เกม The Baldur’s Gate: Dark Alliance เป็นเกมที่น่าสนใจและมีปัญหาเล็กน้อย เมื่อมาถึงในปี 2544 ในช่วงเวลาที่ Interplay ผู้เผยแพร่โฆษณาที่ครั้งหนึ่งเคยแข็งแกร่งกำลังดิ้นรนเพื่อเรียกคืนความรุ่งโรจน์ในอดีต Dark Alliance เป็นความพยายามที่จะถ่ายทอดตำนานที่ลึกซึ้งและความรู้สึกของการผจญภัยจากเกมพีซี Baldur’s Gate ให้เป็นรูปแบบที่น่ารับประทานสำหรับนักเล่นเกมคอนโซล
และแม้ว่าวันนี้จะดูเชยไปหน่อยที่จะถือว่าผู้เล่นคอนโซลขาดช่วงความสนใจของพี่น้องพีซีของพวกเขาและกระหายเกมที่ง่ายกว่าและเต็มไปด้วยแอ็กชันมากขึ้น ปฏิเสธไม่ได้ว่าเกมที่น่าสนใจบางเกมออกมา สมมติฐาน เกม Dark Alliance ค่อนข้างดี – เกมแฮ็คและสแลชที่เล่นง่ายแต่ในทางเทคนิคและเชิงกลไก ซึ่งอาจเป็นเกมแรกที่ย้ายสูตร Diablo loot-em-up ไปเป็นกราฟิก 3 มิติเต็มรูปแบบ
วิดีโอ DUALSHOCKERS แห่งวันนี้
ต่อจากการเปิดตัว Dark Alliance เวอร์ชันดั้งเดิมบนแพลตฟอร์มหลายแพลตฟอร์มที่ไม่คาดคิดเมื่อปีที่แล้ว ส่งผลให้ภาคต่อของปี 2004 กลับมาวางจำหน่ายอีกครั้ง เป็นเกมที่เหนือชั้นในทุกด้าน ด้วยรายชื่อตัวละครที่สามารถเล่นได้ในจินตนาการมากขึ้น โลกที่มีเส้นตรงน้อยกว่าที่ให้คุณวิ่งหนีและทำภารกิจรองในแผนที่ทางตรงข้าม รวมถึงเควสต์และบทสนทนาที่มีเอกลักษณ์เฉพาะสำหรับทั้งห้า วีรบุรุษ
พวกเขาเป็นกลุ่มที่ผสมผสานกันอย่างลงตัว เหล่าฮีโร่เหล่านี้ และรวมถึง Drow Monk ผู้ซึ่งสายหนังถูกดึงขึ้นสูงเกินไปในแบบ’ต้นยุค 2000’อย่างชัดเจน ซึ่งเป็นนักบวชที่สร้างมาอย่างแข็งแกร่งซึ่งอาจมี เป็นแรงบันดาลใจให้กับ Brienne of Tarth ของ Game of Thrones และ-รายการโปรดส่วนตัวของฉัน-หมอผีเอลฟ์ที่พาตัวเองไปพร้อมกับความไม่พอใจของวัยรุ่นอีโมในช่วงกลางปี 2000 เขาเป็นสัญลักษณ์ของเกมที่ยิงหาตัวหารร่วมที่ต่ำที่สุดของแฟนตาซีสูง-เรื่องราวของคนแปลกหน้าห้าคนที่รวมตัวกันเพื่อต่อสู้กับลอร์ดแวมไพร์ที่ตั้งใจจะยึดครอง Baldur’s Gate ผ่านพลังของ Onyx Tower มันใช้การตั้งค่า Forgotten Realms ที่เป็นสัญลักษณ์ แต่คุณสามารถลืมเกี่ยวกับข้อมูลเชิงลึกหรือการค้นพบตำนานที่มีความหมายได้ เนื่องจากเกมเหล่านี้มีความเกี่ยวข้องอย่างมากกับ Canon
ภารกิจนั้นเรียบง่าย ในขณะที่สถานที่ต่างๆ เป็นกลุ่มของป่าที่อาศัยก็อบลิน คฤหาสน์ที่เต็มไปด้วยมนุษย์กลายพันธุ์ที่น่ากลัว และสถานที่บางแห่งที่แฟนซีรีส์จะคุ้นเคย เช่น ปราสาท Dragonspear และเมือง Baldur’s Gate ซึ่งทำหน้าที่เป็น ศูนย์กลางหลัก ศัตรูและสถานที่มีความหลากหลายเพียงพอ แม้จะผ่านไปหลายปีก็ตาม เกมยังคงสนุกที่จะทำให้คุณฝ่าฟันไปได้
