Resident Evil 4 เป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวางว่าเป็นเกมคลาสสิกตลอดกาล แต่ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาเราเคยมองข้ามความคิดถึงเกี่ยวกับเกมนี้หรือไม่? เกมที่สี่ที่ทำให้แตกต่างจากซีรีส์ที่เหลือคืออะไร? เกมดังกล่าวได้รับการยกย่องอย่างสูงและวางอยู่บนฐานที่ผู้คนดูเหมือนจะลืมไปว่าเกมนี้บอกเล่าเรื่องราวที่ไม่สอดคล้องและไม่น่าเชื่อถือที่สุดเรื่องหนึ่งในซีรีส์ทั้งหมด ลองมองย้อนกลับไปและวิจารณ์เกมที่มีมานานหลายปีดูเหมือนจะไม่ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์
เรื่องราวนั้นง่ายอย่างที่ควรจะเป็น – เจ้าชายที่ช่วยเรื่องเจ้าหญิง ยกเว้นว่า Leon ช่วยชีวิตประธานาธิบดีแห่ง ลูกสาวของสหรัฐฯ แอชลีย์ จากลัทธิที่ใช้ปรสิตที่ควบคุมจิตใจ ลีออนไปที่หมู่บ้านในชนบทของสเปนเพื่อช่วยชีวิตลูกสาวผู้ดังกล่าว และพบว่าผู้อยู่อาศัยทั้งหมดติดเชื้อบางอย่างที่ทำให้พวกเขาไม่ต้อนรับคนนอกมากเกินไป ในไม่ช้าเราก็เรียนรู้เกี่ยวกับลัทธิท้องถิ่นที่มีชายชื่อแซดเลอร์เป็นหัวหน้า ลัทธิพยายามที่จะควบคุมโลกผ่านแอชลีย์ซึ่งพวกเขาวางแผนที่จะติดเชื้อปรสิตเพื่อที่เธอจะได้แพร่กระจายไปยังประธานาธิบดีแห่งสหรัฐอเมริกาและใช้อิทธิพลของเขาในการเสนอราคา
วิดีโอ DUALSHOCKERS ประจำวันนี้
ไม่มีอะไรมากไปกว่านี้แล้ว หลุยส์เป็นคนลึกลับที่คุณพบซึ่งถูกชาวบ้านจับเป็นตัวประกัน หลุยส์รู้ดีว่ามีบางอย่างกำลังเกิดขึ้น แต่จะไม่พูดกับลีอองเมื่อพบกัน แน่นอน หลุยส์รู้อะไรมากมายจริงๆ เช่น ความจริงที่ว่ามียารักษา และความจริงที่ว่าตัวเขาเองช่วยให้ลัทธิได้รับพลังมากขึ้น หลุยส์ไม่ได้ทำอะไรเลยเพื่อให้แถบพล็อตพูดถึงว่ามีการรักษา ซึ่งเอด้าก็ทำเช่นกัน Ada ซึ่งอยู่ใน Resident Evil 2 มักจะเป็นความลับอยู่เสมอ เธอเป็นสายลับขององค์กรและอาจถูกมองว่าเป็นตัวร้ายตัวเล็กๆ ของซีรีส์ เอด้ามักจะโวยวายก่อนจะพูดอะไรที่เป็นสาระ มีอยู่ช่วงหนึ่ง เธอช่วยลีออนจากการถูกโจมตีโดย Mendes หนึ่งในสมาชิกของลัทธิ-พูดประโยคที่ค่อนข้างซับซ้อนซึ่งฟังดูเหมือนเป็นการสุ่มนำไปสู่บางสิ่งที่ใหญ่กว่าที่ไม่เคยเกิดขึ้นจริง แล้วยิงออกไปอีกครั้ง
ถึงเวลานั้นเราจะต้องไปที่เกาะเพื่อช่วยแอชลีย์อีกครั้ง และเอด้าก็เสนอลิฟต์บนเจ็ตสกีให้เรา แน่นอนว่าถึงเวลาแล้วที่เราจะต้องหาว่าเป้าหมายของ Ada คืออะไรและเธอทำอะไรตั้งแต่ Resident Evil 2? Nope, because the scene just cuts to our arrival at the island, Ada says goodbye, and grapples up to the island.
