กิจกรรมหลังจบเกมส่วนใหญ่ของ Diablo Immortal ออกแบบมาเพื่อการเล่นเกมสวมบทบาทในโหมดผู้เล่นหลายคน แต่แฟน ๆ บางคนที่เบื่อหน่ายกับคิวดันเจี้ยนของ Diablo Immortal และระบบปาร์ตี้กำลังขอวิธีเพิ่มเติมในการทำกิจกรรมเดี่ยว เกมก่อนหน้าในซีรีส์นี้สามารถเล่นคนเดียวได้ แต่ผู้เล่นที่ชอบจัดการกับพยุหะปีศาจด้วยตัวเองกลับพบว่าตัวเองโชคไม่ดีในเกมล่าสุดของ Blizzard

โพสต์หลายรายการใน subreddit ของ Diablo Immortal ซึ่งเป็นที่ที่ Blizzard แนะนำให้ผู้เล่นเสนอความคิดเห็นและข้อเสนอแนะในปัจจุบัน กำลังขอให้ผู้พัฒนาทำให้เกมของตนเป็นมิตรกับผู้เล่นที่เล่นคนเดียวมากขึ้น หนึ่งโพสต์ จากคนที่เรียกตัวเองว่าเป็น “หมาป่าผู้โดดเดี่ยว” ประเภทของผู้เล่นกล่าวว่า “อย่าเข้าใจฉันผิด ฉันชอบการจู่โจม (การวิ่ง Lassal และ Vitaath) แต่นั่นก็เกี่ยวกับความสนใจของฉันในการจัดกลุ่มกับผู้เล่นอื่น”

พวกเขาบอกว่าพวกเขาสนุกกับเกมนี้แล้ว และยินดีที่จะมีส่วนร่วมกับระบบฝ่าย Shadows แต่ตัดสินใจหยุดเล่นเมื่อรู้ว่าพวกเขาจะต้องรวมกลุ่มกันเพื่อดันเจี้ยนและถ้ำหากต้องการ เพื่อจะได้ครอบครองไอเทมเซ็ต ผู้เล่นคนอื่นๆ ในความคิดเห็นสะท้อนความรู้สึก โดยผู้เล่นบนมือถือที่เน้นย้ำว่าความจำเป็นในการรอคิวกลุ่มเพื่อเรียกใช้ดันเจี้ยนนั้นให้ความรู้สึกตรงกันข้ามกับการกระโดดเข้าและออกจากเกมอย่างง่ายดาย

อีกโพสต์ที่ได้รับการโหวตสูง เน้นให้เห็นถึงปัญหาที่แตกต่างกัน โดยบอกว่าพวกเขาไม่สามารถหาผู้เล่นในดันเจี้ยนได้ “เย็นวันเสาร์และผู้เล่น 0 คนเปิดดันเจี้ยนบนเซิร์ฟเวอร์ที่มีการใช้งานที่คาดคะเน… อะไรที่ทำให้ฉันต้องปาร์ตี้ถ้าหาผู้เล่นไม่เจอ?” ผู้แสดงความคิดเห็นรับทราบว่ามีหลายโพสต์ในประเด็นนี้ แต่บอกว่าพวกเขาไม่พอใจกับปัญหา ในขณะที่ผู้เล่นบางคนรายงานการหาปาร์ตี้ในเวลาเพียงไม่กี่นาที คนอื่นๆ บอกว่าพวกเขาใช้เวลา 15-30 นาทีเป็นประจำแม้ในช่วงชั่วโมงเร่งด่วน

สาเหตุหนึ่งที่เป็นไปได้ commenter podolot

a> คือตัวเลือก’ค้นหาปาร์ตี้’ที่นำเสนอในดันเจี้ยนนั้นไม่ผูกติดอยู่กับตัวค้นหาปาร์ตี้ของเกม ซึ่งหมายความว่า “กลุ่มคนนั่งอยู่ในคิวที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิงสำหรับดันเจี้ยนเดียวกัน” พวกเขายังเสนอคำแนะนำของคิวดันเจี้ยนแบบสุ่มซึ่งจะทำให้ผู้เล่นสามารถกรอกช่องที่เปิดอยู่ หรือจับคู่ผู้เล่นสี่คนเข้าไปในดันเจี้ยนแบบสุ่มหากไม่มีคนอื่นว่าง

คำแนะนำทางเลือกมีไว้สำหรับ ดันเจี้ยนที่จะปรับขนาดเหมือนรอยแยก ซึ่งผู้เล่นที่มีระดับพารากอนต่างกันหรือระดับความยากระดับนรกต่างกันสามารถเล่นด้วยกันได้ แต่ด้วยอุปกรณ์ดรอปสำหรับผู้เล่นแต่ละคนจะปรับตามระดับของแต่ละคน ผู้ใช้ steelcode ตั้งข้อสังเกตว่าการแยกผู้เล่นจะแย่ลงเมื่อเวลาผ่านไป เนื่องจากผู้เล่นใหม่ที่เริ่มเกมในภายหลังอาจพบว่าตัวเองล้าหลังเสมอในระดับนรกเมื่อเทียบกับผู้เล่นที่เริ่มเกมก่อน

ระบบ warband ของเกมซึ่งเป็นวิธีหลักที่ผู้เล่นใช้ในการปาร์ตี้กันเอง ถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าต้องใช้บ่อยเพียงใด ผู้ใช้รายหนึ่งตั้งข้อสังเกตว่า “ฉันต้องล้าง warband ออกเกือบสองครั้งต่อสัปดาห์เนื่องจากผู้เล่นที่ไม่ได้ใช้งาน ส่วนใหญ่ต้องการทำสิ่งของตัวเองและฉันไม่โทษพวกเขา”

ผู้เล่นบางคนแสดงความกังวลว่าการอนุญาตให้มีเนื้อหาโซโลมากขึ้นจะทำให้บัญชีบอททำฟาร์มได้ง่ายขึ้นอย่างไม่รู้จบ เนื่องจากจะไม่มีใครรายงานเรื่องนี้ คนอื่น ๆ ตั้งสมมติฐานว่าการยืนกรานใน warbands นั้นออกแบบมาเพื่อกระตุ้นให้ผู้เล่นและเพื่อน ๆ ของพวกเขาเข้าสู่ระบบด้วยกันต่อไป

ไม่ว่าคุณจะเล่นคนเดียวหรือชอบการรวมกลุ่มใน Diablo Immortal มีสิ่งหนึ่งที่เราทุกคนเห็นด้วย – คงจะดีถ้าได้เลี้ยงสุนัขใน Westmarch อย่าลืมตรวจสอบการรายงานข่าวของเราเกี่ยวกับการอัปเดตล่าสุดสำหรับเกมแอ็คชั่นสวมบทบาท พร้อมข้อมูลเกี่ยวกับหัวหน้าคนที่สามของ Helliquary และวิธีสร้างตราประจำตำแหน่งในตำนานชั่วนิรันดร์โดยไม่ต้องใช้เงินจริง