แฟน ๆ Diablo Immortal แสดงความผิดหวังอย่างต่อเนื่องในการสนับสนุนเกม RPG สดเพื่อตอบสนองต่อเหตุการณ์ Diablo Immortal Hungering Moon อีเวนต์ซึ่งจัดขึ้นระหว่างวันที่ 15-17 กรกฎาคม กำหนดให้ผู้เล่นทำภารกิจครบเจ็ดภารกิจเพื่อรับ’พรพระจันทร์’พร้อมรางวัลพิเศษที่สัญญาไว้สำหรับผู้เล่นเกมแฟนตาซีที่ทำครบทั้งเจ็ด
อย่างไรก็ตาม รางวัลที่เป็นปัญหาทำให้แฟนๆ รู้สึกแย่อยู่แล้ว จม “ความโปรดปรานของดวงจันทร์” ตามที่ปรากฏ แปลได้ว่าเป็นหนึ่งในตราสัญลักษณ์ในตำนานของเกมที่เคยได้รับอัญมณีในรอยแยกผู้เฒ่า ตราหายากสามอัน และกุญแจ 25 ดอกของแอสไพแรนต์ ตราสัญลักษณ์ในตำนานอันโดดเดี่ยวเพียงอันเดียวที่เสนอให้มีความหลากหลายตามปกติ แทนที่จะเป็นประเภทตราประจำตำแหน่งระดับตำนานนิรันดร์ระดับพรีเมียม
แฟน ๆ ใน subreddit ของเกมแสดงความไม่เชื่อใน”จำนวนยอดในตำนานที่พวกเขาเต็มใจจะแจก”แฟนคนหนึ่งถึงกับอ้างถึงแบทเทิลพาสซีซันที่สองของ Diablo Immortal ซึ่งได้รับการยกย่องว่าน่าผิดหวังเช่นกัน โดยกล่าวว่า “พวกเขาต้องเอา [ตราสัญลักษณ์ในตำนาน] หนึ่งใบออกจากแบทเทิลพาสเพื่อมอบให้เราในงานนี้”
ความคิดเห็นบางส่วนตั้งคำถามว่าเหตุใด Blizzard จึงเห็นคุณค่าของตราสัญลักษณ์ในตำนานสูงส่งจนพวกเขาไม่เต็มใจที่จะมอบมันให้กับพวกเขา โดยมีคำตอบมากมายที่เชื่อว่าเป็นมูลค่าเงินของพวกเขาในฐานะสินค้าในร้านค้าที่มีหน้าที่รับผิดชอบ คนอื่นๆ บอกว่าพวกเขาไม่ค่อยสนใจเกี่ยวกับการได้รับอัญมณีในตำนานหรือพลังอัญมณีโดยเฉพาะ แต่ควร”ลดช่องว่างด้านพลังงาน”ระหว่างผู้เล่นที่มีการใช้จ่ายสูงและผู้เล่นที่เล่นฟรี
นี่เป็นเสียงบ่นที่ไม่พอใจล่าสุดจากสมาชิกชุมชนที่เปล่งเสียงของ Diablo Immortal การชดเชยล่าสุดสำหรับข้อบกพร่องของ Shadow War ส่งผลกระทบต่อผู้เล่นที่รู้สึกไม่สบายใจ เว็บไซต์ชุมชน Maxroll เพิ่งปิดสาขา Diablo Immortal โดยอ้างถึงเศรษฐกิจที่เน้นไมโครทรานส์แอคชั่นของเกม
คงต้องรอดูกันต่อไปว่า “อัปเดตเนื้อหาหลัก” ที่สัญญาไว้ในช่วงปลายเดือนกรกฎาคมจะทำให้แฟนๆ ประทับใจ ของการกระทำ-RPG สิ่งที่พวกเขากำลังมองหา หรือหากแนวโน้มของความผิดหวังนี้จะยังคงดำเนินต่อไป