Destiny 2 จะได้รับโหมด PvP ใหม่ล่าสุดเป็นครั้งแรกในยุคต่างๆ: โหมดสุดขั้วที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Clash ที่เรียกว่า Eruption ซึ่งจะเปลี่ยนการสังหารเป็นการระเบิด
ดังที่ Bungie อธิบายไว้ในบล็อกล่าสุด โพสต์ (เปิดในแท็บใหม่) การปะทุคือแมตช์เดธแมตช์ของทีมโดยมาพร้อมการเพิ่มพลังอันน่าทึ่ง หลังจากการสังหารหรือการช่วยเหลือสองครั้งโดยไม่ตาย คุณจะกลายเป็น Surging และเริ่มสว่างขึ้นเล็กน้อย ในขณะที่ Surging คุณจะได้รับ 3 แต้มต่อการฆ่า แทนที่จะเป็น 1 ครั้ง และสร้างโบนัสพลังงานใหม่ทุกครั้งที่ฆ่า หลังจากการสังหารหรือช่วยเหลือห้าครั้งในหนึ่งชีวิต คุณจะกลายเป็น Primed สว่างขึ้นมาก และได้รับพลังงานพิเศษก้อนใหญ่สำหรับการฆ่าทุกครั้ง ในขณะที่ยังให้พลังงานความสามารถทั้งทีมของคุณเล็กน้อย
ข้อดีคือในขณะที่ Primed คุณจะมีตัวจับเวลา 15 วินาทีที่ติ๊กลงและรีเซ็ตเฉพาะเมื่อคุณถูกสังหารเท่านั้น ถ้ามันถึงศูนย์ คุณจะตาย – หรือค่อนข้างจะระเบิด และตลอดเวลาที่คุณลง Primed ทุกคนในแมตช์จะเห็นว่าคุณอยู่ที่ไหน สิ่งนี้จะรุนแรงเป็นพิเศษเมื่อคุณพิจารณาว่าผู้เล่นหลายคนสามารถลงสีพื้นพร้อมกันได้
การปะทุดูเหมือนจะเป็นโหมดเดิมพันที่สูงมากพร้อมการชิงช้าแบบไวด์แมตช์ และมีแผนจะเปิดตัวใน Crucible Labs ในซีซัน 18 หลังจากการทดสอบและปรับแต่งแบบสด ๆ บางอย่าง มันจะถูกเพิ่มใน Iron Banner อย่างเห็นได้ชัด”ที่มีความพิเศษเฉพาะตัว”การปะทุจะไม่แทนที่การควบคุมและรอยแยกของ Iron Banner อย่างถาวร แต่แผนงานของ Bungie ชี้ให้เห็นว่าการปะทุจะเป็นจุดสนใจสำหรับซีซัน 19 โดยซีซั่นที่ 18 ให้ข้อเสนอแนะที่ทีมจำเป็นต้องปรับแต่ง
พูดถึง Rift ซึ่งเป็นส่วนเสริมล่าสุดที่ฟื้นคืนโหมดเก่าของ Destiny 1 และอัปเดตสำหรับ Crucible ของ Destiny 2 Bungie ได้ทำการเปลี่ยนแปลงบางอย่างหลังจากแก้ไขปัญหาที่มาพร้อมกับการเปิดตัวในฤดูกาลนี้ เป็นกฎการทำงานล่วงเวลาที่ผ่อนคลาย ลดเวลาหยุดทำงานหลังจากให้คะแนน กีดกันการทำฟาร์มสังหาร และสำรวจตัวเลือก 3 ต่อ 3 ในระหว่างนี้ Rift จะอยู่ในโปรแกรมหมุนเวียนรายสัปดาห์ในเพลย์ลิสต์ Crucible
ผู้เล่น One Destiny 2 ใช้บัญชี Google Stadia 11 บัญชีเพื่อยึดจุดตรวจและช่วยเหลือหัวหน้าฟาร์มชุมชน