ข้อบังคับใหม่พบว่าบริการเกมขนาดใหญ่หลายแห่งรวมถึง Steam ถูกบล็อกในอินโดนีเซียหลังจากบริษัทต่างๆ ล้มเหลวในการปฏิบัติตามเส้นตายในการปฏิบัติตามการเปลี่ยนแปลงข้อกำหนดการลงทะเบียนในประเทศเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ บริการอื่นๆ ของอุตสาหกรรมเกมที่ได้รับผลกระทบ ได้แก่ Epic Games, CS: GO, Origin และ Dota 2 เช่นเดียวกับ PayPal และ Yahoo บล็อกดังกล่าวไม่ถาวร แต่ถูกกำหนดให้คงอยู่จนกว่าบริษัทจะตกลงที่จะปฏิบัติตามกฎระเบียบที่บังคับใช้ใหม่
ตามที่รายงานโดย Niko Partners กฎระเบียบใหม่ที่กำหนดโดย Kominfo กระทรวงการสื่อสารและเทคโนโลยีสารสนเทศของอินโดนีเซีย กำหนดให้บริษัทที่ดำเนินงานในอินโดนีเซียต้องลงทะเบียนกับ Kominfo ภายในวันที่ 29 กรกฎาคม หรือต้องเผชิญกับ “คำเตือนอย่างเป็นทางการ ค่าปรับทางการเงิน และการยุติการเข้าถึง” เมื่อพ้นกำหนดเส้นตายแล้ว ดูเหมือนว่า IP หลักหลายแห่งในประเทศได้นำการบล็อกไปใช้กับบริษัทที่ไม่ตรงตามข้อกำหนด
ในบรรดาชื่อที่ลงทะเบียนไว้ใน เว็บไซต์ Kominfo ได้แก่ Google, YouTube, Twitter, Facebook, Apple, Netflix, Discord และ Riot Games ในขั้นต้นมีรายงานว่าทั้ง Microsoft Bing และ Battle.net ของ Blizzard ไม่ได้ลงทะเบียน แต่ปรากฏว่าทั้งสองบริษัทถูกเพิ่มลงในรายการ ณ วันที่ 29 กรกฎาคม และผู้ใช้บางรายในประเทศรายงานว่าบริการเหล่านี้ยังคงใช้งานได้สำหรับพวกเขา.
นักวิเคราะห์อาวุโส Niko Partners Daniel Ahmad ตั้งข้อสังเกตว่า “Kominfo เอื้อมมือออกไปแล้ว ให้กับบริษัท [ที่ได้รับผลกระทบ] เพื่อให้แน่ใจว่ามีการปฏิบัติตามและยกเลิกบล็อก” เขาเสริมว่าเขาจะให้ข้อมูลอัปเดตเพิ่มเติม “เมื่อมีความชัดเจนมากขึ้นจากแพลตฟอร์มเหล่านี้หรือรัฐบาลในขั้นตอนต่อไป”
เมื่อถามถึงลักษณะของข้อเสนอ Ahmad อธิบายว่าเป็น “การลงทะเบียนพร้อมการเข้าถึงเพิ่มเติม” รายงานของ Niko Partners ระบุว่า “นักพัฒนาจะต้องให้สิทธิ์รัฐบาลในการเข้าถึงข้อมูลส่วนตัวของผู้ใช้ ซึ่งอาจละเมิดสิทธิ์ในการปกป้องข้อมูล” นอกจากนี้ยังเสริมว่ากฎระเบียบ”ระบุว่าองค์กรมีแนวโน้มที่จะถูกฟ้องร้องหากเนื้อหาบางอย่างถูกพิจารณาว่าเป็น’การรบกวนความสงบเรียบร้อยของประชาชน’โดยไม่ต้องให้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้น”
เนื่องจากเป็นตลาดเกมที่ใหญ่ที่สุดในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ อินโดนีเซียจึงเป็นภูมิภาคที่ค่อนข้างสำคัญสำหรับอุตสาหกรรมเกม อธิบายโดย Kominfo รายงานในปี 2564 ว่าจะเป็นตลาดวิดีโอเกมมูลค่า 1 พันล้านดอลลาร์ซึ่งมีผู้ใช้มากกว่า 170 ล้านคน ยังต้องรอดูกันต่อไปว่าเรื่องราวนี้จะคืบหน้าอย่างไร และบริษัทต่างๆ เช่น Valve จะเลือกที่จะปฏิบัติตามระเบียบข้อบังคับใหม่หรือไม่ แต่เราจะแจ้งให้คุณทราบเกี่ยวกับการพัฒนาที่สำคัญต่างๆ
Valve ได้เปิดตัวชุดข้อบังคับใหม่ในเดือนกรกฎาคม โดยมีการแบนข้อความในอาร์ตเกม Steam หน้าร้านพีซียังเห็นการปรับปรุงโฉมหน้า Steam Discovery Queue ในการอัปเดตทดลองล่าสุดของ Labs