คุณเคยได้ยินไหมพลเมือง Skyrim Together ได้รับการ’Reborn!’โปรเจ็กต์ Promised Land ที่ครั้งหนึ่งเคยคิดไม่ถึงซึ่งตั้งเป้าที่จะให้ผู้เล่นหลายสิบคนกระโดดบนเซิร์ฟเวอร์และสำรวจ Skyrim เคียงข้างกันอย่างราบรื่นกลับมาในรูปแบบโอเพ่นซอร์ส’1.0’ภายใต้ ชื่อ Skyrim Together Reborn

Reborn อ้างว่าได้แก้ไขปัญหาหลายอย่างที่ทำให้ Skyrim Together เวอร์ชันก่อนหน้านั้นยุ่งเหยิงไปหมด ฉันติดตามโปรเจ็กต์มาสองสามปีแล้ว และเล่นซ้ำก่อนหน้านี้เมื่อปีที่แล้ว มีบางช่วงที่มันล้อเลียนความสุขที่ไร้ขอบเขตของการสำรวจดินแดนที่คุ้นเคยแต่ก็คุ้นเคยนี้ไปพร้อมกับผู้เล่นคนอื่น ๆ (และไม่ใช่ใน’เข้าคิวเพื่อพูดคุยกับผู้ให้ภารกิจในขณะที่ผู้ชายขี่ม้ากระโดดไปมาบนหัวของคุณ’แบบนั้น ข้อเสนอ Elder Scrolls Online) อย่างไรก็ตาม ส่วนใหญ่มันเป็นฝันร้ายแบบบั๊กกี้ ที่ซึ่งคู่ของฉันและฉันมักจะต่อสู้กับศัตรูที่ไม่ได้อยู่ที่นั่นเพื่ออีกฝ่าย ภารกิจไม่ซิงค์เลย และมีจำนวนมากอย่างน่าประหลาด NPC เดินไปรอบๆ เปลือยกาย

วิดีโอ DUALSHOCKERS ประจำวันนี้

ตอนนี้ในเวอร์ชัน 1.0 คู่หูผจญภัยของฉัน – Lydia ในชีวิตจริงของ Dovahkiin ของฉัน – เข้าร่วมกับฉันอีกครั้ง การผจญภัยของเราจะดีขึ้นในครั้งนี้หรือไม่

ก็ยังมี NPC จำนวนมากเดินเตร่อยู่ในชุดชั้นในที่ดูสกปรก แต่อย่างไรก็ตาม ที่ทำให้คุณรู้สึก ความประทับใจโดยรวมก็คือใช่ ผู้เล่นหลายคนของ Skyrim คือ ตอนนี้เป็นประสบการณ์ที่ไม่สมบูรณ์แต่น่าทึ่งมาก

ที่สำคัญ NPC มีการซิงค์กันเป็นจำนวนมาก นั่นหมายความว่าคุณจะไม่เห็นผู้เล่นคนอื่นๆ ยิงธนูและโบกดาบใส่ผู้จู่โจมที่มองไม่เห็น ซึ่งเต็มไปด้วยนิมิตราวกับว่าพวกเขาโยนเห็ดผิดประเภทลงในสตูว์ ตอนนี้คุณสามารถเข้าใกล้การเผชิญหน้าเป็นหน่วยได้ และแม้แต่ในความยากที่สูงขึ้น (ซึ่งคุณควรเล่นเพื่อถ่วงดุลความได้เปรียบของตัวเลขของคุณ) ก็สามารถจัดการศัตรูที่ดูเหมือนเกินระดับของคุณได้

ผนึกกำลังเพื่อทำลายล้าง ยักษ์ในหุบเขา

จนถึงจุดหนึ่ง ฉันและคู่หูของฉันเห็นยักษ์ตัวหนึ่งอยู่ในหุบเขา และเริ่มใช้ธนูของเรากรีดมัน เมื่อเจ้าหมาตัวใหญ่ตัดสินใจอย่างชาญฉลาดที่จะย้ายออกนอกระยะ ฉันก็กระโดดลงไปในหุบเขาและเริ่มจับเขาไปรอบๆ ขณะที่คู่หูของฉันก็พาเขาออกจากหน้าผา การประสานงานประเภทนี้ช่วยเพิ่มไดนามิกให้กับเกม คุณสามารถเบี่ยงเบนความสนใจของเจ้าของร้านได้ด้วยการพูดคุยกับพวกเขา เช่น ในขณะที่คู่ของคุณแอบขโมยสินค้าอันล้ำค่าของพวกเขา

ระหว่างภารกิจดำมืดอันโอชะใน Riften ที่คุณจะฆ่าครูใหญ่สถานเลี้ยงเด็กกำพร้าที่ทารุณตามคำสั่งของนอร์ด เด็ก Aventus Aretino คู่ของฉันและฉันวางแผนการโจมตีอย่างระมัดระวัง เรานั่งทำหน้าบูดบึ้งที่โต๊ะอาหารของสถานเลี้ยงเด็กกำพร้าในขณะที่ครูใหญ่ Grelod the Kind ตำหนิเด็ก ๆ เมื่อเธอทำเสร็จและเข้าไปในห้องนอนของเธอ เราก็ลุกขึ้นและประกาศแผนของเรา ขณะที่ Grelod เข้าไปในห้องนอนของเธอ คู่หูของฉันเดินตามเธอไปเพื่อ’ทำตามสัญญา’ขณะที่ฉันปิดประตูและเฝ้าประตูจากภายนอกเพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีการบุกรุกใดๆ

