งานแสดงแนวคิดเกี่ยวกับแฟน ๆ Max Payne UE5 ได้รับการเผยแพร่แล้ว ซึ่งกำลังเติมพลังให้กับการรีเมคที่กำลังจะมาถึงของ Remedy

ย้อนกลับไปในเดือนเมษายน ของปีนี้ Remedy และ Rockstar ประกาศว่าพวกเขากำลังสร้าง Max Payne ดั้งเดิมและภาคต่อของมันใน Northlight Engine ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Remedy กรอไปข้างหน้าสามเดือน และ YouTuber’TeaserPlay‘ได้เปิดตัววิดีโอแนวคิดสำหรับแฟนๆ แล้ว ของ Max Payne ดั้งเดิมใน Unreal Engine 5 แสดงให้เห็นว่า Remake ที่จะเกิดขึ้นของ Remedy จะเป็นอย่างไรในเอ็นจิ้นเกมใหม่ของ Epic ตู้โชว์นั้นงดงามมากและแสดงคุณสมบัติกราฟิกระดับไฮเอนด์ รวมถึง Lumen, Nanite, Screen Space Ray Tracing และ Global Illumination ตรวจสอบด้านล่าง

แน่นอนว่านี่เป็นเพียงการแสดงคอนเซปต์ของแฟน ๆ และไม่ใช่ตัวอย่างอย่างเป็นทางการสำหรับรีเมค นอกจากนี้ ดังที่กล่าวไว้ รีเมคที่กำลังจะมีขึ้นกำลังทำงานในเอ็นจิ้นเกมของ Remedy เอง แทนที่จะเป็นเอ็นจิ้นของ Epic อย่างไรก็ตาม Northlight Engine นั้นสามารถทำสิ่งที่สวยงามได้ และวิดีโอนี้อาจให้ความรู้สึกว่าการรีเมครุ่นปัจจุบันของคลาสสิกปี 2008 นั้นจบลงด้วยการดูเป็นอย่างไร

เอ็นจิ้นเกมของ Remedy เองนั้นถูกใช้ในสตูดิโอเมื่อเร็วๆ นี้ ชื่อเรื่อง รวมถึง Control, CrossFire X Story Mode และ Quantum Break มีตัวแสดงภาพตามจริงของเจเนอเรชันถัดไปที่ผสมผสานกับการส่องสว่างทั่วโลกและแสงอนุภาค นอกจากนี้ เอ็นจิ้นยังสามารถเล่นตามเวลาจริงและย้อนกลับของฟิสิกส์และการทำลายล้างในวงกว้างได้

รีเมค Max Payne 1 และ 2 กำลังอยู่ในขั้นตอนการพัฒนาแนวคิดและกำหนดวางจำหน่ายบนพีซี , PlayStation 5 และ Xbox Series X|S. ยังไม่ได้ประกาศวันวางจำหน่าย

“Max Payne เป็นสถานที่พิเศษในใจของทุกคนที่ Remedy มาโดยตลอด และเราทราบดีว่าแฟน ๆ นับล้านทั่วโลกรู้สึกเหมือนกัน” Remedy CEO กล่าว เทโร เวอร์ทาลา. “เรารู้สึกตื่นเต้นอย่างมากที่จะได้ร่วมงานกับพันธมิตรของเราที่ Rockstar Games อีกครั้งสำหรับโอกาสที่จะนำเรื่องราว แอ็คชั่น และบรรยากาศของเกม Max Payne ดั้งเดิมกลับมาสู่ผู้เล่นในรูปแบบใหม่”

ผลิตภัณฑ์ ที่กล่าวถึงในโพสต์นี้

Categories: IT Info