สิ่งสำคัญคือต้องแยกความแตกต่างระหว่างบทสนทนาที่ไร้สาระ (แต่มีเสน่ห์) และการเขียนที่ไม่ดีโดยสิ้นเชิง ตอนเริ่มเกม เมื่อลีออนเห็นหมู่บ้านว่างเปล่าและพูดว่า’ทุกคนหายไปไหนกันหมด? บิงโก?’เป็นตัวอย่างของอดีต – มันแปลก ใช้งานได้ ไม่เป็นไร อันที่จริงแล้ว มันกลายเป็นแนวคลาสสิกที่มันยังมีอยู่ในรีเมคที่กำลังจะมาถึงด้วย
Luis พูดถึงวิธีที่เขาเป็นผู้ชายในตอนแรก จากนั้นก็พูดถึงการทำของตก แล้วก็พูดถึงการรักษา จากนั้น ตาย ยอดเยี่ยม. เกือบจะเหมือนกับว่าตอนแรก Luis จะเป็นผู้เล่นที่ใหญ่กว่าในโครงเรื่อง แต่ถูกตัดออกจากช่วงเวลาสำคัญทั้งหมดของเขา หลุยส์รู้เรื่องการรักษาและความลับของลัทธินี้ เอด้ากำลังทำงานเพื่อฝ่ายตรงข้ามและพยายามเอาบางอย่างจากลัทธิ ฟังดูสำคัญ แต่อาจมีเวลาอยู่หน้าจอประมาณสิบนาทีในแต่ละครั้ง
เราตั้งใจให้คิดว่า Ada และ Leon ไม่ได้บอกว่าไม่สำคัญสำหรับการเดินทางสั้นๆ นั้นใช่หรือไม่ หรือบางทีพวกเขาอาจจะไม่ได้พูดอะไรเลย? คุณคิดว่าอย่างน้อยพวกเขาจะถามกันอย่างงุ่มง่ามบางอย่างเช่น’เอ่อ เฮ้คุณทำอะไรตั้งแต่เรื่อง Raccoon City ทั้งหมด?’เพื่อที่เราจะได้เข้าใจบริบทบางอย่าง ความโรแมนติกกึ่งโรแมนติกของ Ada และ Leon นั้นขาดหายไปใน Resident Evil 4 ซึ่งเป็นการก้าวลงจากความสัมพันธ์ที่ซับซ้อนใน Resident Evil 2
การรีเมคสามารถแก้ไขปัญหาเหล่านี้ได้เกือบทั้งหมด จังหวะของเกมทำได้ดีจนถึงบทที่ 5 ซึ่งเราไปที่เกาะเพื่อช่วย Ashley จาก Saddler อีกครั้ง ซึ่งชะลอจังหวะและลากความยาวออกไป บทสนทนามักจะมีการเปลี่ยนแปลงเพื่อทำให้ตัวละครมีความเป็นมนุษย์มากขึ้น We have seen proof from the last two remakes that they can improve dialogue.
The story สำหรับ Resident Evil 4 อยู่ที่นั่น ไฟล์ทั้งหมดที่คุณอ่านได้นั้นน่าสนใจและให้ข้อมูลเชิงลึกอย่างเหลือเชื่อ ตัวอย่างเช่น Salazar มีฉากหลังที่ยอดเยี่ยม บรรพบุรุษของเขาได้ต่อสู้กับ Los Iluminados และผนึก Plaga ภายในปราสาท กรอไปข้างหน้า และแซดเลอร์ได้จุดไฟให้กับลัทธิอีกครั้ง โดยชักชวนให้ซัลลาซาร์เข้าร่วมและปกป้องโรคระบาดแทน มันง่ายที่จะเกลี้ยกล่อมซัลลาซาร์ในขณะที่เขาถูกโดดเดี่ยวมาตลอดชีวิต ทว่าในความเป็นจริง ซัลลาซาร์เป็นเพียงตัวจำนำสำหรับแซดเลอร์
นี่เป็นเรื่องราวเบื้องหลังที่ยอดเยี่ยมและทำให้ซัลลาซาร์มีการพัฒนาบ้าง นอกจากนี้ยังแสดงความเห็นอกเห็นใจแก่เขาด้วยเนื่องจากสามารถจินตนาการได้ว่าชีวิตประจำวันของเขาช่างโดดเดี่ยวเพียงใด นี่เป็นกรณีของทั้งเกม โดยที่ข้อมูลที่คุณพบนั้นน่าสนใจกว่าเรื่องราวแบบตีต่อจังหวะ การเพิ่มข้อมูลที่น่าสนใจนี้ลงในโครงเรื่องสามารถให้บริการเรื่องราวและตัวละครได้เป็นอย่างดี
Capcom สามารถปรับปรุงบทสนทนาทั่วไปและการพัฒนาตัวละครได้หากพวกเขาเชื่อมโยงไฟล์เข้ากับการเล่นเกม บางทีเมื่อพบแฟ้มข้อมูล ลีออน ลีออนสามารถเปล่งเสียงสิ่งที่เขาค้นพบ หรือแอชลีย์และลีอองพูดคุยเรื่องต่างๆ ขณะเดินไปรอบ ๆ ปราสาท ทำให้ทั้งคู่มีบุคลิกที่น่ายินดี
โดยภาพรวมของ Resident Evil 4 คือ เรื่องงี่เง่าแต่มีเสน่ห์ หากตัวละครอย่าง Luis และ Ada ได้รับความสนใจมากขึ้นในละครรีเมค เรื่องนี้จะช่วยให้เนื้อเรื่องมีความสอดคล้องและน่าจดจำมากขึ้น การสำรวจเรื่องราวที่น่าสนใจเช่นของ Salazar และสิ่งเหล่านี้จะทำให้พวกเขาได้รับการพัฒนาที่สมควรได้รับ หากบทสนทนาได้รับการปรับปรุงใหม่ในรีเมคก็จะช่วยให้ตัวละครดูเหมือนมีชีวิตมากขึ้น อย่างไรก็ตาม การรักษาบทสนทนาที่วิเศษบางอย่างนั้นเป็นสิ่งจำเป็น ไม่เช่นนั้นก็ไม่ใช่ Resident Evil