มีการพัฒนาอาวุธและชุดเกราะแบบง่ายๆ โดยที่คุณไม่ต้องดูรายการสถิติยาวๆ ในขณะที่ระบบการประดิษฐ์ด้วยอัญมณีช่วยให้คุณปรับแต่งงานสร้างของคุณได้เล็กน้อย ไม่ได้เปลี่ยนคุณให้กลายเป็นเมต้าเกมเมก้ามาร ผู้เล่นฮาร์ดคอร์ของเกมอย่าง Paths of Exile หรือ Diablo อาจพบว่าสิ่งนี้มีข้อจำกัดอย่างเหลือทน แต่สำหรับฉัน ความเรียบง่ายเป็นส่วนหนึ่งของความน่าดึงดูด
เนื่องจากเกมนี้เน้นไปที่การต่อสู้เป็นส่วนใหญ่ โดยไม่มีตัวเลือกสำหรับการซ่อนตัวหรือ การพูดที่ราบรื่นของคุณผ่านสถานการณ์ต่างๆ ความเพลิดเพลินส่วนใหญ่มาจากตัวดาบและเวทมนตร์แบบเก่า บล็อกและการแกว่งอาวุธนั้นตอบสนอง และความสามารถในการสลับระหว่างชุดปรับแต่งสองชุดที่แยกจากกันในทันทีทำให้การต่อสู้เป็นไปอย่างราบรื่น มีความเป็นไปได้ในการซ้อนที่ดีเช่นกัน ยกตัวอย่างเช่น นักบวช Allessia สามารถเรียกดาบจิตวิญญาณลอยมาเป็นเพื่อนได้ ซึ่งเธอสามารถเสริมเกราะและบัฟการโจมตีได้ ผสานเข้ากับความสามารถของเธอที่ป้องกันศัตรูไม่ให้โจมตีเธอ เว้นแต่เธอจะโจมตีพวกเขาก่อน และคุณสามารถใช้การเรียกของคุณเป็นรถถังขณะที่คุณยิงฝนจากระยะไกลหรือหลบหลังแนวศัตรูและผ่าผ่านพวกเขาด้วย zweihander ของคุณ
สิ่งแฟนซีส่วนใหญ่-ทางสายตาและเชิงกลยุทธ์-ถูกกักขังอยู่ในคาถา ซึ่งหมายความว่าการเล่นเป็นตัวละครระยะประชิดอย่างเคร่งครัดเช่น Borador อันธพาลคนแคระหรือ Dorn คนเถื่อนอาจสูญเสียความเงางามในที่สุดเนื่องจากลักษณะที่ค่อนข้างเรียบง่าย ของการต่อสู้ระยะประชิด ความรู้สึกของผลกระทบเมื่อคุณลดและแยกชิ้นส่วนของศัตรูให้ความรู้สึกที่ดี แต่หากไม่มีความหลากหลายที่มาพร้อมกับคาถา มันก็ยังคงมีส่วนร่วมเป็นเวลานานเท่านั้น ซึ่งสามารถแก้ไขได้โดยการเล่นร่วมกับเพื่อน และอาจเป็นสัญญาณที่น่าเศร้าว่าจนถึงทุกวันนี้มันยังคงเป็นหนึ่งในแคมเปญ co-op ท้องถิ่นที่สนุกที่สุดที่สามารถเล่นได้ทั้งหมด ในโลกที่ ARPG อย่าง Diablo รู้สึกหมกมุ่นอยู่กับการจบเกมและการบดขยี้ Dark Alliance 2 รู้สึกสดชื่นในตัวเองด้วยแคมเปญที่เป็นเอกเทศ ตัวละครที่ปลดล็อคได้และระดับความยากที่สูงกว่านั้นช่วยขยายความน่าดึงดูดใจให้มากกว่าการเล่นแบบสั้นๆ ตลอด 12 ชั่วโมงด้วยเช่นกัน
โดยนัยแล้ว Dark Alliance 2 ถือว่าทำได้ดีมาก อายุ. Snowblind Engine ที่สร้างขึ้นอาจเป็นหนึ่งในเทคนิคที่น่าประทับใจที่สุดในยุคนั้น คาถาทำให้คุกใต้ดินมืดมนสว่างไสวและระเบิดเป็นอนุภาคเล็ก ๆ นับสิบ ระลอกน้ำที่มีสารปรอทไหลลื่น NPC ที่คุณพบในโลกนั้นเคลื่อนไหวได้ดี และมีรายละเอียดที่น่าประทับใจบางอย่าง เมื่อใดก็ตามที่คุณขโมยกองทองเหล่านั้นจากศัตรู เช่น แต่ละเหรียญในกองนั้นจะถูกสร้างขึ้น ดังนั้นหากคุณหยิบขึ้นมา พูด 12 เหรียญ นั่นคือจำนวนเหรียญที่วางอยู่บนพื้นแน่นอน!)
