเกมก็คือความลึกลับและเปิดเผยความลับของ Somnium ทีละส่วน แฟน ๆ ของเกมแรกจะต้องสนุกกับการเดินทางครั้งนี้อย่างแน่นอน ในขณะที่ผู้เล่นใหม่สามารถเข้าไปเล่นได้เลยโดยไม่มีสปอยล์ใหญ่ ๆ หากพวกเขาเลือก ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด nirvanA Initiative คือเกมหนึ่งที่คุณต้องการเล่นให้จบ

8.0 การเขียนที่ยอดเยี่ยม การแสดงเสียงที่ยอดเยี่ยม บางทีอาจเป็นปรัชญา คลุมเครือมาก การสร้างโลก การสืบสวนอาจติดขัด