เป็นเรื่องเล็กน้อย แต่การกระทำที่ประสานกันในลักษณะนี้จะรีเฟรชเกมอายุ 11 ปี เพิ่มกลยุทธ์ให้กับระบบการต่อสู้ที่เรียบง่าย และชั้นของการวางแผนสำหรับภารกิจคลาสสิก การเพิ่มระดับความยากให้เหนือกว่าสิ่งที่คุณจะเล่นคนเดียวในเกมนี้ กลยุทธ์เล็กๆ น้อยๆ เหล่านี้จึงกลายเป็นสิ่งจำเป็น และทำให้เกมเต็มไปด้วยเลเยอร์ใหม่ของความเป็นไปได้ในการสวมบทบาท

Loitering around an orphanage ขณะที่เราเตรียมลอบสังหาร Grelod the Kind ไม่น่าเลย

การผจญภัยข้างต้นเกิดขึ้นในการวิ่งครั้งที่สองของเราผ่าน Skyrim Together Reborn แต่การยิงครั้งแรกของเรานั้นไม่ค่อยเป็นมงคลนัก ดูสิ เมื่อคุณตายในโหมดผู้เล่นหลายคนของ Skyrim คุณจะเกิดใหม่ใกล้กับจุดที่คุณเสียชีวิต และไม่มีผลที่ตามมาสำหรับการตายของคุณ นี่หมายความว่าในการวิ่งครั้งแรกของเรา เราเพียงแค่พุ่งเข้าใส่ป้อมปราการและทุ่นระเบิด ตายซ้ำแล้วซ้ำเล่าโดยรู้ว่าในที่สุดเราจะบดขยี้ศัตรูของเราให้ล้มลง ความแปลกใหม่ของประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนในไม่ช้าก็เปิดทางให้กับความรำคาญ เนื่องจากไม่มีความท้าทายหรือทักษะมากพอที่จะต่อสู้กับป้อมปราการของศัตรูด้วยการตายหลายครั้ง

สำหรับการเล่นครั้งที่สองของเรา เราพบว่า ที่คุณสามารถเปลี่ยนการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์เพื่อให้คุณสูญเสียทองบางส่วนเมื่อตาย (จาก 1-100%) และนั่นเปลี่ยนทุกอย่าง ทันใดนั้น เรากำลังเล่นด้วยความร่วมมือและการประสานงาน ไม่ได้แยกตัวออกไปอย่างหุนหันพลันแล่นเพื่อบุกเข้าไปในดันเจี้ยน – ตายซ้ำแล้วซ้ำเล่า แต่ยังสะสมของได้อย่างต่อเนื่อง แม้แต่บทลงโทษที่เสียทองไป 25% เพียงเล็กน้อยก็เพียงพอแล้วที่จะเล่นเป็นปาร์ตี้มากกว่าที่จะเป็นพวกคลั่งไคล้ที่ไม่มีสำนึกในการอนุรักษ์ตัวเอง

Skyrim Together Reborn ไม่ได้หมายความว่าจะเป็นประสบการณ์ที่ราบรื่น ข้อบกพร่องที่เราพบนั้นน่าขนลุกและน่าขบขันมากกว่าการทำลายเกม ราวกับว่ามีสเปกตรัมติดตามเราตลอดการผจญภัยของเรา ตัวอย่างเช่น เมื่อคุณฆ่า NPC บางครั้งพวกเขาจะยังคง’มีชีวิต’ต่อคุณหรือผู้เล่นคนอื่น ๆ ต่อไป ราวกับว่าดีที่สุดโดยทันทีที่ตายอย่างเข้มงวดและกลายเป็นหินจนถึงจุดนั้น คุณยังสามารถขโมยของได้ – แค่รู้สึกน่าขนลุกเล็กน้อยที่ทำเช่นนั้นเมื่อพวกเขายังคงยืนอยู่ที่นั่นและจ้องมองมาที่คุณ วัตถุฟิสิกส์และศพอาจเริ่มเลื่อนไปทางด้านหนึ่งของห้อง และคุณอาจเห็นแม้กระทั่ง NPC ที่มีชีวิตและหายใจไม่ออก ลองเปลี่ยนเป็นเพรทเซลของมนุษย์ ลากตัวเองขึ้นไปบนกำแพงขณะที่ขาของพวกมันเริ่มหมุนเหมือนใบพัดเฮลิคอปเตอร์

ดูเอาเอง…

แต่ในรูปแบบของสิ่งต่าง ๆ สิ่งเหล่านี้เป็นข้อบกพร่องเล็ก ๆ น้อย ๆ ในประสบการณ์ (และมาเผชิญหน้ากัน ชนิดของสิ่งที่เราได้เห็นใน ผู้เล่นคนเดียวของ Skyrim มาหลายปีแล้ว) ขณะนี้มีวิธีการเล่น Skyrim ใน co-op ที่ใช้งานได้จริงและเป็นโอเพ่นซอร์สด้วย ดังนั้นตามคำชี้แจงจากผู้พัฒนา Skyrim Together Reborn ว่าพวกเขาจะพักจากโครงการในตอนนี้ อยู่ในชุมชนเพื่อ หยิบมันขึ้นมาและขัดมัน

ในกรณีที่การทำซ้ำ Skyrim Together ครั้งก่อนทำได้เพียงหยอกล้อกับประสบการณ์ Skyrim แบบร่วมมือเท่านั้น Reborn by และคนจำนวนมากก็ส่งมอบมัน โดยตระหนักถึงความฝันที่นักผจญภัยหลายคนเช่นเรามีตั้งแต่วันแรกของ เกม. ทหารยามเปลือย ศพตั้งตรง และกระต่ายเป็นครั้งคราวที่ทำจากเนื้อจิ้งจอกเป็นราคาที่ต้องจ่ายเพียงเล็กน้อย