น่าเสียดายที่ความพยายามเพียงเล็กน้อยในการรีมาสเตอร์เกมนี้สำหรับแพลตฟอร์มสมัยใหม่ นอกเหนือจากการรองรับไวด์สกรีนและการรองรับความละเอียดสูง – ฟีเจอร์ที่อีมูเลเตอร์และม็อดเดอร์เพิ่มให้กับเกมเก่าได้ค่อนข้างง่าย – ไม่มีการปรับปรุงด้านภาพที่นี่: ไม่มีพื้นผิวที่ปรับปรุง ไม่มีคัตซีน FMV ที่เพิ่มสเกล ไม่มี UI ที่อัปเดตเพื่อทำให้สิ่งต่างๆ เช่น การสะกดคำให้ยุ่งน้อยลง ไม่มีการสนับสนุนทางออนไลน์ ไม่มีอะไรเลย
ในความเป็นธรรม หน้าร้านและการตลาดสำหรับ Dark Alliance 2 ไม่ได้ทำเพลงและเต้นรำอย่างยิ่งใหญ่เกี่ยวกับการเป็น’remaster’แต่กลับลื่นล้ม โดยเรียกมันว่า’มาสเตอร์’ในตัวอย่าง; เป็นการบอกว่าที่ใดที่ตัวอย่างส่วนใหญ่สำหรับเกมรีมาสเตอร์จะแสดงรายการสิ่งที่โดดเด่นที่สุดที่ได้รับการรีมาสเตอร์จริง ตัวอย่าง Dark Alliance 2 ไม่ได้ทำอย่างนั้น พูดง่ายๆ ก็คือ พวกเขาไม่มีอะไรจะสนับสนุนการอ้างสิทธิ์’มาสเตอร์’นั้นจริงๆ สำหรับเจตนาและวัตถุประสงค์ทั้งหมด นี่คือพอร์ต PC ของเกม PS2 อายุ 18 ปี ซึ่งน่าจะดีถ้าไม่ใช่สำหรับป้ายราคา £30/$40 ซึ่งมากหรือน้อยตามที่คุณจ่ายไป สำหรับเกมกลับมาเมื่อเปิดตัวครั้งแรก
ในระดับเทคนิค Dark Alliance 2 นั้นดีสำหรับฉัน ยกเว้นบั๊กแปลก ๆ ที่เมนูลงทะเบียนคอนโทรลเลอร์ แต่ในเกมจะไม่เป็นเช่นนั้น อย่างไรก็ตาม มีรายงานที่ร้ายแรงกว่านั้นเกี่ยวกับเกมหยุดทำงาน เกิดข้อผิดพลาด หรือแม้แต่เกมหยุดทำงานบนพีซีและแพลตฟอร์มอื่นๆ ดูเหมือนว่า Interplay จะเปิดตัวแก้ไขแล้ว แต่ขอเตือนว่าในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า เกมนี้ไม่เสถียรเป็นพิเศษ (หรือราคาถูก)
เสียโอกาสนิดหน่อยที่ Interplay ซึ่งเป็นเช่นนั้น เงาของตัวเองในอดีตที่คุณจะได้รับการอภัยเพราะคิดว่ามันไม่มีอยู่แล้ว ไม่ได้นำสปอตไลท์ชั่วขณะนี้ไปแสดงให้โลกเห็นว่าพวกเขายังคงมีมนต์ขลังเก่า ๆ ที่พวกเขายังคงอยู่ ดูแล. Dark Alliance 2 เคยเป็นและส่วนใหญ่ยังคงเป็นเกมที่ดีมาก แต่เทคโนโลยีพื้นฐานที่น่าประทับใจสามารถฉายแสงได้จริงและต้องใช้ความพยายามอีกเล็กน้อยในการปรับปรุงให้ทันสมัยจริง ๆ
มีค่าแน่นอนที่นี่ เป็นการกระทืบอวัยวะภายในผ่านโลกแฟนตาซีอันเป็นที่รักซึ่งมอบความหรูหราที่หาได้ยากในการเล่นเคียงข้างเพื่อน มันรวดเร็ว เฉียบขาด และเรียบง่าย แต่เมื่อเปรียบเทียบกับเกมอื่นในยุคนี้ที่ได้รับการพอร์ตไปยังแพลตฟอร์มที่ทันสมัย เช่น Okami, Resident Evil Remaster และ Silent Hills 3 และ 4 คุณจ่ายสองเท่าถึงสี่เท่า ราคา. การซื้อที่จุดราคานี้ให้ความรู้สึกเหมือนสามารถตั้งค่าตัวอย่างที่ไม่ควรได้รับการสนับสนุน แม้ว่าอาจเป็น…