วิดีโอคอนเซปต์ใหม่ของ Dragon Age Inquisition Unreal Engine 5 ได้รับการเผยแพร่แล้ว โดยแสดงให้เห็นการสร้าง The Storm Coast ภายในเอ็นจิ้นเกมใหม่ของ Epic

สร้างโดยศิลปิน’Leo Torres’แฟนโชว์เคสทางเทคนิคนี้เป็นการสร้างพื้นที่ชายฝั่งทะเลที่ฝนตกชุกใน Ferelden ขึ้นมาใหม่ ฟีเจอร์นี้ใช้เทคโนโลยีใหม่ของ Unreal Engine 5 ซึ่งรวมถึง Lumen, Nanite และ Temporal Super Resolution

“นี่เป็นสภาพแวดล้อมที่ยากในทางเทคนิคในการสร้าง ส่วนใหญ่เป็นเพราะมันมี FX ที่หนักมาก” ศิลปินเขียน “ตามปกติ สิ่งนี้ใช้การผสมผสานระหว่างสินทรัพย์ megascans สินทรัพย์ photogrammetry ฟรี และสินทรัพย์ที่สร้างแบบจำลองที่กำหนดเองใน Blender Nanite และ Lumen ถูกใช้สำหรับฉากไดนามิกเต็มรูปแบบ ด้วยระบบอนุภาคไนแอการามากมายสำหรับเอฟเฟกต์บรรยากาศ ระบบคลาวด์เชิงปริมาตรยังถูกนำมาใช้แทนกล่องสกายบ็อกซ์แบบดั้งเดิมอีกด้วย”

แม้ว่าจะเป็นเพียงแนวคิดของแฟน ๆ ก็ตาม แต่ผลลัพธ์ก็ค่อนข้างดีและแสดงให้เห็นถึงศักยภาพของเอ็นจิ้นใหม่ของ Epic ลองชมผลงาน Dragon Age Inquisition Unreal Engine 5 Fan Showcase ด้านล่างและตัดสินด้วยตัวคุณเอง

Dragon Age Inquisition พร้อมให้บริการทั่วโลกแล้ว RPG เปิดตัวในปี 2014 สำหรับ PC, PlayStation 4 และ Xbox One ชื่อได้รับการเปิดเผยอย่างเป็นทางการในเดือนเมษายนปี 2014 เราได้รวมตัวอย่างเกมเพลย์การประกาศของชื่อไว้ด้านล่างด้วย

“เป้าหมายของเรากับ Dragon Age: Inquisition คือการนำบทบาทรุ่นต่อไป-เล่นเกม” Aaryn Flynn ผู้จัดการทั่วไปของ BioWare Edmonton และ Montreal กล่าวในการประกาศเกม”ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับเนื้อเรื่องและตัวละครที่เข้มข้นที่พวกเขาคาดหวังจาก BioWare ในโลกอันกว้างใหญ่ที่มีสภาพแวดล้อมแบบเปิดกว้างเพียงขอให้มีการสำรวจ”

ใน Dragon Age: Inquisition ที่กว้างขวาง โลกที่สวยงามของ Thedas ถูกฉีกออกเป็นชิ้นๆ จากรอยแยกขนาดใหญ่ที่ลึกลับบนท้องฟ้า ผู้เล่นต้องสวมบทบาทเป็น Inquisitor และนำทีมฮีโร่ในตำนานเพื่อค้นหาความจริงเบื้องหลังการทำลายล้างที่กำลังจะเกิดขึ้น

Categories: IT Info