ความพยายามของ Intel ในการเพิ่ม oneAPI/รองรับ SYCL สำหรับ Blender สำหรับการเร่งความเร็ว GPU ด้วยฮาร์ดแวร์ Arc Graphics ที่กำลังจะมีขึ้นปรากฏขึ้นทั้งหมดพร้อมปุ่มสำหรับ Blender 3.3 ที่จะมาถึง
อย่างที่ฉันได้เขียนไปก่อนหน้านี้ เป็นเวลาหลายเดือนที่วิศวกรของ Intel กับชุมชน Blender ได้ทำงานเกี่ยวกับการสนับสนุนการเรนเดอร์ oneAPI GPU สำหรับเอ็นจิ้น Cycles เพื่อเสริมเป้าหมาย NVIDIA CUDA/OptiX และ AMD HIP เนื่องจาก Blender 3.0 ทิ้ง OpenCL เป้าหมาย oneAPI นี้จะเป็นตัวเลือกเดียวสำหรับการเร่งความเร็ว GPU ด้วย GPU แยกของ Intel สำหรับซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลอง 3 มิตินี้
ตอนนี้โค้ด oneAPI สำหรับ Blender ได้รับการaudtied/approvedหลังจากผ่านการตรวจสอบไปสองสามรอบในช่วงที่ผ่านมา เดือน
บันทึกประจำรุ่น Blender 3.3 ที่กำลังดำเนินการอยู่กล่าวถึง Intel นี้ รองรับการเรนเดอร์ GPU โปรดทราบว่ามีเพียง Intel Arc GPUs เท่านั้นที่ได้รับการสนับสนุนสำหรับ Intel dGPU ทั้งในปัจจุบันและอนาคต-น่าเสียดายที่การเร่งความเร็ว Blender GPU สำหรับกราฟิกที่มีอยู่ของ Intel ที่มีอยู่นั้นไม่ได้ผล
Intel Compute Runtime 22.10.22597 เป็นเวอร์ชันที่ผู้ใช้ Linux คาดหวังให้พร้อมสำหรับ Blender 3.3
เคอร์เนลยังถูกคอมไพล์ในการรันครั้งแรกซึ่งอาจค่อนข้างช้า แต่พวกเขาหวังว่าจะได้รับการแก้ไขสำหรับ Blender 3.3 ขั้นสุดท้าย”เคอร์เนลถูกคอมไพล์เมื่อแสดงผลเป็นครั้งแรก ปัจจุบันอาจช้าได้ เช่น 15 นาที เรากำลังดำเนินการรวมกลุ่มเมล็ดที่คอมไพล์ด้วย Blender สำหรับรุ่นสุดท้ายแทน”
เป็นเรื่องที่ดีมากที่ได้เห็น Blender 3.3 ถูกกำจัดออกไป และทันเวลาสำหรับ GPU สำหรับเดสก์ท็อป Arc Graphics ที่จะเปิดตัวในปีนี้ คาดว่าจะวางจำหน่าย Blender 3.3 เสถียรในต้นเดือนกันยายน