สัปดาห์ที่แล้ว Yoshimi Yasuda จาก Dragami Games เปิดเผยว่า Lollipop Chainsaw Remake กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา เมื่อไม่กี่ชั่วโมงก่อน ผู้อำนวยการสร้างแชร์ข้อความใน Twitter โดยปฏิเสธการคาดเดาว่าจะไม่มี การเปลี่ยนแปลงเรื่องราวหรือความสวยงามของเกม

เป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์นับตั้งแต่มีการประกาศเปิดตัว Lollipop Chainsaw Remake แฟนๆ หลายคนถามถึงเนื้อหาของการประกาศครั้งก่อน และเราขอใช้เวลาแบ่งปันความคิดและความตั้งใจของเราเกี่ยวกับโปรเจกต์นี้
เป้าหมายหลักของโปรเจ็กต์ Lollipop Chainsaw Remake คือการทำให้ผู้เล่นที่ต้องการเล่น Lollipop Chainsaw สามารถทำได้ง่าย ๆ โดยไม่ต้องสร้างเกม Lollipop Chainsaw ใหม่ แน่นอน สิ่งที่เหมาะที่จะทำคือการสร้างเกมต้นฉบับเวอร์ชันรีมาสเตอร์โดยไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลง อย่างไรก็ตาม โชคไม่ดีที่เราไม่สามารถรวมเพลงลิขสิทธิ์ได้ 16 เพลง ซึ่งเป็นส่วนสำคัญของความรู้สึกของเกมต้นฉบับ ดังนั้นเราจึงมุ่งเป้าไปที่การรีเมคที่ใกล้เคียงกับการรีมาสเตอร์มากที่สุด

เราสังเกตเห็นว่ามีการคาดเดากันว่าการรีเมคจะเปลี่ยนเนื้อเรื่อง เราเชื่อว่าเรื่องราวของ Lollipop Chainsaw เป็นส่วนสำคัญที่แฟน ๆ ชื่นชอบในเกมต้นฉบับ และเราซึ่งเป็นทีมงานฝ่ายพัฒนาก็รู้สึกเช่นเดียวกัน ดังนั้น เรื่องราวจะไม่เปลี่ยนแปลงในรีเมค
นอกจากนี้ เราไม่ได้ตั้งใจจะเปลี่ยนความสวยงามของเกม การกล่าวถึงวิธีที่เกมจะมีรูปลักษณ์ที่สมจริงยิ่งขึ้นในการประกาศก่อนหน้านี้มีขึ้นเพื่ออ้างถึงวิธีที่เราจะใช้เทคโนโลยีการเรนเดอร์ขั้นสูงที่มีอยู่ในคอนโซลเกมปัจจุบัน เราไม่ต้องการเปลี่ยนการออกแบบของจูเลียต และข้อสันนิษฐานที่เราต้องการก็ไม่มีมูลความจริง เราเป็นคนสร้างข้อมูลโมเดลของ Juliet หลังจากการลองผิดลองถูกครั้งใหญ่เมื่อ 10 ปีที่แล้ว และรู้สึกผูกพันกับเธอมากกว่าใคร

ในที่สุด เราได้เรียนรู้หลังจากการประกาศ Lollipop Chainsaw Remake ที่แฟนๆ หลายคนกังวล เกี่ยวกับการเซ็นเซอร์ในเกม เรายังไม่ได้พูดคุยถึงปัญหากับผู้ถือแพลตฟอร์ม ดังนั้นจึงไม่สามารถพูดอะไรเกี่ยวกับหัวข้อนี้ได้ แต่สิ่งที่เราพูดได้คือเราตั้งใจจะเจรจากับผู้ถือแพลตฟอร์มเพื่อให้เกมใกล้เคียงกับ เวอร์ชันดั้งเดิมให้ได้มากที่สุด

เพื่อเป็นการเตือนความจำ Lollipop Chainsaw ดั้งเดิมคือเกมแฮ็คและสแลชเกมฆ่าซอมบี้ที่เปิดตัวในปี 2012 สำหรับคอนโซล PlayStation 3 และ Xbox 360

Categories: IT Info